Оглядываюсь. Какие-то мёртвые личинки, кости — и не только человеческие. Темные от сырости и древности.
— Без лестницы — нет.
— Лестницу мы не найдём, — сразу предупреждает Рита… потом смотрит на Симпу. — Ты можешь вытащить его?
— Как?!
— Своей невидимой штучкой, которая всех душит и ломает кости.
— Нет. Только не его, — он разводит руками. — К сожалению. Если бы мог — я бы давно его прикончил. За всё что он сделал с тобой.
— А что он сделал со мной?
Она улыбается.
— Что-что… надругался. Гадина.
— Вытащите меня, — напоминаю я о себе.
И стены, как назло, такие, что по ним никак не добраться до дыры.
— Затаись пока, — приказывает Баронесса. — Мы поищем длинную лиану.
Они исчезают, а я начинаю обдумывать своё положение.
Лианы здесь есть. Но не длинные. И большая часть из них сухие и очень ломкие. Для костра — отлично, для спасения меня — нет.
Никак.
Не то.
Крик. Сверху. Похоже на крик Риты.
Появляется голова Симпы.
— Марго — всё, — сообщает он.
— Что — всё? — пугаюсь я.
— Конец ей. Лич заметил.
Ладно. Портал недалеко — приползёт.
— Я пока один за лианой.
Снова исчезает.
Неплохо бы разведать пещеру… вот только что меня ждёт там, в темноте. Впрочем — что хуже смерти? Ничего. Смерть — это значит я просто окажусь на респе ипроползу мимо нежити сюда снова. Как Рита сейчас.
Я уже собираюсь нырнуть в темноту, но тут вспоминаю что есть кое-что и похуже смерти.
Заблудиться. Я могу заблудиться. И вот это будет ужасно. Хорошо если в пещере есть враги и они растерзают меня. А если — нет? Вечно жить здесь без шанса выйти?
Нет.
Никуда я не пойду. Пока, по крайней мере. Пока остаётся шанс на длинную прочную лиану.
Сажусь на кочку из чахлой желтой сухой травы и откидываюсь на стену так, чтобы видеть небо. Хорошая возможность, пока Симпа ищет верёвку, а Рита ползёт мимо нежити, обдумать своё будущее. И подвести итоги. Некоторые итоги.
Итог первый — я почти десятый левел и если немного напрягусь, то уже сегодня возьму второй класс.
Идём дальше… Какой класс выберу — я уже решил.
Утром, пока Рита еще спала, копался в скилах и анализировал. Вариантов «вкусных» много. Комбинации двух классов дают такие лакомые сочетания, что у меня слюна текла. Но для большинства из них нужно поменять скаута на другой класс… а я пока не хочу. Пока мне почти всё нравится.
Поэтому я скрещу скаута и ледяного мага.
Я стану Кристальным Стрелком.
От одного только первого элитного скила, который дадут если выберу ледяного мага, у меня кровь вскипает.
Элитный скил — это умение которое доступно только этому конкретному сочетанию двух классов. И никакому другому. Это лучшие и самые сильные из скилов. Новый элитный скил можно взять каждые пять уровней. На десятом, пятнадцатом, двадцатом… ну и так далее. До пятидесятого. Девять божественных скилов.
Самый первый элитный скил который станет мне доступен как только я возьму второй класс — «Карма»
«Игрок умирает распыляясь кристаллами льда и возрождается рядом с врагом»
Хочу увидеть как это работает!
И уже знаю какое первое умение возьму у второго класса.
«Зима». Звучит скромно, но это то, что надо для начала.
«+ 50 урона холодом. Каждая ваша атака с большой вероятностью охлаждает и замораживает зверя. Охлаждение на 3 секунды. Заморозка на 1 секунду».
Охлаждает — это значит замедляет. Замедляет бег и атаки. Замораживает… замораживает это значит замораживает. Что тут нужно пояснять. Превращает в ледяную глыбу.
Это аура, а значит она будет действовать на любую мою атаку.
Праздник какой-то просто. Скорее бы уже.
Со скилами и классами пока всё понятно. С остальным — немного сложнее. Слишком много неизвестных. Сможем ли пробраться в Форт Верис через орду мертвяков? Не знаю. Пока задача выглядит очень сложной — чем дальше, тем этих гадов больше.
Второе неизвестное — Комендант Рорк. О нём никто ничего хорошего никогда не говорил. Кто он? Программа выполняющая сценарий или игрок играющий роль ужасного коменданта — никто не знает. Получится ли с ним договориться?
Пока, из этой тёмной пещеры в которой я сейчас сижу, всё это кажется наивной надеждой…
Чёрт, я только что придумал название для этой пещеры.
Нора Реализма.
Не слишком красиво, но точно. Именно здесь, внизу, мне многое кажется не таким розовым как обычно.
Итак. Подводим итоги…
Если я продерусь до Форта Верис через толпы нежити…
Если Комендант Рорк не придавит нас как клопов…
Если он, к тому же, окажется отличным парнем и выкупит камень за большие деньги… уменя появится «Призрак»…
Да, чёрт, слишком много «если».
Если всё это получится — я выхожу из башни. Я выхожу из башни и пробую найти общий язык с теми людьми на горе. Они не убили меня — значит есть шанс что не убьют и в этот раз. В любом случае — я буду осторожен. Очень осторожен.
Потому что жизнь… настоящая жизнь, увы одна.
* * *
— Держи, босс.