Читаем Повелитель Бездны полностью

Первое столкновение показало всю неповоротливость четырехлапых существ в воде. Распоротое брюхо и глубокий порез над левым глазом остались абсолютно безнаказанными.

Ожидая, что в следующий раз крыса будет готова к моим уворотам, я сразу же начал действовать нестандартно. Едва крыса запрыгала в мою сторону, я использовал своё единственное умение по направлению к ближайшей стене.

[Беглец]

Мой нематериальный двойник, образованный из воздуха, со всей возможной скоростью понесся вдоль стены. Иллюзия, как две капли воды похожая на меня. Неудивительно, что глупое животное бросилось на ближайшую цель, не поняв подвоха. Промазав зубами и лапами по [Беглецу] крыса впечаталась в стену. Я усугубил это действо, навалившись сверху и вонзив кинжал в шею твари по самую рукоять. Выдернул клинок, продолжая наседать всем телом, и тут же ударил им чуть правее, целя в дыхательные пути. Вонзил и начал проворачивать, превращая в фарш внутренности дикой крысы.

Издав писк, сменившийся хрипом, тварь сумела извернуться, что бы вцепиться мне в запястье. От резкой боли я выронил кинжал, но слава моему мастеру-наставнику, поймал его другой рукой и в той же манере вновь ударил монстра, проворачивая его в ране.

Три раза крысиные зубы достигли моих костей, впившись глубоко в мясо, прежде чем тварь засучила задними лапами и упала замертво. Агония длилась недолго.

Вы убили: Дикая грязевая крыса, 14 уровень

Получено опыта 1540 единиц

5010/5000 опыта

Получен новый уровень

+5 свободных очков характеристик

Повышен навык: Владение кинжалами +1

Получено хитрости 105

Внимание! Вы единолично расправились с неразумным существом, превосходящим вас на 10 уровней!

Внимание! Получено Изысканное достижение: Охотник на чудовищ

«Вы в одиночку прикончили неразумное существо, превосходящее вас более чем на 10 уровней»

Награда за достижение: +15 свободных очков характеристик

Всего обладателей этого достижения в мире Насшарил: 38866

Сообщений от Системы вновь слишком много. Как и обещал себе, внес пять пунктов за уровень в живучесть. А вот пункты за неожиданно свалившееся достижение раскидал уже совсем по-другому.

Для начала я с наслаждением поднял восприятие на семерку, добив его до удобоваримых двадцати. В пещере стало заметно яснее. Темнота уже не скрывала столько как раньше. Оставшиеся восемь очков характеристик разделил между скоростью и силой, вложив в них по два пункта, и своим основным параметром — ловкостью, закинув в него четверку.

Ловкость достигла целых шестнадцати единиц. Надо бы дотянуть её до двадцатки, как то же восприятие, тогда то ни одна крыса не сможет меня даже цапнуть.

Кстати, рана уже почти не болела. Глянув параметры, я убедился, что здоровье, с небольшой задержкой, восстанавливается по единице, примерно, в секунду. Кажется, мастер-наставник говорил, что живучесть прибавляет по пять единиц здоровья, по 0,05 единиц регенерации здоровья в секунду и ещё что-то там о процентах на излечение болезней и уменьшение их срока лечения.

Беглец к тому времени уже развеялся бесследно. Ещё пару таких крыс и очков хватит для поднятия уровня умения. С другой же стороны, можно не вкладывать хитрость в развитие конкретного умения. Если накопить сто тысяч при наличие всего одного умения, то очки обнуляются, а вместо него появляется новое умение. Каждая следующая способность стихии иллюзий будет стоять на лишних сто тысяч дороже. Так будет до тех пор, пока не будет приобретено десятое умение за девятьсот тысяч очков хитрости.

Десять умений — максимальное количество для каждого живого существа. Дальнейшее развитие возможно только в другой стихии. Открытие следующей стихии стоит, баснословные миллион очков. И дальше по нарастающей, от чего количество сильных воинов и магов, обладающих несколькими стихиями весьма невелико.

Заработать огромное количество очков для развития своего стиля, крайне сложно. Основными источниками являются войны, зачистка подземелий, или сбор скальпов. Войны случаются не часто, однако, кровопролитие в них зашкаливает, особенно если одна раса идет целенаправленно истреблять другую. Зачисткой подземелий занимаются стража и гарнизонная армия, иногда разрешая участвовать авантюристам. А сбор скальпов очень опасное и непопулярное занятие. Охота за головами во многих городах приравнивается к преступлениям. К тому же, очень часто бывает, что жертва и охотник меняются ролями, когда слабый нападает на сильного

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика