[ Описание способностей: Увеличение прочности изделия на три единицы]
— Ты бы рот прикрыл, — посоветовал Тарас товарищу, у которого почти слюна потекла при виде нового снаряжения. Правда пару дней назад он сам прибывал в полном восторге от методов создания двух комплектов доспехов. Это было просто что-то невообразимое. Они сделали два комплекта, длинной почти до колена, с руками. В реальности — просто невообразимый объем работы.
Проволоку делал Воморах с помощью волочения. Гному не нужен был двигатель, у стекольщика было достаточно грубой силы чтобы протянуть металл через барабан. Дальше работал сам Тарас, наматывая проволоку на ригель чтобы получить будущие звенья. Настоящая магия начиналась после этого, когда за дело брался Торбар. Незамкнутые кольца выкладывали на стол прямыми линиями, после чего маленькие кусочки согнутого металла буквально взмывали в воздух, соединились в нужном плетении, а не срощенные концы не сваривались, а
Рыцари позднего средневековья тоже использовали такой метод. Сначала одевалась тканевый поддоспешник, затем кольчуга и уже поверх неё латы или другой вид более тяжелой брони. Только вот в средневековье большинство людей способных позволить себе такую защиты были представителями высшего сословия и во время битвы скакали на лошади. Гномы же воюют пешими, причем по кадрам увиденным в интернете, такой слой доспехов никак не сковывает и не замедляет их движений.
Вольный уже представлял нытье Мрачного Клинка, когда на эти доспехи придется не смотреть, а надевать. Все вместе весит довольно много, хотя с повышением уровнем и тренировками тяжесть от этих доспехов определённо станет меньше. Кольчуга не позволяла нанести гномьи руны, точнее, чтобы их нанести требовалось нанести руны на большую часть звеньев. Учитывая их количество измеряется в десятках тысяч, то такое даже среди гномов себе могли позволить немногие.
Наручи Вольный сделал практически в одиночку, а вот со шлемами помогал Бролог. Также на поножи были нанесены гномьи руны. Суть проста — увеличение веса для повышения устойчивости. [Стремление Макки] — тяжелое оружие центр тяжести которого смещен ближе к концу. Размашистый рубящий удар при промахе может просто опрокинуть самого Вольного.
— Ну и самое главное. — В его руках появился призванный из инвентаря новый арбалет. — Делал специально для тебя.
Тут у Жени уже никаких слов не нашлось. Ведь Вольный приделал к арбалету настоящий, мать его, прицел! Парень тут же взял новое оружие в руки, в мыслях уже попрощавшись со своим старым другом. Он уже представлял с какого расстояния сможет стрелять по всему, что только встретит на своём пути!
Выражение на лице бессмертного, выражающего крайнюю степень желания пустить в ход новообретенное оружие заставило гномов смущенно переглядываться между собой. Они уже успели увидеть каким образом действует разработка Вольного и могли лишь поражаться тому, как бессмертному пришла в голову такая конструкция. Эти бессмертный, возможно, были еще более безумны чем остальные.
— Ну что ж, надеюсь ты хорошо отдохнул пока добирался до Дайма.
— Отдохнул? Да я пер сюда на всех порах!
— Ну, тогда надеюсь ты отдохнешь по дороге, — Вольный закинул руку ему на шею, — я ведь уже целую неделю тебя не тренировал.
Довольное выражение лица Мрачного Клинка моментально сменилось — что-то ему подсказывало, что рейд в искажение в разуме его друга рази-и-ительно отличался от общепринятого.
Глава 85
Вольный шел по хорошо утоптанной проселочной дороге. Мрачный Клинок плелся в паре шагов позади. Эмоциональный запал от нескольких пробных выстрелов из нового арбалета быстро выдохся по мере увеличения пройденного расстояния. Временами им навстречу шли группы игроков, направляющихся в Дайм. Было всего два варианта: радость победы либо горечь поражения.
Их тандем двигался к Голодному Гроту — искажению в полудне пути от Дайма. Рассчитано на пять человек от пятнадцатого до двадцать четвертого уровней. Популярное место для тех, кто полностью освоил Ведьмин Налет. Сейчас большинство свободных игроков и игроков из мелких гильдий в окрестностях Дайма были частыми посетителями данного искажения. Разбежка в девять уровней, не совсем типичная для такого небольшого искажения, установлена не без причины. Одолеть последнего босса, а точнее их пару, очень непросто, поэтому внутриигровая система учитывает время прохождения даже для групп двадцать четвертого уровня, у которых большая часть подземелья не вызовет никаких проблем.