Как бы то ни было разместив свой гарнизон в прикрывающем проход укреп районе, принялся готовить экспедицию для изучения этого таинственного “зла”. Ни каких подробностей или зарисовок о его природе почему-то не было, а сами гномы упорно отказывались разговаривать на эту тему. У меня даже возник соблазн устроить одному из вагонов с гномами “крушение”. А там глядишь, и кто-нибудь из обращённых слуг сохранит достаточно памяти, чтобы поведать мне о виде и уровне, грозящей опасности. Но этого делать не стоило, всё-таки пока следует сохранять с новыми союзниками доверительно-партнёрские отношения. Вот когда подрастёт новое поколение гномов, получивших моё образование, вот тогда… Да и пропаганда по радио и телевиденью должна сделать своё дело и размягчить даже самые суровые гномьи традиции и табу.
Сам тоннель был прямой и достаточно широкий, но просматривался почему-то на совсем небольшое расстояние. Причём неважно смотрел ли я в него глазами слуги обладающего 100 % ночным зрением, или глазами супер зоркого юнита заточенного на снайперскую стрельбу, подсвечивая сильнейшими осветительными заклинаниями. Все равно, пространство дальше нескольких сотен шагов скрадывалось какой-то дымкой, затмевающей обзор.
Так как, ни уровень угрозы, ни ее вид не был известен, а особенности местности в которой предстояло действовать не позволяли даже заметить ее издалека, то для этой миссии я подготовил особенный отряд. Естественно Наместник, как и другие довольно ценные юниты в него не вошли. Отряд должен быть из слуг которых не жалко потерять, но и одновременно этим, откровенное “мясо” посылать не стоит. Первый отряд должен быть достаточно прокачан, чтобы выжить при встрече каких нибудь подземных монстров, и преодолеть обычные подземные препятствия типа завалов, осыпей, провалов, затопленных коридоров и коридоров заполненных различными газами. А кроме этого защита юнитов должна выдержать хоть несколько секунд при встрече с этим загадочным “Злом” чтобы его вид можно было зафиксировать в памяти бойцов и передать в базу знаний тактических мозговых конгломератов. А те уже по отработанной технологии раздёргают полученные картинки на части и фрагменты, проведут анализ боевых возможностей и средств им противодействия. На основе полученных данных построят несколько виртуальных моделей. Путём прогонки разных ситуации на полученных моделях выдадут рекомендации по созданию слуг соответствующего вида и обладающих необходимым набором способностей для нейтрализации конкретного противника.
Так же, так как этот отряд я планировал контролировать лично то каждый из слуг должен обладать способностью позволяющей прямое подключение. Так-то я мог подключиться к любому слуге, но без специфичных умений подключение было ущербным — команды на прямое управление передавались с задержкой, а картинка и звук были убого качества, и периодически замирали на несколько мгновений. В принципе ничего критичного, но раздражало ужасно.
Так что вскоре под своды туннеля, спустившись с укреплений не имевших никакого прохода, вступил небольшой отряд довольно странных существ. Если бы их осматривал сторонний наблюдатель, то он бы заметил некоторую схожесть каждого из членов отряда — все они были одинакового роста и комплекции, одеты в одинаковую броню и имели абсолютно одинаковое снаряжение. Всё это было сделано специально, для того чтобы ввести противника в ступор. Если под термином “Зло” подразумевается редкий монстр или древнее чудовище, то оно должно подарить несколько мгновений перед атакой, выбирая среди абсолютно одинаковых целей. Если противником будет какое-нибудь злое племя разумных существ, то бойцы отряда противника тоже должны растеряться увидев одинаковых противников — это не обычно, а всё необычное пугает и заставляет тратить больше времени на раздумывание перед каждым действием. Конечно это какие-то мгновения, но в таком деле любая мелочь может помочь.
На самом деле конечно слуги были немного разными, похожими их желали специальные защитные костюмы, на ум просилось слово “скафандр”, но я никак не мог вспомнить его определение.
В общем это была специальная многослойная одежда, которая включала в себя и интегрированную броню, и артефактную защиту, и каркас из композитных прутьев образовывающих подвижный каркая, во-первых, удерживающий на себе все ранее перечисленные слои защиты, а во вторых служащий этаким внешним скелетом. А кроме всего этого, костюм был абсолютно герметичным и изнутри заполнен амортизирующим гелем, чтобы уберечь оператора от резких кинетических воздействий. Для этого костюм так же был обтянут вибро-ударо поглощающим материалом.