Читаем Последний герой Исекай db.1 (СИ) полностью

Как только Айрин переступила порог, она начала что-то громко и радостно щебетать. Из глубины дома ей ответил нежный женский голос. Айрин взяла нас за руку и потащила за собой к его источнику. Еще пара фраз, и мы движемся на кухню. Там, спиной к нам, стояла девушка. Стоило мне переступить порог, как она резко обернулась, схватила нож и, зашипев, собиралась атаковать, но Айрин встала перед ней, расставив руки в стороны. Она начала быстро тараторить, и через несколько секунд гримаса ярости сменилась удивлением, затем смятением и непониманием.

Странно, горизонт вдруг начал заваливаться куда-то вниз… А, ясно. Снова резкая боль в затылке. Заебали! И снова тьма.

<p>Запись 8 — Открытия</p>

Прогресс интеграции памяти — 6%.

Ну, по крайней мере, в этот раз я проснулся без боли. Почти. И в бинтах. Окружение представляло собой комнатушку с кроватью и парой стульев. Ссать хотелось неимоверно. Судя по всему, нормальный туалет я увижу не скоро. Может, горшок под кроватью? Он там, слава богам, был.

— Сук… — снятые штаны встретили меня звенящей пустотой. Как говорится: члена нет, но вы держитесь! — Эх, — быстрая проверка показала: сисек тоже не завезли, держаться особо не за что.

С некоторой опаской я присел на горшок. Душа действительно расположена где-то в районе мочевого пузыря.

Подведём итоги? Я жив, но уже пару раз чуть не сдох. Я в мире меча и магии, но каком-то подозрительном. Слишком уж далеко это от средневековья, каким оно представляется. Языком владею, но как только перехожу на сленг, окружающие перестают меня понимать. Имеются скудные общие знания от предшественника. То есть предшественницы… Всё согласно договору, но такое чувство, будто меня наебали. Ах да, у меня женское тело, но без сисек. Однозначное наебалово. Жамк-жамк, зато жопка — класс. Да и фигурка… Ябывдул. Эх… Может, ещё разок скопытиться? Лан. В одну и ту же воду дважды не зайти. В конце концов, это ведь магический мир? Может, и член наколдовать способ найдётся.

Произведя волевое усилие, активировал интерфейс. Ловкость, Сила, Интеллект, в центре Удача. Кажется, где-то на границе зрения, в глубинах интерфейса, есть ещё что-то. Призвание, Происхождение и История висят между основными характеристиками. Сосредотачивая внимание на отдельных элементах интерфейса, я получал информацию о том, что они из себя представляют. Но даже в базовом слое со статами многое было недоступно. А ещё больше было просто:

Сила 4 — Плотность энергетических каналов — определяет максимальный объем поляризации пустоты.

Ловкость 22 — Скорость квантовой поляризации — определяет скорость восстановление резерва поляризации пустоты.

Интеллект 7 — Экстракция силовых меридиан — определяет область воздействия, доступную для поляризации пустоты.

Удача 1 — Эффективность поля искажения вероятностей. Личная характеристика.

Доступен переход на двенадцатый уровень.

Вау. Спасибо, просто спасибо! Всё сразу стало понятней.

Нет… По описанию представляется, что обозначенные характеристики не имеют вообще ничего общего с тем, за что они отвечают. Как же давно я не чувствовал себя тупым!

В графе происхождения я обнаружил, кем, собственно говоря, являюсь.

Семейство — полиморфы — виды, предположительно имеющие общего предка, способные в разной степени к изменению форм. К полиморфам принято относить оборотней, перевёртышей, мимиков и т.д.

Род — химериды — разумные родственники химер, искусственно выведенные на основе различных полиморфов. Являются комбинациями элементов нескольких организмов. Некоторые виды сохраняют способности к трансформации.

Вид — доппель — разработанные на основе доппельгангеров химериды, которые обладают способностями к ограниченному изменению формы.

Это явно намёк на возможность вернуть себе член!

Свойства происхождения.

Перейти на страницу:

Похожие книги