Читаем Повелитель. Безымянная Империя (СИ) полностью

Но первое время мне приходилось делать не воинов, а фермеров. Большая часть моих слуг имела биологическое происхождение и нуждалась в пище. Так что многие подземные залы превратились в теплицы по выращиванию зелёной биомассы и фермы по разведению различной живности. В основном это были насекомые типа мокриц и червей. Личинки были получены посредством торговли с демонами. Не смотря нп довольно мерзкий вид у них было немало достоинств — они жали практически любую органику, быстро росли, размножались ещё быстрее откладывая тысячами яйца. А слугам было в принципе всё равно что жрать. Так что ближайшие полгода мне пришлось полностью остановить экспансию нижних уровней подземелья и вплотную заняться обеспечением тыла.

Хорошей новостью было то что демоны покупали души гоблинов, так что как только была решена проблема с продовольствием я создал специальные гоблинские резервации в которых специально отобранные гоблины жили привольной жизнью. У них было вдоволь еды и воды, я организовал им досуг в виде увеселительных заведений. Так же не вся биомасса шла на корм насекомым и слугам, часть перерабатывалась в спирт. А благодаря разведению нескольких сортов грибов, высушенные части которых оказывали на гоблинов дурманящий эффект, мои подопечные были сыты, пьяны и могли сколько угодно заниматься своим любимым делом — размножаться. Никаких школ в этих резервациях не было только несколько часовен имени меня, именно в которых. После небольшой молитвы, выдавался алкоголь и дурман, но не более одной порции на гоблина раз в три дня. Всё-таки мне нужно было чтобы они размножались, а не валялись бессознательными мешками целыми днями.

Сорок процентов приплода собиралось специальными слугами сборщиками и передавалось в зал призыва, где души юных гоблинов обменивались на ценные вещи — магические книги, артефакты, саженцы и животных для развода. Благодаря этой стратегии мне удалось по прошествии года собрать достаточно сильную армию. Но нанести визит вежливости в деревню злых крестьян я всё ещё не решался. Ведь даже если я разгромлю селение поганой черни, наверняка со стороны местных властей последует жёсткий ответ в виде карательного отряда. А значит мои силы должны быть сильнее возможных карателей. А для этого стоит исследовать более нижние уровни подземелья.

Хоть это и заняло продолжительное время, но вскоре отряды высокоуровневых, от двадцатого до тридцатого, скелетов воинов при поддержке прокаченных до тёмных рыцарей гоблинов начали исследовать и зачищать расположенные ниже уровня демонов помещения. Уровень, где располагались зал призыва и покои главного демона, вообще оказался крайне небольшим. Словно это был некий форпост защищающий крепость. А вот помещения расположенные ниже были куда интереснее. Они уже не носили следов разрушения, а просто были старыми, запущенными и давно покинутыми. Но не пустыми. В коридорах стояли высоко уровневые стражи, в комнатах обитали различные монстры. Но складывалось впечатление, что все эти твари потеряли управление и смысл жизни. Они были серьёзными противниками, но они сражались поодиночке, изредка в составе небольших команд, и никогда не приходили на выручки из соседних помещений. Так что им нечего было противопоставить мощной боевой машине из постоянно сменяемых боевых отрядов.

Но на самом деле всё проходило не так уж и гладко. У меня по-прежнему не было собственной производственной базы, а более-менее достойное оружие и броню для моих воинов приходилось покупать у демонов по грабительским расценкам.

Моя идея о поднятии собственного уровня столкнулась с одним небольшим, но крайне сложным препятствием — я не мог завершить генерацию персонажа, а следовательно выполнять квесты, и получать опыт от убийства тварей. Не раз мои слуги пленили различных монстров и доставляли их мне связанными словно коконы. Мне оставалось только проткнуть мечом самое уязвимое место твари, любезно раскрытое и подставленное под удар, чтобы прикончит монстра. Но Система раз за разом выдавало сообщение о невозможности начислить очки опыта до завершения создания персонажа. Похоже мне надо было выбрать имя, но ни одного диалога или системного окна выбора передо мной не было. Чтобы я не делал, как бы не выкручивался, но никакое имя мне не присваивалось. Возможно всё дело в непокорной деревне, может быть именно деревенские жители могут каким-то образом помочь мне в получении имени. Так что надо запланировать, чтобы моя армия возмездия постаралась захватить пару людишек для экспериментов. Всё-таки несмотря на довольно интересное окружение, управлять подземельем с сотнями слуг довольно утомительно. Мне уже хочется чтобы это всё поскорее закончилось. Даже идея с местью выглядит не так привлекательно.

Глава 11

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже