Зиргила не стала на нас нападать, как и убегать. Просто встала чуть в сторонке и наблюдала, что мы будем делать дальше. А я рассматривал ее клетку. И не только я один, суккубу это сооружение тоже заинтересовало. Обошла вокруг и дотронулась пальцем до одного из прутьев. Сразу отдернула руку и зашипела от боли. От единственного легкого прикосновения лишилась сразу десяти процентов жизни. Серьезный артефакт.
Посмотрел на спутников, никто повторять «подвиг» Рыжика не собирался, тогда это сделал я сам. В конце концов, когда щеколду отодвигал и дверцу открывал, ничего не произошло, значит, и теперь не должно. Так и оказалось. Еще раз рассмотрел клетку, отсутствие характеристик предполагало отсутствие возможности ее унести с собой. Даже у каменной чаши фонтана, в замке Орлов Демократии, они были, пусть там всего лишь значилось название.
А жаль, клетка хорошая, в любом случае попробовать стоило, что я и сделал. Неожиданно получилось забрать клетку в пространственный карман. Поймал недовольный взгляд суккубы, Рыжик явно считала, что такой предмет в хозяйстве точно не пригодится. Вот и прекрасно. Будет плохо себя вести, выставлю напоказ и пригрожу посадить вовнутрь.
Вышли во двор, я начал думать, что делать дальше? Хороший замок. В таком можно было бы поселиться. Хотел уже это предложить спутникам, но не успел.
– Сейчас, – произнесла Зиргила.
– Что сейчас? – не понял я.
И не только я. Однако ответа не понадобилось, окружающее пространство как будто моргнуло, и мы обнаружили, что стоим не во дворе замка, а возле дыры в земле, через которую и попали в локацию.
Глава 26
– Все восстановилось, – сочла нужным ответить демоница, которая перенеслась вместе с нами. – Можно идти еще раз.
Вопрос зачем ни у кого не возник. Мы все неплохо прокачались за первый проход, собрав больше двадцати семи тысяч опыта на группу или по три тысячи на каждого, и было глупо упускать такой шанс. Тем более что в потерянных землях вряд ли представится второй. Только вызывала некоторые опасения новая спутница, которая зачем-то собиралась идти с нами, но в группу при этом не просилась. При ее десяти уровнях оставаться одиночкой совсем небезопасно.
Второй проход получился вдвое быстрее первого. Мы такого вполне ожидали, как и уменьшения опыта. Но его выпало всего на десять процентов меньше. Более чем достаточно, чтобы повторять до тех пор, пока будет такая возможность. Даже если с каждым проходом будут урезать на десятую часть.
В муравейнике я выпустил на пробу десяток пойманных в склепе душ. Мумифицированные ожившие мертвецы оказались там совершенно не эффективны. Если муравей бежал по полу, то ему еще могли что-то противопоставить, а нападавших с потолка и со стен вообще не замечали.
Зато, когда выпустил оставшихся против зеленых человечков, показали себя весьма неплохо. Мумии легко рубили в капусту своими ржавыми мечами первобытных инопланетян, вооруженных только каменным оружием. Не справились лишь с боссом, которая их раскидала магией. Но даже с ней нам драться не пришлось, инопланетянку прикончила демоница.
Зиргила хоть и уступала моей суккубе уровнем вдвое, но все равно была сильней. Вполне логично. Это как сравнивать кавказскую овчарку десятого уровня и китайскую овчарку двадцатого. Победит кавказец. Почему? Потому, что китайской овчаркой обычно называют пекинеса, а он значительно уступает по всем параметрам. Или, допустим, зубастый кролик первого уровня, и тираннозавр, тоже зубастый и тоже первого уровня. Несмотря ни на какие игровые условности, они не могут быть равны.
В склепе клад опять нашла Рыжик, только тот был вдвое меньше и находился в другом саркофаге. На этот раз я снова вовремя выпустил одну из душ и поймал в черный янтарь босса. Намеревался выпустить его на инопланетянку и посмотреть: справится или нет? Дальше все шло, как и в прошлый раз, с той лишь разницей, что имя у сидящей в клетке демоницы отличалось на одну букву.
Получил квест на ее освобождение и десять очков опыта. Ах, да, дополнительных тайников с кладами вторая демоница не показала, а старые были пустыми. Мы опять оказались у входа в муравейник. Идти в третий раз подряд не стали, не то чтобы вообще, но сначала стоило отдохнуть. Тем более вечерело. Под землей в принципе нет никакой разницы, день или ночь, но все равно.
Третий проход ничем не отличался от второго. В том числе и количеством опыта. Босс из склепа вопреки моим надеждам не справился с боссом зеленых человечков. Зато прилично ее потрепал. И еще с опытом и новыми демоницами увеличилась скорость прохождения локации. Сначала вместо двух делали четыре раза в день, а потом пять и шесть. Ничем не примечательная рутина, дающая очки опыта и уровни. Эти очки теряли еще по десять процентов на пятом, десятом и пятнадцатом проходах.