Почему в больнице? Нет, не подумайте ничего плохого. Костя был здоров как и полагается быть здоровым, двадцатитрехлетнему парню. В аварии он не попадал, и с детства прикованным к креслу каталке не был... В общем надо все рассказывать с самого начала.
Итак!..
Часть первая.
Путь к Оуэрлон.
Косте было 21 год. На то время "Виртуальность" как раз ударными темпами покоряла "мирового пользователя", проникая в каждый дом, по средствам новых и относительно недорогих девайсов. Вирт-Шлема, и Вирт-Комбеза. Вирт капсулы, воспетые в недалеком прошлом всеми фантастами, конечно так же появились (и стоили они на несколько порядков выше, минимального набора). Но единственное их отличие от минимального набора для выхода в "Вирт", состояли лишь в том что они были напичканы медицинскими примочками. Из которых 95% составляли автоматических - массажеров. Что во время "вирт-сессии", разминали твои мышцы, от шеи до пяток. И когда ты выходил из "онлайн-режима", то не чувствовал одеревеневших мышц... Но для Геймеров со стажем, одеревеневшие мышцы (в особенности затекшая пятая точка), никогда не были причиной для отказа от любимого занятия. Потому "капсулы" не были в списках "хитов-продаж". Взял вирт-снаряжение своего размера, по цене среднестатистического игрового компьютера, и считай готов к "погружениям"... А если тебе именно игры не интересны, и в "вирт- онлайне" ты проводишь от одного до двух часов (там после работы кино посмотреть к примеру), капсула так и вовсе нужна не была. Погрузился в вирт, сидя прямо на своем кресле. Посмотрел скаченную "пиратку" в "HD" качестве (ведь в вирте, многое "дорисовывал" сам мозг в купе с процессорами шлема), вынырнул - и считай что просто отдохнул. Но Костя, как и большинство его сверстников, был любителем "позависать" именно в игровых мирах.
Игры с полным виртуальным погружением, также не заставили себя ждать. Появившиеся в сети, можно сказать одновременно с только поступившими в продажу, вирт-снаряжением. Множество миров, самых разных жанров и режимов игры (от однопользовательских сюжетных, до онлайн многопользовательских). Шутеры, квесты, стратегии, ММО, симуляторы и все до чего могли только додуматься разработчики игр.
В самом начале, этой инновационного времени, Костя проявил несвойственную большинству молодёжи, целеустремлённость и бережливость. И за несколько летних месяцев, сам заработал (как говориться - " на своем горбе") необходимую сумму на новое и крайне желанное виртуальное снаряжение.
Они с матерью жили вдвоем. Хоть та и нормально зарабатывала по их временам, но молодой человек, даже часть своей зарплаты (во время накопления нужной суммы), вкладывал в "семейный фонд" (элементарно на поесть и заплатить за ком-услуги), так что когда он приобрел столь желанные цифровые девайсы, мать его ни чем не попрекала. Гордясь и признавая, что ее сын стал уже взрослым и самостоятельным. Без криков и брюзжаний, смотря на его многочасовые игровые сессии (когда тот застывшим водолазом, лежал на своей кровати рядом с включённым компьютером).
Костя с головой погрузился в калейдоскоп новых миров. Тратя буквально все свободное (от учебы в институте) время на виртуальные игры. Как и прочая молодежь он попробовал все, что можно попробовать бесплатно, и небольшую часть того, что можно купить. С каждой игрой, в нем зрело все большее желание, начать зарабатывать в игре. Ведь примеров было предостаточно...
Первая его попытка (как и несколько последующих) закончилась провалом. А именно, он занялся "стримингом" своих игр. (Стрим в цифровом вещании- это последовательный медиа-поток видео-данных. Прямые трансляции прохождения пользователями видеоигр). Во первых из за того, что таких "стримеров" на это время, было ну очень много! Чуть ли не каждый третий или пятый игрок. И на любую нишу (определенную игру), было по несколько тысяч более успешных "стримеров", которые жили за счет "донатов"(в этом случае их можно назвать - чаевыми) от своих зрителей. Максимальное количество "живых" зрителей(не считая запущенных им ботов), на его канале составило пять человек. Которые даже общаться с ним (по средствам чата) не стали, не говоря уже о "оплате" за просмотр. Он, надеялся и делал все от него зависящее чтобы привлечь зрителей на свой канал. Но не вышло. Помучившись с этим делом чуть больше месяца, он окончательно махнул на все это дело рукой.