Читаем Потерянные земли полностью

А это могло стать проблемой, как и с выбором имени. Все самые крутые и просто приличные давно уже расхватаны. Понятно, что кланов куда меньше, чем игроков, но все равно сомневаюсь, что получится с первого раза подобрать хорошее название. Тем более что еще и сам не решил, какое бы хотел. Хорошо, что количество попыток никак не ограничено.

– Странники! – первой предложила суккуба, как только я озвучил проблему.

Что интересно, такой вариант понравился всем и мне в том числе. Однако попытка ввести успехом не увенчалась. Такое название уже было занято. Пришлось думать дальше.

– «Странники Пришедшие Из Далека» не предлагать! – на всякий случай предупредил я.

Желания слушать, как все кому не лень сокращают название до «клан СПИД», у меня не было. Неудачно имя выбрал, и с этим уже ничего не поделаешь. Спасибо пьяному админу за то, что сократил до просто Странника. Но второй раз такую ошибку совершать не собираюсь. К сожалению, НПСы гибкой фантазией не обладают, и думать пришлось нам с Оксаной. Как оказалось, все короткие имена давно заняты, а длинные, наоборот, в большинстве своем свободны. К сожалению, потому, что никому на фиг не нужны.

Самым логичным было бы взять имя Потерянные. И оно даже оказалось не занятым. Но мне не понравилось. На языке опять завертелось слово «Безымянный». Как при попытке выбрать имя. Но клан с таким названием, по-моему, не лучшая идея. Даже проверять не стал, чтобы соблазнов не было. И вообще не стоит лишний раз ссориться с администрацией на пустом месте. Они стараются ненавязчиво стереть из игровой памяти этого бога, а мы станем рекламировать его имя. По той же причине не подойдут названия вроде «Прошедших через забвение» или «Мертвых игроков».

Немного подумав, попытался высказывать все, что придет в голову. Вдруг что получится:

– Странствующие рыцари. Рыцари потерянных земель. Рыцари озерного замка. Рыцари Безымянного. Паладины Безымянного. Темные властелины. Полный набор.

– Замок не подходит, – возразила Оксана. – Мы ведь не собирались оставаться тут насовсем.

– Не собирались, – признал я.

На самом деле имел по этому поводу некоторые мысли.

– Хочу рыцарей! – влезла суккуба. – Или темных властелинов.

– Я тоже, – поддержала ее Кейт.

– Властелины заняты, – ответил я после того, как проверил все названия. – Полный набор почему-то тоже. А рыцари, как те, так и другие, свободны. Если честно, не ожидал, думал, что странствующие по-любому должны быть заняты.

После недолгого обсуждения именно их и выбрали. Грех было упускать такое хорошее название. Стоило мне заполнить анкету, как в настройках появилось дополнительное окно, позволяющее администрировать клан «Странствующие рыцари», главой которого я стал.

Сразу после вступления в клан эльфийка Смиринэ явилась ко мне с повинной.

– Я шпионка, – с ходу заявила она.

– Вижу, – ответил ей.

– Не по профессии, а на самом деле. Работаю на Орлов Демократии, внедрилась к вам по их приказу.

Неожиданное заявление. Так сразу не нашел, что сказать. Но для начала спросил:

– А как же находящаяся в заложницах сестра и все остальное? Или паладинская способность отличать правду ото лжи в случае со шпионами не работает? Классовое умение у вас такое?

– Все работает, – ответила Смиринэ.

– Тогда как? – не понял я.

– Просто там все было правдой, за исключением задания, конечно. Но про него никто, кроме суккубы, не спрашивал, а ей я соврать смогла. Меня действительно заставляли работать на клан под угрозой убить сестру, я действительно подслушала разговор о том, что ни меня, ни Слиринэ никто не собирается отпускать, и на самом деле запланировала ограбить замок, чтобы обменять на сестру. А когда залезла, сразу схватили, только не заподозрили в переходе на вашу сторону. Просто со словами: «Ты-то нам и нужна» отправили в камеру к Аймриэль. Там при ней и допрашивали.

– Неужели рассчитывали, что мы захватим замок и освободим эльфийку?! – не поверил я.

– Про замок точно нет, а того, что сумеете тайно проникнуть в тюрьму и освободить свою спутницу, действительно опасались. На этот случай меня к ней и подсадили. Задача была не мешать, а бежать вместе и войти в доверие.

– Странный ты выбрала способ втереться в доверие, – усмехнулся я, вспомнив, как вела себя эльфийка. – Во всех своих бедах обвиняла исключительно нас и каждый раз подчеркивала, что никуда вместе не пойдешь, только до ближайшего города и ни шагом дальше.

– Но я-то здесь, – грустно улыбнулась Смиринэ. – Хотя идея была не моя. Получила прямой приказ от одного из Орлов. Он сказал, что чаще всего приглашают на вечеринки тех, кто не желает туда идти.

– А если бы не позвали? – спросил я.

– Я как раз на это и надеялась, – ответила эльфийка. – Но ничего не вышло. И еще, если бы не позвали, то в любом случае не заподозрили бы в шпионаже ту, которая делает все, чтобы не идти с вами. После можно было бы придумать что-то еще и сделать вторую попытку.

– Я заподозрила! – влезла в разговор суккуба.

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянный

Потерянный. Трилогия (СИ)
Потерянный. Трилогия (СИ)

Эвриворлд - мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому? Сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, никто специально не подсчитывал, но наверняка никак не меньше. Смерти, в общем-то, всё равно, чем ты занимался в момент её прихода, но иногда выцарапать человека из игрового мира, даже ей оказывается не так просто. И некоторые, очень немногие, отдав концы не умирают насовсем, а остаются в игре. Неприкаянные души, непомнящие ничего о своей прошлой жизни и лишившиеся возможности на перерождение. Так и скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако единицам удаётся сохранить часть собственного я и воспоминаний о прошлой жизни. Именно у них появляется второй шанс.Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Милослав Князев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги