Читаем Последний довод королей (СИ) полностью

Однако стоило нам провокационно послать сборщиков ближе к центру долины, как в их сторону выдвинулся отряд лучников со стороны врага – и наши работники храбро отступили для занятия более выгодной позиции. И уже там с грозным и устрашающим видом набивали свои корзины. Лучники тоже сделали вид, что просто высматривали дичь – но дичь почему-то упорно игнорировала долину, где почти ничего не растёт.

Ближе к вечеру был замечен отряд, присматривающийся к восточному склону. С нашей стороны мы отрядили ополченца с самострелом, который принялся залихватски стрелять в воображаемую мишень. Вражеский отряд оценил его странное развлечение – и решил переключить своё внимание с восточного склона на что-нибудь более интересное.

Однако всем было понятно, что долго так продолжаться не может. К сожалению, хозяином месторождения по условиям войны мог остаться только один. Рано или поздно враг должен был предпринять серьёзную попытку. Да и нам вроде как сидеть без дела не полагалось… И самое неприятное, что мы все теперь не могли уйти отсюда без боя – иначе система снова наложила бы штраф. А поскольку штрафы она начисляет по технике художественной иезуистики, то всем может снова стать очень больно из-за потерянных СО и очков опыта…

Да что уж там… После того как ударники, Котов и я обсудили вопрос между собой, стало понятно, что мы даже не сможем отправить в тот же Шикари собранную руду. Долгую отлучку теперь могут засчитать как попытку «отпустить врага». Срочно надо было что-то предпринять, старательно избегая генерального сражения. А для таких целей лучше всего подходила глубокая ночь! И предстоящая ночь была ничем не хуже любой другой…

Тяжело вздохнув, я раскрыл характеристики и приступил к трате СО и собранных за прошедшие дни ПСОв. Здесь они могли мне пригодиться только для усиления себя любимого. Вот только меня никто не собирался отпускать на ночную вылазку, поэтому я, скрепя сердце, просто отдал шесть десятков из 69 передаваемых свободных очков тем, кому сегодня предстояло пакостить врагу. Себе я оставил девять, присовокупив к десяти СО, которые уже давненько болтались в запасе. Очки я распределил между ловкостью и телосложением, чтобы каждый из показателей подрос до семидесяти единиц.

Игрок: Федотов Ф.Л.

Уровень: 42

Жизнь: 39930 (36300)

Энергия: 29570 (29570)

Сытость: 89,00%

Жажда: 96,00%

Усталость: 38,00%

Тепло: 100,00%

Сила: 90,00

Ловкость: 70,00

Телосложение: 70,00

Интеллект: 15,00

Мудрость: 13,00

Вера: 15,00

Свободные очки: 0

Передаваемые свободные очки: 0

Свободный опыт: -7360/117575

Навыки (оружие):

Махание дубиной – уровень 4

Стрельба из лука – уровень 0

Тыкание копьём – уровень 3

Кидание камнями – уровень 0

Быстрый укус – уровень 0

Достижения:

«Тёртый калач»

«Упрямый баран»

«Безжалостная тварь»

«Могучие потроха»

«Дважды основатель»

«Бешеный суслик»

«Сверзившийся с неба»

Схема развития:

«Я – червяк!» + 170 энергии

«Племенной бычок» +350 жизни

«Онанист, уровень 1» – прогресс 44%

Особые умения:

Срыгнуть кислоту – уровень 1

Пассивные умения:

«Обоерукий»

«Терпеливый»

«Неспуль»

И вправду, я был крут не по уровню! Особенно радовали очки жизни, почти достигшие сорока тысяч после чистки зубов – зато очень расстраивали нолики в СО и ПСО… Без них я чувствовал себя почти голым… Однако и это завтра пройдёт, когда мне снова начислят одно или два ПСО. А вот бойцы, которые ночью пойдут на вылазку, благодаря дополнительным очкам вернутся в лагерь (надеюсь!) – а не через точку возрождения в Шикари.

<p>Глава 9. Добровольно-принудительная битва</p>

День двести двадцать первый!

Вы продержались 220 дней!

Мудрость – это не только ценный опыт. Это ещё и время, потраченное на его изучение. Понимаешь, Игрок? Время плюс изучение прошлого опыта, плюс осознание своих ошибок и их последствий. Опыт у тебя имеется – даже больше, чем нужно – а время своё ты тратишь на всякую чушь. Потому осознание своих ошибок у тебя на уровне рефлексов. Впрочем, наличие опыта – это уже +1 к мудрости

Перейти на страницу:

Похожие книги