Читаем Потеряшка. Дикие земли лаори (СИ) полностью

- После той войны лаори разделились на семь основных государств и несколько независимых княжеств за Скалистым Кряжем на северо-востоке, которые расположены практически на побережье моря Верии. Есть Империя, в которой сохранились традиции прошлого, и которая по своей площади занимает около двух третей оставшихся территорий, и которой управляет всё тот-же императорский род. Тут всё без изменений, разве что в технологическом развитии мы несколько притормозили, так как в Империи до сих пор ощущается недостаток угля и металла, который добывали в основном в западных землях. Как вы знаете, земли востока скудны на подземные ископаемые, а торговля с Керией не дает необходимых объемов, хотя и выручает, конечно. Независимые ломят цены, да и сами не так уж чтобы богаты ресурсами. Итак, независимые государства. Помимо Империи Фет-Фанг, есть ещё шесть более-менее крупных государств. Начну с наиболее крупных, и далее по нисходящей. Первое по величине и стабильности, это государство правящего клана Диз с Того, с соответствующим названием Империя Того, у нас же теперь в каждом углу по императору. Это государство расположено на юге континента и занимает собой весь полуостров Балон.

Далее по величине идут государства Мпон, Лухья, Лусен, Ньико, и ни много ни мало Свобода.

- Ну остальные понятно, старые кланы, а Свобода то откуда взялась? - аж подалась вперед бывшая подруга Императрицы. А вот это их удивило, это было заметно, видимо у них только поверхностное представление об окружающем мире, либо вообще только империей Фет-Фанг интересуются.

- Часть земель возле самого Кряжа, на юге, вокруг города-порта Эйдасс, пошла в разнос после утраты символов власти, и отказалась подчиняться кому-либо, заявив, что у них анархия, и править ими никто не будет. Времена тогда смутные были, все резались со всеми, вот они под шумок и отделились. Сначала не до них было, а потом уже поздно стало. Как-то они там организовались, под руководством целого коллектива сорвиголов, в основном одиозных предводителей разбойников и воров, а также купцов, наиболее удачливых капитанов судов, сиречь пиратов, имеющих под своей рукой несколько команд кораблей, и как ни странно руководителей синдиков ремесленников. Туда же вошел и синдик местных воинов. И когда новая власть сначала из Мпона, а потом и из Лухьи сунулась туда с войсками, то получила такой отлуп, что посчитала приемлемым просто плюнуть на них, тем более что и земли там не большие, а тут ещё те, что есть, освоить бы да удержать. Да и по существу, кроме порта у бандитов и нет ничего. В общем, отстали от них. А через некоторое время, через год или два, точно не помню, во все государства, и даже в Империю (вот нахалы), прибыли послы от государства Свобода, с уведомлением, что таковое теперь существует, и управляет им Совет Авторитетов от Гильдий. Там интересно-о-о-о-о-о! Законов, в нашем понимании, нет, каждый делает что хочет, подчиняясь, до и то условно, только своей гильдии. Анархия и есть, Совет Авторитетов Гильдий нужен только для разборок между кланами и осуществлению обороны от внешнего врага, если понадобится. Живут, как обозвал это Дим "по понятиям". Вот Совет и разбирает, чьи понятия наиболее по понятиям. Но живут. За счет этого, к ним потянулась всякая шваль, как среди преступников, так и среди военных, купцов и прочая, прочая, у которых в остальных государствах были бы большие проблемы. Трогать Свободу никто не желает, по мне так просто пачкаться не хотят.

С независимыми княжествами еще проще. Благодаря всеобщей неразберихе и Скалистому Кряжу несколько баронств, договорившись поддерживать друг друга, объявили себя независимы княжествами и правят самостоятельно. Добывают уголь и сталь, драгоценные металлы и прочее, что дает земля. Благодаря этому быстро установили торговые отношения со всеми, а также тому, что грамотно отстроили дороги по ту сторону кряжа, и в следствии договора взаимовыручки могут в момент выставить довольно приличную сборную армию, к ним лезть перестали, а приняли и признали. Легче торговать с ними, чем воевать, а то потом самим же все восстанавливать да разрабатывать. Народ там боевой, воинственный, чуть ли не рождается с оружием в руках, да и еще твари кряжа. В общем, сами понимаете, никто их не трогает.

- Так, так, так. А что за твари кряжа? Не помню таких.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже