Проверить надобно. А для этого стоит прогуляться вон к тому строению, которое, пусть и с некоторой натяжкой, можно назвать домом, а не хижиной. Ну а следом за мной увязался неотъемлемый спутник по имени Рувик, и Стелла сопутствовать решила из обычного для девушки любопытства. Именно поэтому, прикладывая перстень к стене дома, где раньше обитал убитый нами орочий вождь, я пояснил:
- Проверяю, удастся ли при помощи магии это место... видоизменить. А ведь удастся!
'Вы уничтожили или изгнали обитающих здесь орков - защитников селения Расколотая Кость. Но это место хранит тень небесных покровителей племени орков. Поэтому, если оставить всё как есть, они вернутся сюда в скором времени.
Вместе с тем вы можете либо уничтожить селение, получив взамен часть потраченных на его строительство ресурсов, либо перестроить под свои нужды. В последнем случае здесь будут появляться верные уже вам жители. Выбирайте!'
Разумеется, я предпочитал не разрушить, а создать нечто полезное для себя в дальнейшем. Но вместо того, чтобы, сделав выбор, увидеть уведомление о том, сколько мне будет стоить эта самая перестройка поселения, появилось другое сообщение. Весьма интересное, к слову сказать.
'Поскольку ваш главный замок развивается параллельно по ветви демонов и тёмных темпларов, то вам предоставлен выбор перестройки орочьего поселения из следующих вариантов:
- в поселении будет построено 'Прибежище отступников' с возможностью найма 18 человек в неделю. Стоимость такой перестройки составит 5000 монет.
- в поселении будет построен 'Котёл бесов' с возможностью найма 7 бесов в неделю. Стоимость такой перестройки составит 5000 монет.
- в поселении будут построены 'Прибежище отступников' с возможностью найма 18 человек в неделю и 'Котёл бесов' с возможностью найма 7 бесов в неделю. Стоимость такой перестройки составит 10000 монет.'
Неожиданный бонус, но он явно стоит тех затрат, которые придётся понести. Само собой выбираю последний из предложенных вариантов и... начинается собственно перестройка. Все строения и окружающий бывшее поселение орков частокол размываются, 'плывут', но прямо на глазах преображаются в то, что и было заказано. Ну и общий антураж нового поселения уже в чисто демоническом стиле. Это уже не орочьи лачуги, а вполне пристойные дома, причём несколько из них вполне пригодны для размещения гарнизона. Вместо частокола - невысокая такая стена. Дад воротами, по бокам, две небольшие башенки, где вполне могут находиться либо несколько стрелков, либо лёгкая метательная машина. Ну и 'Котёл' с 'Пристанищем' наличествуют, куда ж без них.
А раз наличествуют, то надо бы наймом озадачиться. Итак, смотрим... Возможность такая имеется, а вот с деньгами опять тоска-печаль! Ладно, вновь лезем в заначку и переводим деньги того мира в этот на сумму ещё в пять тысяч монет. Ну а за найм с меня всего-навсего девятьсот шестьдесят монет содрали. Хотя если учитывать, что это самые простые создания, да по большей части и вовсе крестьяне... хотя именно последние мне и нужны для того, чтобы было кому работать на лесопилке, серной шахте и шахте по добыче кристаллов. Бесов же с собой, чтобы потом на Алтарь Возвышения загнать, для преобразования в импов. Похитители маны в войске всегда нужны, уж можете мне поверить. И врагу подгадить, и себя усилить.
- Здесь нужно оставить гарнизон, - напомнила Стелла, уже несколько отошедшая от избытка впечатлений от произошедшей у неё на глазах перестройки Расколотой Кости.. - Крестьяне ничего не могут сделать нормальным воинам или даже лесным разбойникам. Порежут их или они сами разбегутся кто куда.
- Это само собой. Пока оставлю десяток еретиков, четырёх копейщиков и шесть арбалетчиков. Ну а потом посмотрим. Скорее всего буду периодически менять гарнизон, чтобы на одном месте не засиживались. Тут та ещё глушь. И насчёт численности потом стоит поразмыслить в сторону увеличения. Но именно что потом.
- Понимаю тебя. Хельги. Сейчас у тебя не так много воинов, чтобы раскидывать их по гарнизонам.
Тут Стелла ещё мягко выразилась. Бойцов у меня откровенно мало, чуть ли не по пальцам пересчитывать можно. С другой стороны, для начала второй недели это вполне себе пристойное войско. Результаты тем паче откровенно радуют. Развивающийся главный замок, дополнительная деревня, теперь вот и с добычей ресурсов часть проблем снимется. И здесь, к слову, дела отнюдь не закончены. Задание 'Наследство демона' до сих пор висит, хотя для его завершения мне только и требуется, что подойти к сложенным в отдельную кучку артефактно-магическим трофеям и официально наложить на них свои загребущие руки.