Читаем Порох и магия полностью

Поняв, что был убит первым же мобом, да ещё и заорал при этом, Алекс зло скрипнул зубами. Наверное, разработчики ржали, когда на это смотрели. Боль была не настолько сильной, а вполне терпимой, так что заорал он, исключительно, с перепугу. Хочет ли он теперь выйти из игры? Нет, конечно! Вначале, он хочет прикончить эту мерзкую тварь! Алекс понимал, что это просто безмозглый моб, и злиться на него глупо, но всё равно, уверенно нажал «Возродиться».

Оказался он на том же алтаре, что и в прошлый раз. Из снаряжения пропал факел, а опыта у Алекса было ноль, так что он, по сути, ничего не потерял. Новый факел на стене, вместо сломанного, не вырос, но когда рейнджер выглянул в коридор, его ждал неприятный сюрприз. Его мёртвое тело исчезло, и зомби, которому больше нечего было жрать, смотрел прямо на дверь. Алекс отпрянул, но моб, почему то, не спешил нападать. Выждав немного, рейнджер вновь выглянул за дверь, и убедился, что тот по–прежнему стоит не двигаясь, хотя, по идее, должен был заметить, что за дверью кто–то есть. Похоже, зрение у зомби было не очень. Но это сейчас, пока Алекс за дверью прячется, а вот когда выйдет, наверняка всё же заметит.

Рейнджер задумался над тем, что же делать в изменившейся ситуации, так как вступать во второй бой с тем же факелом, не особо хотелось. Конечно, он может просто проскочить мимо, но тогда зомби за ним погонится, и потом придётся драться с ним и ещё одним встреченным мобом, да и стелсить, с погоней на хвосте, не особо получится. А может попытаться его отвлечь? Эта идея показалась Алексу неплохой, и он занялся выламыванием из стены ещё одного факела. Затем, выглянул за дверь, убедившись, что зомби не отреагировал на шум, и махнул мобу рукой. Тот, всё равно не сдвинулся с места, и поэтому Алекс помахал ему уже уверенней. Только тогда зомби вяло двинулся в направлении двери. Спрятавшийся за нею Алекс затаил дыхание, услышав тихое рычание приближающегося моба, но собрался с духом, и метнул факел в угол комнаты. Это бы точно бы не сработало в реальном мире, но компьютерный болванчик, увидев брошенный предмет, радостно поковылял в его сторону, вместо того, чтобы сожрать бросившего его. Добравшись до факела, зомби тупо уставился на него, и Алекс выскользнул наружу, прикрыв за собой дверь, которая, к счастью не скрипела.

Опыта за невероятный трюк, как это ни печально, Алексу не дали, и он, разочарованно покачав головой, направился к развилке, на которой умер в прошлый раз. Там подобрал свой первый факел, вместо выброшенного, и, наконец, осмотрелся. Левый коридор оканчивался дверью, а вот правый поворачивал, и перед поворотом лежало тело.

— Тьфу ты! — увидев, что у трупа в руке, посетовал Алекс на то, что не догадался осмотреться, прежде чем идти биться с зомби.

Приближался к трупу рейнджер всё же с опаской — а то вдруг это притворяющийся зомби? Но над ним возникла пометка «Тело», и, несколько обнадёженный этим, Саня осторожно отобрал у мертвеца нож. В общем–то, ничего особенного тот из себя не представлял.

Нож путешественника

Тип: Лёгкий нож

Редкость: Обычная

Уровень: 1

Средний урон: 15 (Сила*0,5+10) (режущий)

Вес: 0,5

И всё же в три раза выше, чем факелом, что очень даже хорошо. Алекс подумал, что в одежде трупа может быть что–то ещё и, преодолевая отвращение, начал шарить по одежде, но тут, рядом с надписью «Тело», появилось ещё одна:

Обыскать

Так определённо было куда удобнее, и Алекс, разобравшись, что возможность обыска появляется, если дотронуться до тела, обрадовано в неё тыкнул. Но результат обыска оказался не слишком хорош. Всё, что было у трупа — это лохмотья, которые не давали вообще ничего. Но Алекс всё равно, чисто по геймерской привычке, ткнул «Взять всё», и вещи с трупа исчезли, переместившись в Санин инвентарь.

Закончив с трупом, Алекс заглянул за угол и обнаружил там следующего моба.

Крыса

Уровень 2

Она была метр в длину, не считая хвоста, и вела себя та также, как и зомби, то есть просто стояла посреди коридора, смотря в стену. Но, учитывая, что Алекс не смог справиться с первым уровнем, нападать на второй, он не хотел совершенно, так что направился назад, проверить, что за дверью. За ней оказался просторный зал с колоннами, по которому разгуливали, а не стояли, как предыдущие, целых три зомби. Ситуация не особо радовала Алекса. То есть, понятно, что здесь, похоже, нужно стелсить, но опыта за это не дают, так как же тогда качаться?

Выход Алекс видел только один — нужно убить первого зомби.

Перейти на страницу:

Похожие книги