Читаем Последний из Братства. Культ Бога Битв (СИ) полностью

Тарас усмехнулся — даже накопленные тренировками характеристики отобрали. Оно и понятно: за весь бой его успели изрубить столько раз, что живучесть поднялась бы пунктов на десять, тоже самое касается духа и магической силы, да и энергетические каналы он наверняка «расширил», прежде чем они разорвались в клочья. Жаль, но что тут сделаешь? За ту силу, что он получил — вполне справедливо. Ничего, наверстает, пока будет заново искать узлы в энергетическом теле и восстанавливать ядро боевой энергии.

[Стремление Макки] он закинул на плечо — просто устал держать его руками. Открыл основное окно персонажа.


[ Имя: Вольный]

[ Уровень: 1(79) — 0%]

[ Раса: Человек]

[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума. Первый на стене. Герой битвы за поле цветов. Друг расы гномов. Герой Карак-Удана. Несгибаемая воля. Дуэлянт Кулар Мурон. Демон Забытого Предела. Ревнитель Войн. Смертный Меч Бога Битв.]

[ Сила: 3]

[ Живучесть: 3]

[ Стойкость: 3]

[ Выносливость: 5]

[ Ловкость: 3]

[ Гибкость: 3]

[ Магическая сила: 5]

[ Ширина энергетических каналов: 3]

[ Дух: 4]

[ Свободных очков характеристик: 0]


Внушительный список титулов совсем не подходил тому количеству характеристик, что были изображены ниже. Тарас даже улыбнулся, глядя на системное окно. Он чувствовал себя также как в первый день — невозможно слабым. Тяжелое копьё уже сильно давило на его хилое тело, собственно, как и вес магического инвентаря. Когда его уровень был под сорок он его практически не ощущал, а сейчас чувствовал будто его тянет к земле рюкзак доверху забитый кирпичами.

Сначала он решил изучить новые титулы.


[ Демон Забытого Предела]

[ Ранг: Эпический]

[ Описание: Демон Забытого Предела — имя, данное воину, который во время осады крепости в 1549 году со Дня Искажения в одиночку сражался с осаждающими в за пределами крепости. Все, кто успел увидеть его во время боя оказались поражены тем неистовством и мастерством с которыми воин прорубал себе путь через строй врага.]


Титул, полученный во время крупного события. Он уже получал такие, только в этот раз вместо слова «Герой», воспользовались словом «Демон». Вполне заслуженно надо сказать, но от этого менее режущим слух оно не стало: так их часто называли охранники. Стоило новенькому нарушить протокол, как старший тут же начинал объяснять, нередко с применением силы, почему нельзя давать даже самую крошечную возможность «маленьким демонам».


[ Ревнитель Войн]

[ Ранг: Легендарный]

[ Описание: Под вашими ударами сложили головы тысячи врагов, сравнимых с вами по уровню. Слава о вашей силе и безжалостности бежит впереди вас. Сражение — ваш праздник. Война — ваша жизнь.]


Этот титул ему не понравился. Титул Смертного Меча, конечно, тоже сначала пришёлся ему не в пору, но когда он получше узнал кто такой на самом деле Асфед, то в целом оказался не против подобной ноши. Здесь же никакой второй стороны медали нет. После прошедшей битвы репутация у него будет соответствующая, а так как этот титул легендарный, можно представить, как далеко разлетится информация о нём. Хотя, конечно, последний из новых титулов, наверняка далеко перебьёт эту область. [Смертный Меч Бога Битв] — уникальный титул, то есть в игре одновременно может быть только одно существо носящее подобное звание. Выжженная у него на спине татуировка в виде символа Асфеда даёт ему неимоверно широкие права в качестве главы его культа. По сути, он владыка целой церкви, правда, без последователей. Репутация у Асфеда такая: мол, обратишь на себя его внимание, и очень быстро встретишь свой, может быть славный, но быстрый конец.

Надо сказать у людей есть основание так считать. Вольный ведь единственный Смертный Меч в новейшей истории, сумевший «пережить» свою инициацию. Однако, как оно зачастую и бывает, история не так проста, как кажется.

Вольный присел рядом с собственной могилой. Куча камней со здоровенным камнем за ними — не так уж и много и все же это куда больше, чем то, что ждало его братьев в Яме. Было что-то правильное и, по-своему, красивое в этой естественной простоте. Удовлетворив своё любопытство, он решил посмотреть, что же, помимо титула, ему давал знак Смертного Меча Асфеда.


[ Знак Смертного Меча Асфеда — Бога Битв]

[ Ранг: Божественный]

[ Уровень: 1]

[ Описание способностей: Увеличивает количество опыта, получаемого во время боя на сто процентов.

Позволяет хранить внутри тела пламя битвы — особый вид энергии, накапливаемый в бою. Может быть использован для применения особых способностей.

Битва никогда не закончится — особый навык, увеличивающий силу Смертного Меча во время боя. Чем дольше идёт сражение, чем сильнее противник, тем больший прирост характеристик он получает. Максимальное значение — десять процентов ко всем характеристикам. По мере развития знака максимальный прирост также будет увеличиваться.

Перейти на страницу:

Похожие книги