Читаем Посох Мерлина (СИ) полностью

Посох Мерлина (СИ)

Атенеум волшебства Гринчвилд, построенный учениками Мерлина, никогда не был эпицентром странностей. Но в один год всё резко поменялось: похищения, древние пророчества о посохе Мерлина и слухи о новой армии дьявольского палача обрушиваются на обитателей замка. Стараясь защитить себя, атенеум и одноклассников, компания юных волшебников оказывается втянутой в непонятную игру с тёмными силами, правил которой они не знают. А война оказывается сложнее, чем они думали, читая учебники по истории.

Автор Неизвестeн

Приключения / Фэнтези18+

Комментарий к ГЛОССАРИЙ

Так как названия научных дисциплин и явлений волшебного мира претерпели изменения, было решено создать Глоссарий. Кроме того, в работе есть дополнительные сноски, когда слова встречаются в первый раз.

Для удобства все термины разделены на блоки и распределены по алфавиту. Сам Глоссарий будет пополняться по мере написания работы.

БЛОКИ:

1. НАУЧНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ

2. ВОЛШЕБНЫЕ СУЩЕСТВА

3. ЗАКЛИНАНИЯ

1. НАУЧНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ

АМДДИФФИН — школьный предмет, который подразумевает обучение средствам борьбы с волшебными существами, а также боевым и защитным заклинаниям.

АРТАИОС — школьный предмет, подразумевает обучение трансформации предметов из одной кондиции в другую, а также наколдовывание вещей из ничего.

ДЭРВАДЭЛ— школьный предмет, на котором изучают травы, их свойства и применения.

СИМЕ́Г — школьный предмет, на котором изучают химию в нашем понимании и приготовление эликсиров.

ФФИНБОДЭД — школьный предмет, изучающий общественный строй волшебного и неволшебных миров.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

АДРАН — в переводе с валлийского означает отдел или факультет. В Гринчвилде адранами называют профильные классы.

АТЕНЕУМ — атенеумом называлось основанное императором Адрианом высшее учебное заведение в Риме. Здесь атенеумом называют школу.

БЕНН — учебный курс, который идёт с третьего по шестой класс, во время которого дети учатся только профильным и интересующим их предметам.

ГЛАНХАЙ — специальное место, где волшебники могут пополнять запасы магии, снимать проклятия и высвобождать магию.

ИСГОЛ — высшее учебное заведение магов.

ОЛЛОН — учебный курс первых двух лет обучения, во время которого ученики учатся основам магии и нащупывают свой потенциал.

2. ВОЛШЕБНЫЕ СУЩЕСТВА

АВАНК — В валлийском фольклоре свирепое водяное существо. Здесь представлен в виде крупного бобра с зелёной шерстью, крокодильими хвостами и рожками или шипами, который утаскивает жертв в воду.

АРТИФ — иначе говоря, первый в своём роду. Является достаточно грубым словом.

БАРГЕСТ — в фольклоре северных графств Англии — злой дух, предвестник смерти, преследующий обречённых жертв в облике лохматого чёрного пса с огромными горящими глазами.​​‌‌‌​ ​​‌‌​​ ​​‌‌‌

БЕЛИФОСТЫ (БЕЛИФЫ) — хвостатые существа с гладкой шерстью, живущие на болотах; в современном мире работают в Гринчвилде.

БЛЕДНОЛИКИЕ — обтянутые бледной кожей скелеты, которые боятся солнца, питаются плотью и живут стаями. Их слюна способна расщепить слизистую человека. Бледноликих часто путают с вампирами.

ГАЗАФОН — крупное склизкое существо, которое обитает в скалах. Его слизь используется для лечения отравлений.

ГАЙТРАШ — в фольклоре Йоркшира призрачное существо, способное принимать форму собаки, лошади или козла, встреча с которым сулит смерть‌‌.

ГРИМ — в фольклоре народов Западной Европы существо, являющееся в облике чёрного пса.

КАФФИИХТ — дух в облике кота, предвестник Йоля.

ИЗБРИТАРТ — призрачный медведь, который становится видимым только после приёма пищи.

ИМП — мелкий бес в европейском фольклоре. Здесь — существо, чьими родителями являются хобгоблины и чёрные гномы.

КРЫСТОНОЖКИ — мохнатые паучки на тонких лапках, которые тащат в свои норы всё, что могут унести.

ЛИРНЕЙСКАЯ ГИДРА — чудовище из греческих мифов, которое представляет из себя монстра с телом змеи и девятью головами дракона.

МЕТИС — волшебник, один родитель которого не маг.

НИКСИ — в мифологии тип речных русалок, которые заманивали мужчин в воду своим пением. Являются вредными и злобными существами.

ПИКСИ — в британской мифологии — рыжеволосые фейри, зловредные и подлые домовые, разновидность брауни.​​‌‌‌‌

РЕОЛИ — эквивалент нашей полиции. В основном эти волшебники отвечают за безопасность во время перемещений в пространстве.

СКАЛЬ — существа, похожие на скорпионов, которые появляются в тех местах, где много чёрной магии.

СЛУА — мёртвое воинство в шотландском и ирландском фольклоре.

ТАРУ УШТИ — в фольклоре острова Мэн — вредный и хулиганистый водяной бык.

ТРОУ — фейри, похожие на маленьких гоблинов, которые живут на Шотландских островах.

УРХИНЫ — в британском фольклоре — маленькие буги или пикси, принимающие вид ежа.

ФЕРЬЕР — разновидность фейри из Саффолка (графства на востоке Англии). Здесь приносят подарки каждое утро до самого Йоля.​​‌‌‌‌

ХИНКИ-ПАНК — самая частая разновидность блуждающих огней, встречается на границе Девона и Сомерсета. Внешне чем-то похож на шотландского джеруча.

ЦЕРКОВНЫЙ ГРИМ — в скандинавском и английском фольклоре — дух в облике устрашающего чёрного зверя или карлика, следящий за благосостоянием отдельной церкви.

ЧЁРНЫЕ ГНОМЫ — представители клана гномов-отшельников, которые мародёрничают в лесах.

ШЕРСТЯНКИ ДЖОАН — один из самых малоизвестных региональных типов блуждающего огня; хотя в последнее время о ней писали как о корнуэльском пикси.

‌‌‌‌ЭЛЛИЛЛЬДАНЫ — это составное слово примерно можно перевести как «эльфийский завлекающий огонь».

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

Перейти на страницу:

Похожие книги