Но эта новость была ничем в сравнении с тем фактом, что она узнала имя Тараса в игре! Ей уже не терпелось узнать, что она сможет найти о нём!
Глава 130
Изучение всего взятого на эту сессию материала заняло у Тараса весь следующий день. Большую часть этого времени он потратил на изучение двух книг по зачарованию. Помимо множества новых знаков и способов их начертания на предмете, в книгах объяснялись упомянутые Менгиром принципы их объединения в группы. Они открывали целый каскад новых возможностей для зачарователей, позволяя наделять предметы поистине уникальными свойствами и возможностями.
Тарас перечитал книги по нескольку раз каждую, чтобы запомнить всё в точности. У него в голове уже роились тучи идей о том, каким образом можно применить полученные знания. Мысли уже сами тянулись к купленным у Марва предметам, чтобы попробовать реализовать свои идеи. Но делать это в библиотеке Тарас счёл не корректным, поэтому обратил своё внимание на оставшиеся книги, содержащие в себе методы обучения боевым заклинаниям.
Сначала он взялся за три тома Ледяного Доспеха. Это заклинание относится к тому разряду заклинаний, которые в полном освоении сложны настолько, что обучение им разделяют на этапы. От простого к сложному. Суть этого заклинания вытекает из самого названия — пользователь способен нарастить с помощью маны на себе доспехи из льда. Но это совершенно не тоже самое, что делал Тарас в бою с Инароксом, когда он просто наращивал ледяную корку на теле, в надежде снизить урон от вражеских ударов.
Нет, настоящий Ледяной Доспех, подразумевает под собой настоящий
Только в третьем объясняется как создавать саму броню, точнее, отдельные её элементы. Сделать лёд крепким — решение одной из проблем при создании доспехов. Вторая проблема — это форма. Нельзя покрыть себя коркой крепкого льда. Такая форма будет не только малоэффективной и менее крепкой, но и будет мешать, ведь у человека есть суставы, которые должны сгибаться. Если нарастить лёд сплошным потоком, то при недостатке силовых показателей, пользователь просто замурует себя в ледяную тюрьму. Стоит ли говорить, что его противник сильно обрадуется подобному исходу?
Поэтому льду нужно придать форму реальных доспехов. Проще всего просто нарастить лёд поверх уже имеющихся. Правда с кольчугой, которая в нормальном состоянии позволяет носителю сгибать корпус, могут возникнуть проблемы. На такой случай в третьем томе описываются несколько стандартных форм, подходящих для нескольких типов воинов. Весь третий том учит пользователя собирать «детали» целого конструктора.
Целиком и полностью Ледяной Доспех раскрывает в четвёртом томе, где и объясняется процесс создания полноценного ледяного доспеха. Все знания из двух предыдущих томов соединяются и дополняются. Чтобы применять этот навык в бою, когда нет времени на раздумывать какими бы мне сделать наручи в этот раз, применяется специальная техника «запоминания». Нужно по кусочкам, используя знания из третьего тома, создать себе отдельные элементы брони из твёрдого льда и «сохранить» их. Когда вся форма доспеха в итоге будет реализована, её можно будет призвать не задумываясь, используя специальную технику, которая создает сразу весь доспех. Он может быть создан поверх одежды, или уже надетой экипировки. Последнее — с оговорками.
Конечно, пользоваться этой магией нужно с особой осторожностью, ведь ты, по сути, заковываешь себя в лёд. Нужно либо обладать большой живучестью и стойкостью, чтобы организм мог противостоять переохлаждению, либо подогревать его с помощью магии, либо, самый простой и долгий вариант, обладать техникой укрепления тела, нивелирующей отрицательный эффекты от охлаждения. Хранитель Северных Пределов — как раз из таких.
Ну и на десерт был первый том Молниеносного Рывка. Информацию о Ледяном Доспехе он получил из ранее изученных книг по магии льда. А вот этот навык Тарас нашёл в интернете, после чего попросил Виталия Павловича узнать о нём подробнее в клубе. Найти информацию о магии пятого круга в интернете практически невозможно. Доступ к ней стоит больше трёхсот золотых — неподъёмная сумма для абсолютного большинства игроков. Информацией о них обладают только крупные гильдии, вкладывающее в своих топовых игроков большие средства.