Читаем Поступь чемпиона полностью

Так и разбежались готовить людей. С чудовищным скрипом, обливаясь слезами и кровью, всё же выделяю десяток из полутора десятка копейщиков и двенадцать из тринадцати с половиной тысяч золота. И понимаю ведь, что сейчас эти вложения не просто нужны, а прямо-таки необходимы, но разум помимо воли подкидывает разнообразные сценарии потери всего нажитого. Орки, мертвящий, древни, заблудшие демоны — мало ли кто! Чёрт… Сам бы проследил, да только кто же селение убережёт? Голем слишком повреждён, чтобы поспевать за караваном, а без управляющего не эффективен при обороне. Так что иного варианта нет.

Эх, ещё и отправлять под вечер. Радуют лишь две вещи: во-первых, рядом с деревней хищников не осталось, а значит первый привал будет безопасен, и во-вторых, вместе с караваном на продажу отправятся шкурки и большая часть запасов мяса. Значение и того, и другого для готовящегося к осаде города трудно переоценить, так что я надеюсь на возмещение части будущих убытков.

Перед самым отбытием, ставшим довольно внезапным для деревенского люда, пересёкся с отрекомендованным молодым парнишкой и передал бумаги с устными инструкциями. Справится — получит титул казначей, когда управу улучшим, нет — получит плетей и порицание деревенских. Кнут и пряник, всё как всегда.

* * *

— Мда, вот это воинство…

Кто остался на защиту деревни? Пять копейщиков, два ополченца-ветерана, побитый голем да я — недомаг смешанного профиля. Ну такое, если честно. Но крестьян на ополченцев переводить нельзя, ибо уже их самих в притык хватает. Из двадцати девяти пейзан заняты двадцать три, плюс ещё четыре на грядках. Тут впору думать откуда ещё людей брать… Что-то мы никак из экономической ямы не выберемся. Только пришли деньги, как тут же их отдали. Только люди появились, а уже все по работам заняты. Невольно задумаешься, а настолько ли невыгодно неволить зеленокожих? Да — тупые, да — непокорные и своевольные, но… Эх. Ещё и строительство не в тему, ибо выбирал утром, когда вести о демонах ещё не было и в помине.

___

Построено: харчевня

+1 мораль

100 золота/день

Заказано: Облагороженные грядки X2

— 2 дерева

— 200 золота

___

Да, вновь родимые грядочки. Прекрасное решения для любого населённого пункта, ведь за сравнительно низкую цену обеспечивают не только пищей, но дополнительным притоком золота. Главное, чтобы земли хватило. Нам — хватило, благо лесорубы расчистили ещё немного пространства.

Вот только теперь, зная о проблемах далеко на юге, я бы выбрал совсем не грядочки. Но что уж теперь ворчать, верно?

___

Итог дня:

Никто не погиб — штраф морали уменьшен (до -2)

4 ребёнка родились

___

* * *

Новый день, уже третий на этой неделе. Казалось бы, пора и орочий лагерь на рудной жиле пощипать, да только солдатиков опять не хватает. Значит будем форсировать события.

Первым делом я дождался грядочек и поставил новое здание.

___

Построено: Облагороженные грядки X2

+36 пищи (обеспечено 76 из 80 разумных)

+200 золота/день

Заказано: стрельбище

— 6 дерева

— 1500 золота

___

Что же это за фрукт такой, "стрельбище"? Думаю, многие уже догадались, что сие есть очередное здание для найма войск. Если конкретно, то лучников. Вот только в Игре не любят настолько заезженные штампы, а потому насквозь привычную и понятную постройку превратили в скрытое Эльдорадо странных решений. Каким образом? Сейчас поясню.

Во-первых, кто-то шибко умный, причём на этот раз без сарказма, подумал, что средневековым крестьянам, славящимся толпами охотников и набираемых из них лучников-ополченцев, как-то не комильфо сражаться одним лишь деревянными дрынами. Неисторично, нереалистично и вообще фу таким быть! А потому сей неизвестный благодетель почесал себе… что-то такое, мыслительное… и засунул охотника как переходного юнита прямо между крестьянином и лучником. То есть, с постройкой стрельбища любые крестьяне смогут стать не только лишь ополченцами, но и выбрать стезю охотника. Круто? Круто! Но это далеко не предел упоротости игрового идиотизма, не-ет! После стрельбища открывается псарня, где, вот неожиданность, можно нанимать боевых пёсиков и управляющего ими псаря. Одного псаря. И это мало, дамы и господа, ведь пёсиков целая дюжина, а кинолог может управлять только десятком. Так ведь мало того, ещё и хижина заводчика, пристройка псарни, даст ещё восемь еженедельных пёсиков! Что же делать-то, а? Кажется осчастливить всех друзей человеческих, включая умного-разумного мага? Ответ-то ведь на поверхности, стоит лишь уловить довольно прозрачный намёк разработчиков: с постройкой псарни у охотников, ранее улучшаемых лишь в обыкновенных лучников, появляется альтернативный выбор развития в псарей. То есть, если игрок хочет эффективного использования собачек, то буквально вынужден прокачивать часть крестьян в вышеназванных кинологов. Муторно? Ха! Такие сложности фактически с любыми юнитами качества выше обычного!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демиурга

Поступь чемпиона
Поступь чемпиона

Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!…Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь…Но моя ситуация несколько отличается. Я готов.Примечания автора:Вдохновлялся знаменитыми в узких кругах "Землями меча и магии" и "Лэндлордами", за что авторам сих проектов огромное уважение и почёт.ГГ — опытный малый, переживший несколько столетий (если не тысячелетий) самого разнообразного дерьма в самых изощрённых формах. Поэтому немного МС и умеет многое — хорош в холодном оружии, точно метает дротики различного размера, съел бегемота в тактике, стратегии войсковых операций, экономике и ораторском искусстве. Это не означает, что он идеален во всём, но и полнейшим профаном в большинстве областей не будет.

DamnedDeus

ЛитРПГ

Похожие книги