Читаем Последний Демон (СИ) полностью

 Бой был выигран... За спиной послышались хлопки в ладоши. Рок резко обернулся на не уместный тут звук, и увидел неподалеку стоящего Бизмельда, с улыбкой аплодирующей, разыгравшейся перед ним, молниеносной но красочной битве:

 - Браво! Красота! - стал он еще и вслух "подбадривать" Рока. Тот уже встал на ноги, и начал возиться со своим оружием. На лезвии его рапиры, красовалась зазубрина в два пальца глубиной. И как она еще не лопнула от такого удара?.. Да и теперь с этим оружием лучше не ходить. Только на переплавку. Так что за у него там за двуручник такой славный был? С его силой, ему это оружие будет в самый раз... Раздались "перезвоны колокольчиков". И звенели они довольно таки долго, не меньше десяти секунд! "Ух тыж" - подумал Костя, посмотрев на вытащенный из под рубахи, "Камень душ". До этого сражения, "бустов" у него было порядка тридцати. А тут, число стало трехзначным. "112"! Бизмельд видя его радостное удивление, спросил: - Боги остались довольны показанным им боем?

 - Кхм.. - прокашлялся Рок, отрываясь от гипнотически-большой цифры (которая еще по тихоньку увеличивалась). - Похоже что да...

 *Поверженное тело Элинора, раскинув руки, лежало спиной вверх. На спине алел кровавый след от удара Пера. Над ним возвышался черноволосый юноша, с двуручным мечом в одной руке, и камнем душ в другой... Камера поменяла ракурс, взяв крупным планом лицо смуглого парня.  Порыв ветра взлохматил длинные черные локоны волос,  в зрачках парня промелькнул всплох пламени. И когда тот поднял взгляд и улыбнулся, показалось, что он улыбается именно тебе!*

 ***

 Так началась полноценная игра Рока.

 Когда они подъезжали к замку (Рок с Бизом), ворота перед ними открылись без каких либо просьб и угроз. Толи из замка видели, что стало с их прошлым хозяином. Толи просто игровая система сработала... В общем не суть.

 Перед, въехавшим во внутренний двор твердыни Гроха, РокКером, выскочила табличка (все тот же кусок картона), с предложением "инициировать" локацию, под "Хаус". Костя долго не думал, и ждать себя не заставлял. А просто нажал кнопку с желтой галочкой на коричневом фоне. Ни чего особо не изменилось. Но стоило новому барону Гроха, посмотреть на одного из местных кметов, как снова появилось системное сообщение с возможностью "фракционной вербовки"... В общем если не вдаваться в подробности, весь игровой функционал Кости, с этого момента заработал.

 Бизмельд, поздравив своего "брата" с "новосельем", и стал договариваться о дальнейшем сотрудничестве и союзничестве, прямо у ворот замка. На что Костя отвечал только согласием и намерениями дальше "работать" вместе, четко обозначив само собой разумеющийся пункт договора: "До того момента, пока нам это будет выгодно". Биз только кивал с улыбкой... После этого момента, они не виделись пол года.

 Бизмельд развернул свой маленький отряд алебардистов и погнал их к себе во владения. Опять же, даже "чая не попив". Все как всегда. Договариваться можно. Доверять - нет!

 Почти весь первый месяц игры, Костя уделил на обустройство своей новой локации. Взяв пример с "брата", он везде совал свой нос, и хотел знать о любой мелочи что происходит в его локации. В этом ему сильно помогали его "три генерала". Молот, Бурдюк и Перо. Которые уже стали служить "не за монету а за совесть"... Ну не так конечно буквально.

 Как только представилась возможность, Рок сделал трем бывшим разбойникам предложение от которого нельзя было отказаться... Трем разбойникам, Рок предложил Силу и Власть. И в жизни не мечтавших о таком, они естественно согласились. И очень даже быстро вошли в роль. К "хорошему" привыкаешь быстро даже в игре... Полагаться на них во всем конечно было нельзя, но если четко определить задачи, то они не плохо справлялись. Проконтролировать-ускорить постройку здания. Согнать-разогнать кметов, с нейтральных деревень. Найти лихих ребят для "пополнения армии Хауса"... В принципе вся локация, баронства Гроха, стала землей Хауса. И в каждой ее точке можно было, к примеру "инициировать" нейтралов. И любого нейтрала можно было "инициировать". Но Рок поголовно "отбирал" пополнения в свои войска. Если каждого "зашуганного" кмета, делать "демоном", то толку будет мало. Сила демона в наглости, и яростных атаках. И слабый характер очередного НПС, мог только помешать в будущем бою. По тому для свой армии, он предпочитал производить набор лично. И главным критерием была "смелость". Или хотя бы "отсутствие всеобъемлющего страха", что среди кметов весьма было распространённым явлением. Когда, доброволец-рекрут, проходил простенькое испытание... Битву с уже инициированным демоном (несмотря на конечный результат, в 99% случаях, побеждал уже инициированный рекрут Хауса"), рекрут получал "силу", военное довольствие, и предлагающееся к этому "дело".

Перейти на страницу:

Похожие книги