Карлик плелся рядом со мной и нудил:
— Объект номер двести пятнадцать-бис, Демина Надежда Игоревна, игровое имя «Ласс», отработан. Отдельная благодарность от родственников, Крушевского Игоря Яковлевича и Демина Виктора Павловича. Отличная, доложу тебе, работа, несмотря на то, что ты меня никогда не слушаешь! Вот зачем тебе благодарность, скажи мне?
— Доброе слово и кошке приятно.
— Объект номер двести шестнадцать-бис, Котов Денис Андреевич, четырнадцать лет, игровое имя «Гангер», игровой психоз в средней форме, две-точка-пять недели в погружении. Приметы: игровая модель «полуорк», круг пять-три, особые приметы…
Дальше я уже не слушал. Все и так отложится в памяти. Мое лицо потекло, глаза сузились, скулы стали резкими и высокими, волосы почернели и скрутились в спирали, я стал выше ростом, шире в плечах, кожа позеленела и стала шершавой, на руках красивым рельефом проступили узлы мускулов…
Она где-то там, в чужом городе под настоящим небом, которого я никогда не увижу. Там настоящие звезды, деревья машут ей вслед черными ветвями, а под ноги планируют рыжие трехпалые кленовые ладони. Там нет волшебных скрижалей и не работают заклинания, там давка в метро и невозможно изменить погоду… Там бронзовые закаты над шпилем Петропавловки и Фонтанка в мурашках дождя. Там костры из опавших листьев, а серьезные каменные сфинксы вдыхают сладковатый запах дыма, смешанный с бензиновой гарью и промозглыми ветрами Балтики… Там держат небо на каменных плечах атланты и вечно плывет в вышине штормового неба золотой парусник…
«Сохранить данные предыдущего проекта?» — поинтересовался сервис-блок.
Я вздохнул и ответил.
«Нет».