Прикинув, Алекс понял, что ему как раз не хватало убить самку, чтобы получить уровень, и тогда уже было бы не столь важно, убьёт его или нет. А теперь, нажав «Возродиться», рейнджер увидел, что у него от ста восьмидесяти опыта осталось сто сорок четыре. А ведь ему достаточно было ещё раз выстрелить, причём, даже не обязательно в голову. Но, глубоко вздохнув, Алекс решил, что нет смысла теперь думать, как надо было сделать, вместо этого посмотрев, что пропало из вещей. На этот раз потери не столь страшны, видимо идея с забиванием инвентаря барахлом сработала. Из экипированных вещей выпали только перчатки, да и толку с них особого, на самом деле, нет. Даже ключ остался, так что Алекс не стал сразу идти на второй раунд с тараканихой, а пошёл выпустить торговца.
Спасти Ронни. Завершено!
Получено 50 опыта (194/200)
Системное сообщение, появившееся, когда Алекс открыл клетку, заставило его воспрять духом — ему вернули весь потерянный опыт с процентами. Правда, если бы он сразу пошёл выпускать торговца, то у него уже был бы уровень, ну да ладно.
— Спасибо! Прошу, прими это в качестве благодарности! — выйдя из клетки, Ронни протянул рейнджеру клинок, — Это самое ценное, что у меня есть!
Кровопийца
Тип: Средний меч
Редкость: Редкая
Уровень: 4
Средний урон: 37 (Сила*1+26)
Особое: Восстанавливает вам здоровье в размере 20% от нанесённого урона.
Требуется: Сила 7
Вес: 1,5
— Лучше бы куртку дал, — недовольно пробурчал Алекс, разглядывая клинок, — С неё хоть какая–то польза.
— Хочешь купить куртку? — торговец тут же забыл, кто его спас.
Рейнджер тяжело вздохнул. Впрочем, клинок действительно показался ему неплохим. На треть короче ржавого меча, но зато куда легче, так что, наверное, будет поменьше энергии жрать. Решив проверить это, Алекс взмахнул клинком, и убедился, что энергии действительно отнялось всего две единицы. И возможность бесплатно подлечиться, тоже весьма интересна. Вот только зачем нужен меч, когда у всех остальных пушки?
— Нет, — отказался от предложения торговца Алекс, и убрал меч за спину, вместо ржавого меча, направившись в сторону комнаты с тараканихой.
Немного не дойдя до неё, он затушил факел, и дальше двинулся на ощупь, вдоль стены. Рейнджер не сомневался, что в этот раз убьет моба, но хотел проверить, можно ли в принципе подкрасться к этим тараканам? Завидев свет, Алекс стал двигаться настолько тихо, насколько это возможно. А приблизившись к дверному проёму, не стал подходить к нему вплотную, а стал медленно перемещаться от стены к стене, стараясь таким образом обнаружить противника. И увидел краешек передней тараканьей лапы! Рейнджер замер. Выходило, что тараканиха стоит к нему боком, так что зайти ей за спину едва ли удастся. И, поняв это, Алекс, больше не скрываясь, выскочил из коридора и активировал «Быстрый выстрел». Моб успел только повернуть голову в сторону рейнджера, как получил пулю в брюхо и упал замертво.
Получено 20 опыта (14/400)
Получен уровень 4
Получено 1 свободных очков характеристик
Получено 2 свободных очков умений
Получено 4 свободных очков навыков
— Вот тебе тварюга! Будешь знать, как меня убивать! — довольный Алекс полез распределять полученные очки.
Новых способностей на этом уровне, к сожалению, не открылось, так что Алекс ещё на единицу качнул «Быстрый выстрел». И обнаружил, что на третьем уровне тот даёт не тридцать процентов, а сорок. Вообще–то рейнджер хотел второе очко вложить во «Второе дыхание», но теперь задумался. Сорок процентов это уже не мелочь, а весьма серьёзное усиление, да к тому же интересно, что будет дальше — восемьдесят? Так что Алекс и второе очко, тоже, вложил в «Быстрый выстрел», прокачав его до третьего уровня. На четвёртом уровне, как выяснилось, тот даёт шестьдесят процентов. Очко характеристики рейнджер опять вложил в силу, поскольку хотел побольше энергии, и, что важнее, испытать дробовик орка. Ну, а навыки опять оставил на потом, занявшись осмотром помещения, стараясь, на этот раз, не подорваться на яйце.
Лута за тараканиху, естественно, не дали, но Алекс и не надеялся на это. Хоть свои вещи вернул, на том спасибо. А кроме того, здесь нашёлся ещё один деревянный сундук! Правда, одно яйцо было прямо рядом с ним, так что пришлось потратить ещё один патрон, но, помня, что было в предыдущем, Алекс понадеялся, что это окупиться.
Зелье исцеления
Редкость: Обычная
Уровень: 1
Восстанавливает 30 единиц здоровья.
Вес: 0,1
Зелье ловкости
Редкость: Обычная
Уровень: 1
Увеличивает ловкость на 1.
Длительность: 1 минут
Вес: 0,1