Читаем Порох и магия полностью

Он знал, что когда по крыше бегаешь, внизу грохот от этого страшный, так что пополз к ближайшей надстройке с окошком, настолько медленно, насколько это возможно. По идее, стрелок должен смотреть в одно из окон, иначе зачем на чердаке сидит? В ближайшем окне стекло целое, так что, наверное, смотрит он не в него, и не увидит, как рейнджер в него заглядывает. Хотя это можно понять по изменению уровня освещённости, но Алекс надеялся, что такого разрабы, всё же, не продумали.

Через окно, стрелка Алекс не увидел. Либо где то вдалеке сидит, либо, наоборот, за стеной прячется. Рейнджер задумался. Если противник рядом — услышит, как открывается окно. И тут Алекс понял, что он идиот. Из окна, рядом с которым он сидел, можно было кого–то подстрелить, только высунувшись из него наполовину. Та же беда и с другими окнами на чердаке. Какой–никакой обзор был только из тех, что на перекрёстках улиц, а значит, враг довольно далеко. Так что рейнджер попытался открыть окошко, и, естественно, оно оказалось заперто изнутри. И если его разбить, то это противник точно услышит, вне зависимости от того где он. Так что пришлось Алексу придумывать что–нибудь другое.

Он пополз вдоль края крыши, замирая каждый раз, когда внизу раздавались шаги, пока не добрался до разбитого окошка на перекрёстке. Возможно, оно было разбито вовсе не для удобства засевшим за ним стрелком, а по какой–то иной причине, но обползать по периметру весь дом, терпения у рейнджера уже не хватило, так что он решил рискнуть. В общем–то, если это окажется не то окно, это не так уж страшно, возможно наоборот, благодаря этому, удастся выстрелить противнику в спину. Но как действовать, если это, всё же, оно? Противник сейчас в него целится, так что, определённо, успеет нажать на спусковой крючок первым, и, едва ли, сможет промахнуться с такого расстояния.

Подумав, Алекс решил попробовать его отвлечь, швырнув что–нибудь в соседнюю надстройку, предположив, что раз тот услышал, как рейнджер замок ломает, то услышит и это, и отвлечётся хотя бы на мгновение. Вот только не взял с собой Саня ничего, что не жалко выкинуть. Разве что из магазина патроны повытаскивать. Но с этой затеей возникла проблема — патроны, ни в какую, не вынимались из магазина. Но решение проблемы оказалось очень простым, достаточно было перезарядить пистолет, чтобы получить пустой магазин. Причём не один, а сколько угодно. Это, конечно, явный баг, но пока не поправили, почему бы не воспользоваться? Решив как действовать, Алекс медленно поднялся, облокотившись на надстройку, чтобы потом оказаться перед окном в одно движение. Черепица под ногами не заскрипела, во всяком случае этого не услышал рейнджер, несмотря на двенадцать восприятия, давая надежду на то, что противник его, до сих пор, не обнаружил. Ещё, кстати, оставался вариант, что врагов на чердаке несколько, но тут уж Алекс ничего поделать не мог.

Рейнджер швырнул пустой магазин и, как только он застучал по крыше, переместился к окну, приготовив пистолет и увидев отвернувшего на шум орка снайпера седьмого уровня. Из–за шлема в голову стрелять смысла не было, так что Алекс «Быстрыми выстрелами» выпустил три пули, целясь в шею. Сорок процентов к точности сделали своё дело, да и стрелял рейнджер практически в упор, так что все выстрелы попали в цель, убив противника до того, как он открыл ответный огонь.

Получен навык бесшумного перемещения 3 уровня.

Получено 40 опыта. (142/400)

Алекс, с облегчённым вздохом, поспешил ввалиться внутрь, пока его не разглядели все, кто могут, а после, не маяча перед окном, посмотрел, что из моба выпало.

Орочьи поножи

Тип: Тяжёлая броня

Редкость: Обычная

Уровень: 3

Защита от дробящего урона: 36

Защита от проникающего урона: 24

Защита от режущего урона: 48

Защита от огня: 12

Защита от кислоты: 12

Вес: 15


Винтовочные патроны *6

Редкость: Обычная

Подходят для винтовок 1 – 10 уровня.

Вес: 0,3


Точные винтовочные патроны *5

Редкость: Необычная

Подходят для винтовок 1 – 10 уровня.

Особое: Увеличивают точность на 5%

Вес: 0,25


Монета*89


Отлично — патронов дали, а саму винтовку нет! Но вроде никто не спешил на помощь погибшему орку, так что рейнджер занялся обыском с таким трудом завоёванного чердака. Удивительно, но в этот раз повезло, среди кучи хлама нашёлся… тоже хлам.

Старое ружьё

Тип: Средний дробовик

Редкость: —

Уровень: —

Средний урон: 30 (проникающий)

Скорострельность: 1

Боезапас: 2/2

Требуется: Сила 11

Вес: 3

Перейти на страницу:

Похожие книги