И глазками хлопает, и выражение лица умильное. Ах да, ещё и бюст вот-вот из декольте выпадет. Ну а самое забавное, что Стелла на это смотрит с явным пониманием и ничего против подобных сцен возражать не собирается. Повезло? Или же не совсем?.. Ох, и сложно порой с женщинами, особенно если одна из них уже демонесса, а вторая, того и гляди, начнёт ею становиться! Плюс зависший в воздухе Рувик, ведущий себя очень тихо, но лишь по причине крайней увлечённости процессом разглядывания содержимого декольте суккубы. Паразит, что тут ещё сказать? Только скомандовать:
– Возвращаемся, прекрасные воительницы и мужественные воины! Великие дела без нас точно не сделаются!
Я пропустил вперёд себя весь отряд, сопроводив Рувика добротным подзатыльником. Это чтобы на попку Стеллы не особо засматривался! Следом и сам сделал шаг, отделяющий Инферно от основы мира «Ленлорды».
Ну что, мир, успевший стать родным, я вернулся после краткого отсутствия. С новыми силами, новыми возможностями. Будут сложности? И пусть. Всё равно их можно преодолеть. А раз можно, значит, нужно.
Приложение 1
Характеристики Хельги и его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов)
Имя: Хельги.
Раса: демон.
Расовое умение: «Полёт» – нет штрафа при движении по пересечённой местности.
Класс: князь ада.
Классовое умение: «Врата Инферно» – позволяет призвать дополнительные 10 % от находящихся в подчинении демонических воинов сроком на 5 минут. Откат – 12 часов.
Уровень: 22.
170 674 очков опыта (до следующего уровня – 14 326).
Характеристики:
Сила: 20 (+ 7);
Ловкость: 20 (+ 4);
Выносливость: 24 (+ 8);
Сила магии: 36 (+ 3);
Устойчивость к откату: 24 (+ 19);
Ментальная выносливость: 25 (+ 13);
Жизнь: 480 (670);
Запас маны: 250 / 250 (360);
Устойчивость к магии: 85 (120);
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара»;
«Военачальник-I» – опыт, получаемый войсками, увеличен на 10 %; «Тактика-III» – увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба-II» – урон, наносимый стрелками, увеличивается на 17,5 %; «Лидерство-I» – показатель морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт;
«Артефакторика» – возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар – I» – позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые;
«Магия материи» – возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня – III» – эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли – I» – эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %;
«Магия разума» – возможность использовать заклинания магии разума; «Мастер магии разума – II» – эффективность заклинаний магии разума увеличивается на 17,5 %;
«Магия тьмы» – возможность использовать заклинания магии тьмы; «Мастер магии тьмы – I» – эффективность заклинаний магии тьмы увеличивается на 10 %;
«Магия жизни» – возможность использовать заклинания магии жизни; «Химеролог-I» – позволяет заниматься химерологией;