Вот это дудочка что надо вышла, мне даже страшно стало постить её на форум, но богу популярности нужна пища в виде зависти публики. Я создал новую тему и объединил все темы с вещами в одну группу и назвал её ‘Я тебя слепила из того что было ’. Что бы привлечь еще бунта я сразу же передал Клайду посох и привязал его к нему. Оповещение по всему миру подольёт масла в огонь, сейчас статистика просмотров темы взлетела буквально до небес за считанные секунды, по общей статистике в эту игру играют одновременно в среднем около двадцати миллионов человек. Я даже не успевал читать комментарии к посту, но взгляда мельком хватало понять что я мудила редкостная и что лучше бы я отдал его именно этому человеку. Кто-то пытался выведать ценник такой побрякушки, я от балды назвал ценник в несколько сотен килограмм мифрила, и ведь у кого-то реально было так много металла, но это скорее всего представитель гильдии.
Я со своими делами уже закончил и был в принципе готов к продолжению пути, осталось только дождаться ребят и выдвигаться дальше. Путь был максимально безопасным, километров через 200 заканчивалась ледяная пустыня и начиналась песчаная, а там еще километров сто и мы у Саангеша, второго по популярности торгового города. В ледяной пустыне по нашему маршруту вообще не спавнились монстры выше 200х уровней, маршрут не особо популярный и монстров тут по минимуму. Я узнал от Клайда что механика игры устроена таким образом, что уровень монстров и их количество зависит от популярности маршрута, бывали случаи даже когда некоторые хай лвл игроки ходили по достаточно популярному пути новичков и после этого вся дорога обрастала монстрами не младше сотых уровней. В одном из патчей механику немного изменили, и теперь такие монстры не могли появляться в локациях для новичков где люди качались до 50го уровня, вблизи городов не могли появляться не ивентовые спавны монстров выше 200х уровней. С такой информацией был знаком не я один, Трилл с Варом так же не знали об этой фишке и по пути стали расспрашивать Клайда о таких не очевидных механиках игры
Глава 24
Глава 24
Мы уже передвигались по песчаной пустыне, смена биомов произошла практически моментальная. Снега тут не было бесящего, смог всё же разогнаться на полную, я решил не говорить всему миру что у меня самый желанный предмет в мире. За Сердце севера охотились буквально все, жаль что их не предупредили об опасном воздействии сердца на всё живое. Даже сейчас я вытащил ненадолго этот камушек и он начал сковывать пески жаркой пустыни. Мне вообще не приходило в голову что можно сделать с такой вещицей, разве что использовать как источник питания или оружие массового поражения.
В моём родном мире ведь был запрет на климатическое орудие, вот только после первого разлома пустоты про эти соглашения все дружно забыли, а те кто не забыл уже покоились в двух метрах под уровнем грунта. Мне не хочется заниматься массовым членовредительством и лучше всего будет оставить эту побрякушку до лучших времён, может что дельное я смогу придумать.
-Вау, откуда туман поднялся в пустыне?! – Вскрикнул Вар и начал пятиться назад от вида густого тумана молочного цвета.
-Не дрейфь, это моё заклинание для быстрого передвижения. – Я начал уплотнять туман совместно с этим начался процесс изгиба пространства, с каждым разом мне становится всё проще и проще контролировать процесс.
Всё же постоянные тренировки сказываются на моём развитии, жаль что в мировых масштабах это незначительная деталь. С тренировками тела в последнее время я в край забил, мне всё же следует уделить времени на развитие жизненной энергии пока та не зачахла, всё же уменьшающийся запас жизненных сил стал заметен. Мана полностью могла заменить мне Ци, только вот ощущения начали меняться, вся энергия стала казаться мне едой с уникальными вкусами, отсутствие одной из них полностью начало менять моё мировосприятие.
До Саангеша мы добрались за пару часов ходьбы вслепую, не для всех кроме меня вслепую. Чем дольше я находился в тумане, тем приятнее мне становилось. Город полностью отличался от ранее увиденными мною городами. Во-первых здесь не было многоэтажных и монструозных домов из камня или железа, тут в основном дома строились из песчаника или кирпича. Вторым пунктом моего удивления служила сама организация улиц, если в ранее увиденных городах был полный порядок и интуитивность, то тут царил полнейший хаос, а вкупе с площадью этого города получалось что здесь можно спрятать слона и его ведь никто не найдёт. Город был площадью в сотню километров как подсказали мне рядом стоящие всезнайки, гордыня людской расы, ну тут не только люди правда, половина поселенцев была зооморфами и зверолюдами.