– Но если нужен первый уровень, как Синтия взяла свою способность? Или это для этой способности подходил и нулевой уровень? – Робби со своим вопросом опять же обратился к Гансу. Черт, как же это бесит! Ну откуда спортсмену знать такие игровые тонкости, как требования вещей и навыков к уровню, характеристикам и классам? На такой вопрос могу ответить только Я! Вот только и в этот раз блеснуть знаниями мне не дали. И на сей раз ответил сам Ганс.
– Синтия, перед этим убила зомби, так и получила первый уровень. У меня он кстати второй.
– Значит, не достаточно только подобрать такой куб, надо еще перед этим убить зомби. Да уж, те кто это устроил, людям подыгрывать не собираются. – Мануэла продолжила гнуть свою пессимистичную линию.
– Да, естественный отбор во всей своей красе! – С тем же нервным смешком выдал Реми.
– Какой же он естественный? Кого-то сразу обратили в зомби, не дав ни единого шанса, да и оружие было не у всех! – Тут я с Мануэлой согласен. И честно говоря, был даже благодарен этим таинственным существам, за то, что отбор был именно таким. Ведь в случае естественного отбора выживают самые-самые, а я к таким точно не отношусь.
Вообще если вспомнить то, что говорил голос, то выходило несколько странно. Вот нас в комнате было тринадцать человек, голос говорил, что грубо говоря, треть людей будет обращена в зомби, но обратилось только трое, а это не треть, а скорее четверть. С оружием также, если ориентироваться на то, что говорил голос, то оружие должны были получить человека два-три. У нас же из десяти не ставших зомби, оружие получили шесть человек. Хотя Анжеле выданный топор не помог. Значит, распределение тех, кто станет зомби, и оружия среди остальных, было не по принципу малых групп. И если это верно, тогда насколько больший масштаб брался? Здание? Город? Страна? Материк? Тут остается только гадать.
Пока я размышлял, а остальные дискутировали на похожие темы, тем самым отвлекая себя от мыслей о семье, и друзьях, Синтия пришла в себя и сейчас массировала виски. Все остальные с ожиданием смотрели на нее, ведь она была единственным источником информации.
– По поводу этих двух карт. Первая «Сила огра», – это способность, я также посмотрела и свой «Статус» дабы получить более полную информацию по интересующим вопросам, так что сразу и о способностях расскажу то, что мне удалось понять из той мешанины образов, что на меня свалилась.
Для каждого человека есть пять слотов под способности, хотя возможны и исключения, тут уверенности нет. Но для уточнения у всех пять свободных слотов способностей? – На этот вопрос все утвердительно закивали. – Так первую способность можно взять на первом уровне, она может быть любой, на это ограничений нет. Вторую можно будет взять, только получив пятый уровень. С остальными соответственно через каждые пять уровней.
– Получается, двадцатый уровень является максимальным? – Уточнил Хиро.
– Нет, и я не скажу, какой именно является максимальным. Моя способность только на первом уровне, так что я многое просто не вижу. – Предупреждая вопросы по поводу уровня способности Синтия продолжила. – Через каждые пять уровней дают очко развития способностей, с его помощью можно усовершенствовать свою способность. Что же касается уровня вообще, то на каждом новом уровне дается пять очков характеристик, и три очка навыка. Вот только за переход с нулевого на первый ничего не дают. Это типа подтверждение того, что чего-то стоишь. Очки навыков понадобятся после получения класса, который можно взять после получения десятого уровня. Класс откроет те самые системные навыки характерные для каждого класса.
Теперь по самой способности ЭТА «Сила Огра» имеет… пусть, будет тип – «Редкий». То есть таких карт с подобным навыком еще хватает, но и не с каждого второго зомби будут сыпаться. А вот дальше вторая градация, это ранг индивидуально этой «Силы Огра» он – «Эпический». Как я поняла из того калейдоскопа образов это сильно. В «Статусе» также есть ранг, но сомневаюсь, что ранг предметов и людей схож, там все может быть подругому.
Дает эта способность, как понятно из названия силу, а именно разово добавляет в характеристику «Сила» пять очков, а после при вкладывании в эту характеристику очков будешь получать двойное значение, то есть вложил одно очко, получил прибавку в виде двух к силе.
Вторая карта является картой класса – «Флорист» тут тип – «Коллекционный», ранг также «Эпический». Вот тут я много узнать не смогла, но из того, что видела, выходит, что это класс фермера, то есть вырастить что-то или ускорить рост уже имеющегося. Но думаю, этот класс даст навыки, которые помогут вырастить пусть туже пшеницу намного быстрее, и в большем объеме чем это происходит у нас, и без какой либо техники, удобрений и ядов.