Они же, то бишь экономическая парочка Счетовода и Нотариуса, сделали другой проект. Он касался перспектив экономического развития и было в нëм под сотню пунктов, из них сорок три так называемой зелëной части, тридцать шесть жëлтой и девятнадцать оранжевого. Цвет зависел от скорости развития производств и перспектив отдачи вложений в них. Теперь бы как-нибудь уговорить хоть кого-то ими заняться… По хорошему, мне не помешал бы дубль, который и возьми на себя практически все небоевые вопросы Королевства. А то у меня транс-квест, помощь Ургадзилу, неясные перспективы с варварами на западе, Картаниэль, поиск новых Замков под Империю, квест собственного развития, развитие армии и обороноспособности через Гильдии и Ордена… Страшно даже представить, как всё это решить в кратчайшие сроки, а тут ещë экономика, строительство, законодательство, социальный транспорт и прочие прелести цивилизованного государства. Только вот где взять этого дубля…
«В смысле «где», Старший? А для чего мы построили Гильдию Наëмников и прямо сейчас улучшаем еë до второго уровня? Там как раз можно будет создавать небоевые контракты для Героев и игроков».
Игроки ведь так и жаждут пойти служить другому игроку. Так прям и вижу их стройные ряды в шляпах, спешащих на трудоустройство.
«Зря иронизируешь. Не все игроки идут в Асхан повелевать тысячами и биться за квадратный метр территории. Некоторым и бюрократическая работа нравится. Да, таких немного, но они есть. Никто не запрещал попытать счастье, может договоришься за относительно недорого. Если же не повезëт, наймëм Героя. Среди них тоже есть достаточно смышлëные для этого дела. В крайнем случае создадим сами, используя две скрепы».
Это ещë что за шарахова магия?
«Есть такая фича в игре, потратив две скрепы можно получить возможность создать Героя по типу конструктора, с теми навыками и умениями, которые нам нужны»
Как же сладко ты описываешь это, Ярик. Неужто и никаких обвалов нет?
«Есть, как же без них. Чем изначально умнее подопытный, тем больше вариантов конструирования даст Система. Из стандартного гоблина гения управления получить не удастся, увы. Ну и многое зависит от качества скреп. Чем оно выше, тем лучше для Героя. Вплоть до не задокументированных способностей, в подарок от Системы».
Соблазнительно, очень соблазнительно. Гоблинов у нас никогда не водилось, так что надо будет попробовать, если с наймом через Гильдию не выйдет.
«Да даже если и выйдет, помощник, которому платишь значительно меньше, а понимает он не хуже, не помешает. Подумай над этим, Старший. Всё равно ты скрепы не используешь».
На этом привал закончился. Следующей боевой локацией стала широкая винтовая лестница. Судя по зернистости материала, из которого была сделана, гранитная, да ещë и вырубленная в толще скалы, разделяющей условный Верхний город, заканчивающийся за дворцом с бехолдерами, и не менее условный Нижний, начинающийся у подножия лестницы внизу. Об этом мы узнали на полуразрушенной карте на стене дворца. Таких условных районов в этом непонятно кем или чем разрушенном городе было семь, но все мы точно не посмотрим. Хотя бы потому, что часть их шла по другую сторону начальной площади.
Противниками на лестнице оказались поверившие в свою прыгучесть бесхвостые крысы-переростки с густым мехом тëмно-синего цвета. Мне тут же захотелось из их шкурок сделать шубу и подарить Аса. Не знаю зачем, просто захотелось. И когда там будет окончательно готов мой губозакаточный молот… Крысы же, названные Системой «датр синешкурый», решили, что гномы в доспехах, со щитами и оружием в руках в качестве целей для их достаточно зубастых пастей не подходят. В принципе, справедливо решили, магов в халатах кусать сподручнее, только вот перепрыгнуть сразу два ряда Подгорных защитников у них не получалось. Даже несмотря на то, что приходя снизу шесть-семь особей, у крыс уже был определëнный разгон, а может быть и из-за этого, ведь приходили они именно снизу, потратив силы на подъëм. Так или иначе, ни один датр до бойцов Дендера не допрыгнул, отлетая обратно от встречи с топором или щитом гнома. Там их и сжигали маги меткими фаерболами. Эта тактика оказалась самой действенной. Попытки убивать крыс на подходе не увенчались успехом, уж очень они вëрткие, а после оглушения или ранения прыть из них пропадала.