Так это что получается… Мне засчитали все те толпы игроков, которых я вырезал во время восьми дней охоты на Драконоржденных?!
— Нихрена себе… — пробормотал я, выпучив глаза на цифру. Не удивительно, что мой ник стал кроваво-красным, почти черным, словно венозная кровь. А ещё тёмные боги смотрят на меня и улыбаются… Так и представляю себя в огромном террариуме, где надо мной завис огромный человек и молча так смотрит. Внимательно-внимательно. И улыбается.
— Страшно, — я сглотнул и поёжился.
«Задание „Вторжение“ выполнено! Вы закончили задание, уничтожив город! Уникальность: 100 %!»
Я истерически хохотнул.
«Вы получили уровень: 41»
«Вы получили уровень: 42»
«Вы получили уровень: 43»
«Вы получили уровень: 44»
«Вы получили уровень: 45»
«Вы получили уровень: 46»
«Получено достижение: „По лезвию“ — вы выжили, находясь на грани смерти длительное время!»
Присвистнув, я залез в параметры. И ещё раз присвистнул. Тридцать нераспределенных очков характеристик!
Вложив их в ловкость — она не раз выручала меня — я взглянул в новые умения. А посмотреть действительно было на что.
Для начала, я почему-то не обращал внимания на навык, который должно быть был доступен давно, но мне всё было не до того:
«Потрошитель (макс.)»
— урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника.Ну и старый знакомый навык:
«Теневой Мастер»
— вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, вы регенерируете здоровье на 10 ед/сек.Выбрал я конечно же «Потрошителя».
А также у меня был доступен ряд умений:
«Плащ Тьмы»
— живая Тьма окутывает вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с Тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 50 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, на вас не действуют эффекты контроля. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на значительные расстояния. Все противники в радиусе 10 м получают 100 единиц урона в секунду Магией Тьмы (эффект не работает с Аурой Тьмы).Стоимость умения:
(5*уровень персонажа) маны.Перезарядка умения:
60 секунд.«Исцеление тенями (2)»
— вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.Стоимость умения:
(10*уровень персонажа).Перезарядка умения:
Отсутствует.«Кровоток»
— в течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.Стоимость умения:
(10* Уровень персонажа).Перезарядка умения:
300 секундПомимо известных умений, было два новых на выбор, не тратящих очков умений. Вернее, тратящих, но особые — вампирские. Дело в том, что эти умения не принадлежали к разряду «обычных» и очки для них начислялись отдельно. Не знаю за что именно, но сам факт их наличия присутствовал.
«Стая»
— вампир призывает на помощь стаю летучих мышей, превращаясь в одну из них. Скорость передвижения повышается.Стоимость: 10 ед маны/сек.
«Туман»
— вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются, как в темноте. Радиус обзора всех, кроме вампира, снижен. Туман развеивается через час.Стоимость: 10*уровень персонажа маны.
Хм-м-м… В дневное время суток очень полезно призвать туман, так как «плащ» действует всё-таки не бесконечно, а остаться без «плаща» днем, это потерять пятьдесят процентов всех параметров. Ну и «Кровоток» конечно же — задолбался жить на волоске…