Чтобы изучить доступные сведенья много времени не понадобилось. Из полезного была информация о зонах, бьющие вверх столпы синего света, условно мирная территория, где игроки не получают очки вклада, но могут отдохнуть. В противовес, багряные, столпы показывали места с повышенной опасностью, награда в очках вложений и в луте была вдвое выше обычной, но и опасность значительной. Помимо усиленных монстров, убийство на этой территории игроков поощрялось дополнительной наградой.
Кроме того время, проведенное в «дикой» зоне дает дополнительные очки вклада. Т. е. теоретически даже отдыхая можно неплохо поднять, главная проблема такого релакса — риск. А вот безопасный сон, нужно оплатить всё теми же очками. Ну и, разумеется, после первого дня, начнется сужение зоны и появление особых монстров.
За оставшееся время изучил обновившийся ассортимент Наследия. Как и ожидалось от Архимагов и расы сильнейших колдунов, заклинаний моего уровня было совсем немного. Из пятнадцати доступных сейчас, по цене подходило одно, и было оно поисковым. В некоторых ситуациях может быть сверхполезным, но сейчас у меня множество направлений, куда гораздо разумнее вкладывать валюту мертвых.
По истечению отведенного времени, вполне ожидаемо появилась очередная арка портала, приглашая, отправится на арену. Залпом, влив четыре зелья и активировав свиток, зашёл с легким чувством предвкушения.
Стоило появиться и осознать, что я, наконец, на месте, понял, насколько же иная сейчас у меня реакция на подобное мероприятие. Вместо обычного в таких ситуациях прилива адреналина, и будоражащего, первобытного чувства охотника, было лишь спокойствие. Хладнокровие впечатляло.
Глянув на строку бафов, хмыкнул, все естественно пропали, обидно с одной стороны, но с другой все теперь в равных условиях. Конечно у счастливых обладателей самобафов старт будет поинтереснее, но тут всё в рамках баланса.
Десять минут, ровно столько у меня есть, чтобы принять решение отправиться в места, где будет очень жарко или же, отступить и подготовиться, играя менее агрессивно. На первых этапах, большинство участников будет легкой добычей, но малое количество здоровья заставляет осторожничать, несколько хороших ударов и всё, отбегался.
Первым делом начал создавать кристаллы огня и земли, надо вызвать своего верного помощника — Голема. Да и в качестве взрывчатки на первых порах сгодиться.
Вокруг насколько хватало зрения, было дикое смешение ландшафтов. Леса, сменялись набольшими пустынными зонами, а те в своё очередь развалинами каких-то монструозных сооружений затерянных в почти непроходимых тропиках. Вдалеке отчетливо виднелись небольшие пригорки и реки. Складывалось ощущение, будто кто-то сшил эдакое лоскутное одеяло, используя вместо кусков ткани различные типы ландшафтов.
Потратив почти всё время неуязвимости на создание максимально сильного Голема. Вместо изначальной аморфной фигуры, не отличающей крепостью, теперь был гуманоидный здоровяк с пылающими глазницами и прочной бронёй. Выбрал ближайшую красную зону, идти оказалось недалеко, рассыпаны они густо по всей территории. По крайней мере, видимой мне.
Стоило приблизиться, и сразу же послышались звуки боя, доносящиеся одновременно как минимум с нескольких сторон. К ближайшему источнику шума отправил Голема с приказом атаковать всё живое, а при критических повреждениях просто подорваться как можно ближе к противникам. Накинул и ауру воздуха.
Сам же неспешно отправился к слышимым чуть вдалеке крикам, судя по всему, кто-то готовил ритуал, используя других участников как батареек. И что самое интересное это был моб, разумный.