Читаем Последний попаданец 9 полностью

Как оказалось, высокоуровневые демоны использовали вместо арбалетов магический аналог огнестрельного оружия. У этой четвёрки его не было, но звучало это очень перспективно, в том числе и для использования в войне против Зааркана.

Демоны отползли и зашептались, я же, не откладывая дела в долгий ящик, открыл меню.

Выберите путь развития.

Боец.

Колдун.

Ремесленник.

Колдун!

Да, неоднозначно и проще было бы начать с бойца, но мы не ищем лёгких путей.

Увеличение резерва маны (0/3).

Увеличение скорости регенерации маны (0/3).

Общая чувствительность к магическим потокам (0/3).

Общее усиление магии (0/3).

Усиление магии света (0/3).

Усиление магии тьмы (0/3).

Усиление магии иллюзий (0/3).

Усиление магии крови (0/3).

Усиление магии изменений (0/3).

Активный маг (0/3).

Магический взор (0/3).

Запоминание (0/2).

Расширение магических каналов (0/3).

Магический вампиризм (0/3).

Защита от магии (0/5).

Щит от дистанционных атак (0/5).

Абсолютная защита (0/3).

Ускорение (активный, 0/3)

Свободных очков доблести: 17.

Очень интересно и отчасти знакомо. В магической части новую схему система придумывать не стала. Как и ожидалось, она просто убрала стихийную и ментальную магию, а также бесполезное поглощение, зато добавила две новые ветки. Очков доблести меньше, чем очков умений, но каждое из них усиливает выбранную способность аж на двадцать процентов или, как в случае с «запоминанием», открывает сразу три ячейки быстрого доступа.

Но!

В отличие от магов нашего континента, тут система отрабатывала более универсальный билд и, кроме чисто магических способностей, появились ещё и защитные.

Щит от дистанционных атак работал любопытно. На первом уровне он защищал от попадания одного физического снаряда (стрелы, камня и так далее) весом не больше трехсот граммов. На втором — от попаданий двух снарядов весом до пятисот граммов. Зато дальше — от трёх и до килограмма. До четырёх и трёх килограммов. На пятом он мог принять до пяти снарядов весом аж по десять кило. Что, в принципе, могло спасти и от попадания стрелы из баллисты. Ещё тут была занятная приписка — «в секунду», что позволяло предположить, что если летят осколки от взрыва гранат, то каждый из них не будет считаться за один, вместо этого будет засчитываться суммарный урон за время.

Учитывая, что мою многоликость очень желательно сохранить в тайне как можно дольше, этот пункт меня крайне прельщал.

Равно как и защита от магии. Тоже по двадцать процентов за одно очко.

То есть, чтобы иметь возможность бросаться грудью на амбразуру и при этом не помереть сразу, нужно потратить десять очков. Дорого, мля!

А ведь есть ещё абсолютная защита. Такой же скилл, который после эволюции получила Виза. Блокирует одну любую атаку на первом уровне (не имеет значения физическую или магическую). Две на втором и три на третьем. Причём какой механизм защиты включится (магическая, дистанционная или абсолютная), рассчитывается в каждом случае индивидуально, и абсолютная не будет тратиться на стрелу, если её сможет отразить дистанционная.

В общем, очень интересно, если вспомнить, что «каменная кожа» у этого облика отсутствует, а стихийные щиты недоступны. Правда, опять же, слишком затратно по очкам доблести, которых у меня всего семнадцать. Шесть за уровни (второй, пятый, десятый, пятнадцатый, двадцатый и двадцать пятый), девять за закрытие порталов и два за облики.

Мда… Но и это ещё не всё. Чтобы открыть усиление магии изменения, надо вкачать на единичку первые четыре умения (буду называть по привычке).

И ускорение неплохо бы взять. Уж очень много раз оно спасало, а тут оно круче — работает аж пять минут и за каждое очко увеличивает скорость на тридцать процентов.

Ну и самое важное: по-любому нужно вкинуть три очка в усиление магии изменения.

Да уж… По всему выходит, что на первых порах я буду ощутимо слабее топовых бойцов регулярно проходящих квартальное испытание, и моё преимущество только в обликах и большом резервуаре маны. Собственно, из-за последнего я и выбрал ветвь колдуна.

Ладно, чего сопли жевать — понеслась! Для начала необходимая база и два очка в дистанционную защиту, чтобы не помереть от первой же пущенной из-за угла стрелы.

Увеличение резерва маны (⅓).

Увеличение скорости регенерации маны (⅓).

Общая чувствительность к магическим потокам (1/1).

Общее усиление магии (⅓).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература