***
Громмаш Адский Крик действительно заслуживал все те слова, какими его описывала та орчиха и даже больше. Она и вполовину свои чувства от встречи с этим монстром передать не смогла. Когда старый эльф услышал о таком воине, то и не думал, что так скоро будет вынужден с ним сразиться.
И тут он не был уверен в своей победе.
Вместе с Туралионом они неплохо прессовали вождя, но вот развить успех ни у кого не получалось.
Паладин был силен и хорошо мог защищаться, но вот мастерства ему не хватало. Далерон имел отличное мастерство, вот только реакция и скорость противника были достаточно велики, чтобы не попадаться под острые клинки. А сам Гром был слишком могуч и опытен, но вот появление Далерона не давало ему возможность впасть в ярость и отдаться битве. Боли ты может и не почувствуешь, однако проколотые артерии и перерезанные сухожилия быстро сломят даже обезумевшего берсерка. Проверено на тролльских.
В итоге битва встала в какой-то тупик, где никто не мог развить успех, и все держали дистанцию.
Никому такой бой не нравился, но развернуться и уйти не получалось.
Воины Альянса сейчас бы с радостью отступили, но количество орков слишком велико и им просто не уйти. Ордынцы и сами были не против уйти, но эльфы тогда ударят им стрелами в спину и убьют слишком много, а потом еще и преследовать будут, потому отступать нельзя.
В такие моменты Далерон просто ненавидел свое магическое восприятие.
Потому что один взгляд на топор орка тут же отбил у эльфа всяческое желание рисковать и подходить слишком близко.
В мире существуют два вида легендарных оружий.
Одни были созданы духами, драконами или величайшими мастерами. Такие вот как семейный лук Ветрокрылых, например, или клинок короля Анастериана. Такие вещи могучи от рождения и созданы благодаря великой магии.
Вторые же стали такими со временем. Они побывали во многих битвах и пропитались силой своих владельцев и кровью врагов, а потому получили сами по себе огромную мощь. Они могли не иметь каких-то активных магических приемов, но в руках своих хозяев являться настоящим кошмаром. И вот в руках этого орка данный топор словно и правда был живым и кровожадным, а потому пугал и напрягал одним своим присутствием. Как будто и правда смотришь на настоящего демона, но сотворенного не Скверной, а мыслями и жаждой битвы своих владельцев.
Далерон видел и чувствовал все это, потому и сказал Туралиону не пытаться сломать его. Паладины очень любят такой прием, где они ломают оружие врага своими молотами и тот остается без всего. С этим топором такое не прокатит и можно даже свое оружие поломать. Каким бы могучим ни был молот паладина, с этой штукой ему не сравниться.
Доспехи Даллерона были лучшими из тех, что можно было купить за деньги, они, с минимальным ремонтом держались уже больше столетия и редко какое оружие могло оставить на них хоть царапину… Но результат их встречи с этим топором не вызывал сомнений. Броня не будет даже проломлена, её просто разрежет, как бумагу.
Меж тем бледный эльф бросил взгляд на Эйса и его бой.
Малец сейчас тоже не в лучшем положении.
Его враг достаточно крепкий чтобы выдержать обычные удары, и при этом весьма ловкий, и быстрый, чтобы не допустить более сильных. Конечно, тут дело будет в том, кто дольше такой темп сумеет выдержать, а потому пока еще ничего не решено.
И ответ вскоре был дан…
***
Резко влево, ухожу от атаки топором и тут же бью в висок противника кулаком, но враг вовремя отклоняется, и я едва не разбиваю кулак о его твердый лоб. Подныриваю под рукой и тут же бью кулаком в корпус, но враг достаточно прочный, чтобы выдержать и такое.
Отвожу его топор клинком у основания в сторону, дабы не принимать атаку на жесткий блок. Я еще не настолько сошел с ума, чтобы пытаться бороться в силовом противостоянии с врагом в три раза крупнее себя, несмотря на все мои способности.
Шаг! Шаг! Шаг!
Пытаюсь разорвать дистанцию, чтобы сконцентрироваться, но враг не позволяет мне уйти и прессует постоянно.
Удар! Удар! Удар!
Его атаки быстрые, но слишком размашистые, а второго топора он лишился, из-за чего в стиле виднеются дыры. Этот Рексар крайне опасен и силен, но для меня он больше неудобный противник, чем опасный. Хотя я из-за повреждения клинка и сам потерял возможность фехтовать, из-за чего вынужден использовать Танцующего в тумане только для защиты от оружия врага, а не нанесения своих ударов.
Мне приходится выжимать все свои ресурсы, что поддерживать скорость и напор, иначе враг просто поймает меня и сломает пополам, чего допускать ни в коем случае нельзя.