Проверил выпавшие с мобов трофеи. Вот тут всё было замечательно. Несколько бессмысленных мензурок для зелий — хлам, который невозможно продать по нормальной цене. Собираем пока что в баул, но в случае чего освободимся от этих склянок. Наковальня, повышающая прочность изготавливаемых предметов на десять процентов — полезная вещь для крафтеров. Руда с каким-то неземным названием, подходящая для ковки шлемов — ремесленникам точно пригодится. Самым приятным бонусом оказался слиток, вес которого совершенно не соответствовал небольшому объему. Проверил предложения игроков — прекрасно! Можно смело выставлять и за сотню тысяч. Оторвут с руками и ногами.
А зачем вообще уничтожать монстров, если выгоднее ходить по данжам? Хотя этот путь подходит далеко не для всех. Сперва нужно попасть в один из топов, чтобы тебя наградили улыбкой фортуны. Потом побывать в портале, благодаря которому откроется параметр хаотического гриндера. И не стоит забывать, что таких провалов больше нет и не будет, так как миры, которые недавно вступили в игру, для хаоса не представляют никакого интереса. В завершении — стать заблудшим в тульской аномалии, в которой выпадает намного больше лута, чем в других местах. Ещё и не следует забывать про большое количество распределяемых баллов, которые я получил не в последнюю очередь благодаря Кейре. Если бы её не было, то получил бы бессмысленный класс с бесполезным набором параметров вроде силы, выносливости и ловкости.
Кто те монстры, которые занимают первые строчки рейтинга? Раньше я думал, что это торгаши и всякие личности типа Столыпина, сумевшие подмять под себя большое количество человек и усиленно собирающие налоги. Теперь я в этом не уверен. Сказано, что ограничитель формируется на основе игровых достижений. Думаю, тут учитывается попадание в топы, время получения рангов, убийство мобов и многое другое. А какие могут быть достижения у людей, просиживающих зад в теплом месте и блюющих от одного вида ошметков? Да никаких! И что тогда выходит: двенадцать тысяч человек сейчас круче меня? Похоже на то.
Я осмотрел зал. Заметил несколько лестниц, ведущих куда-то наверх. Поднялся по первой и оказался в новой комнате, в которой стоял алтарь в окружении четверки отвратительных насекомых. Вот так просто можно дойти до девятого этажа? Забавно. Делать, конечно, этого не буду.
Подумав, дезактивировал арканум. Нужно проверить, как поведут себя монстры.
Твари не заставили себя долго ждать. Они, будто стая злобных собак, хрипло залаяли и бросились на меня. Я увернулся от зеленой субстанции и распорол брюхо первого существа. Затем уклонился от острой лапы, по пути снося эту конечность. Пригнулся, пропуская над собой разъедающую взвесь, и взмахом руки рассек всё тело. Отпрыгнул и тут же ударил, ведя лезвие снизу вверх. Туша расползлась на две части, а я атаковал следующего монстра. Бой хоть и вышел скоротечным, но всё же заставил попотеть. Это не те медленные слизни, которые парализуют и пожирают жертву... Медленные слизни... А я ведь видел существо, которое тоже напоминает это неаппетитное желе, но двигалось оно намного быстрее, чем другие твари!
На этой мысли я замер.
Развернул интерфейс и открыл вкладку «логи». Принялся лихорадочно пролистывать оповещения. Нашел момент, когда меня попытались взять в плен в лагере. Начал неспешно прокручивать вниз. Вот сообщение о последнем уничтоженном игроке и падении репутации. Следом за ним — активация стихийного скачка и предупреждение, что смогу использовать эту способность только через тридцать дней. И последнее:
Порождение зазеркалья... Откуда оно взялось, если я попал в область действия аномалии за полчаса до перезагрузки? Мобы ведь не выживают — это проверенная информация. А не в этом ли кроется разгадка данного места?
Глава 14
Действие ограничителя хоть и подошло к концу, но у меня не хватало опыта, чтобы заполнить шкалу прогресса. Марфа была права, когда говорила, что мне для полноценной реализации товара понадобятся месяцы. Одновременно можно было выставлять на торги не более пяти предметов, а из некоторых мобов могло выпасть сразу с десяток разнообразных крафтовых материалов, не говоря уже о зельях, которые я не мог спрятать в сумку. Требовалось время, а продавать по минимальной цене мне не позволяла жадность, в которой я раньше не был замечен. Сейчас же понимал, что когда дойду до верхних этажей данжа, то халява кончится.
Спустился из зала с алтарем и направился к другой лестнице. Решил проверить, как поведет себя огненный поток против смертоносных насекомых. Заклинание первого ранга показало себя выше всяких похвал. Всего одна пламенная струя, которая действовала полторы секунды, испепелила монстров, оставивших после себя гору лута.