Гном сделал то, что я сказал, но теперь ему понадобилось два удара. Больше руды у меня не нашлось. Хотя. А это что за камень. Не помню такого. Вроде тоже на руду похож.
Название — руда (не опознано).
Класс — (не опознан).
Характеристики — (не опознаны).
Что за… В смысле, ерунда. Однако отдал мастеру, вдруг он знает?
— Откуда это у тебя?! — сразу спросил гном.
Хотел признаться, что не имею не малейшего понятия, но не успел. В разговор влезла суккуба:
— Это я нашла.
Тогда всё ясно. Собранные трофеи сортировала и делила как раз рыжая бестия. Я же потом всё отправил в карман, не проверяя каждый предмет.
— Что-то ценное? — спросил у гнома.
— И ты ещё спрашиваешь?! Это мифриловая руда!
— А я думал, мифрил из алюминия делают.
— Не знаю, что такое твой алюминий, — с некоторой долей превосходства произнёс старый мастер, — но все честные гномы куют этот благородный металл из мифриловой руды. Если она попадает им в руки, конечно.
Потом пенсионер позвал своего коллегу, и они выпали из реальности, о чём-то совещаясь. Приняв решение, взялись за работу. Причём, бориновская кувалда была отложена в сторону, мастера достали свой инструмент. Никакого бдзыньк и готово не было. Гномы ковали аккуратно и вдумчиво. В результате через полчаса на наковальне осталась половина куска руды и один наконечник. Руду они забрали себе, а готовое изделие один из мастеров протянул мне.
— Держи. Будет твоей эльфийке на вырост.
Взяв в руки протянутый предмет, я офигел. К чертям кошачьим! Такого просто не может быть.
Название — Смерть дракона.
Класс — уникальный.
Пробивание драконьей чешуи (и любой другой брони аналогичной прочности) — 100%
Критический удар — плюс 50%
Пробивание магической защиты — плюс 50%
Меткость — плюс 50%
Полная привязка к сделавшему первый удачный выстрел.
Не может быть утрачено, отобрано, продано или подарено (одолженное теряет половину свойств).
В случае утери возвращение через 24 часа.
Внимание! Особая характеристика! Только при убийстве игрока! В случае если после смерти противника оружие останется в теле шанс 1/10 что он на час останется заблокированным в игре без возможности выйти. Пока не возродится снова в том же месте вне зависимости от точки привязки. Труп остаётся в игре. Возможности обыска не ограничены.
Ограничение — уровень 100+
Дополнение. Возможно применение на любых уровнях
На уровнях ниже сотого частичное масштабирование характеристик.
Пробиваемость брони — уровень владельца делённый на два (в процентах).
Повышение вероятности критического удара — уровень владельца делённый на четыре (в процентах).
Пробиваемость магической защиты — плюс уровень владельца делённый на четыре (в процентах).
Меткость — плюс уровень владельца делённый на четыре (в процентах).
Особая характеристика. Уменьшается десятикратно. Шанс 1/100.
К чертям кошачьим! Эта особая характеристика — что-то. Да такой просто не может быть. Чтобы заблокировать игрока на час и делать с трупом его персонажа всё, что угодно. Однако есть. И написано чёрным по белому. Страшновато становится в потерянных землях.
А вообще вот так просто взять и выковать на коленке уникальный предмет с потрясающими характеристиками. Уже само по себе странно. И кто? Два обыкновенных НПСа. Стоп! А с чего я решил, что они обыкновенные? За всё время даже не удосужился на характеристики посмотреть. Гномы и гномы, а у них между прочим как минимум имена есть.
Имя — Дорин Длинная Борода (НПС).
Раса — гном.
Класс — кузнец.
Уровень — 218
Ни фига себе! А второй?
Имя — Нори Острый Топор (НПС).
Раса — гном.
Класс — ремесленник.
Уровень — 238.