Читаем Потерянный игрок полностью

Учитывая, что серия из трёх каждую секунду вообще ничего не дала, решил, что стоит рискнуть. Пока думал, пропустил несколько ударов и лишился трети жизни. Но и дальше спешить было нельзя. У меня осталась всего одна попытка. Поэтому кружил с боссом, только защищаясь и выжидая удобного момента. Я, конечно, и контратаковал, но обычными методами. От моего меча противнику было ни тепло ни холодно. Он его просто игнорировал, даже не тратя усилия на то, чтобы в момент удара становиться бесплотным. Ну, снёс я ему ещё пару процентов жизни, и что? Моя уже опустилась почти до сорока.

Улучил удобный момент, и когда противник снёс мне ещё десять процентов жизни, бросил прямо в упор заранее заготовленный пакет. Получилось! Два из пяти «очищений светом» сработало, и главное – я успел ткнуть застывшего босса мечом. Победа!

Плюшки опять были исключительно в виде очков опыта. По три тысячи пятьсот каждому. Это не только за то, что отпустил одну-единственную неприкаянную душу босса, а за всех, что были, и проход локации развалин. Всё ещё не насобирал даже на половину двадцать первого уровня. Семь тысяч с какой-то мелочью, в то время как нужна двадцать одна.

Неплохо было бы отдохнуть, восстановиться, но время поджимало. Скоро ночь, и опять полезут монстры изо всех щелей. Оксана принялась за поиск кладов. Тут повторилась та же история с десятью золотыми. Шутник какой-то делал локацию. Полного доспеха на эльфа уровня сто плюс не было. Облом. А я уже строил на него планы. Но нашлась вещь не сильно хуже, или, правильнее сказать, не дешевле.


Название – Плащ эльфийского рейнджера (невидимка).

Класс – уникальный.

Характеристики:

Полная невидимость в обычном и магическом зрении.

Частичная невидимость от божественного взгляда.

Манна +50.

Ловкость +50.

Ограничения:

Только для уровней начиная с сотого.

Только для рейнджеров.


Последняя характеристика меня обрадовала больше всего. Класс рейнджера я могу взять в любой момент, а если бы было, например, только для эльфов, сомневаюсь, что моя способность обходить игровые ограничения помогла. Вообще-то у меня уже есть один плащ-невидимка. Но у этого и характеристики вдвое выше, пусть даже и не совпадающие, и вообще он лучше. Это не считая возможности прятаться даже от богов.

Сразу взял дополнительный класс и примерил обновку. Обратил внимание, что светлый паладин за это время успел подрасти до седьмого уровня, а тёмный поднялся всего на один.

– Тебя видно, – сообщила Оксана.

– Тебе или вообще? – спросил я. – То есть ты меня видишь потому, что привидение и само способно становиться абсолютно невидимой?

– Нет, не поэтому. Ну и не вообще. Сливаешься со стеной, возле которой стоишь. Если не присматриваться, то можно и не заметить. А можно и заметить. Тут как повезёт.

– То есть эффект отличается от того, который был у первого плаща? – уточнил я.

– Да, там я видела прозрачный силуэт.

– А если попробовать использовать сразу два? – начал размышлять вслух.

– Давай дома, – попросила Оксана. – А пока тут закончим.

Затем была шкатулка, точная копия той, за которую нам дали квест. Как и ожидалось, там лежала часть непонятной хреновины, именуемой посохом правды или как-то так. Ею оказался крупный драгоценный камень, идеально подходящий к одному пустому месту, где и остался. Шкатулка рассыпалась, а нам зачислили часть квеста и выдали по пятьсот опыта. Потом привидение очень возбудилось и начало кружить возле одного ничем не выделяющегося камня.

– Подними, – попросила девушка. – Я не могу под него заглянуть, а значит, там что-то важное.

– Или опасное, – не спешил выполнять просьбу я. – Ловушка, например.

– Нет, – замотала головой Оксана. – Ловушки рассчитаны на то, чтобы в них попадали, а эта сделана так хитро, что заподозрить вообще невозможно. Следовательно, никто не сунется проверять. Не на бывшего же игрока, чей разум в игре остался, она ставилась.

– Хорошо, – согласился я с её аргументами. – Только возможен и другой вариант. Там что-то очень ценное, и защитная система способна сработать не хуже любой ловушки. Причём рассчитанная на куда более высокоуровневых игроков.

– И что? – выдала главный аргумент напарница. – К тому же продолжать тут находиться нам всё равно нет смысла. Попадёмся – возродимся у себя на полянах, нет – вернёмся сами с добычей.

С такими доводами не поспоришь. Однако руками трогать подозрительный камень я в любом случае не собирался. К сожалению, ничего похожего на ломик в наличии не имелось, всё больше об оружии думаю и никаким инструментом не обзавёлся. Хотя тут игра и любой достаточно крупный меч подойдёт не хуже. Это в реале так клинок могут использовать лишь в самом крайнем случае. Тут совсем другие законы мироздания, и сломать оружие можно только о другое, специально для этого предназначенное. О камни не испортишь, сколько ни долби.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже