Читаем Повелитель Теней полностью

— Хорошо, спасибо, — поблагодарил я, хотя понятнее не стало. Ну, если Богиня поможет, значит понадеемся на нее.

Выбравшись из храма, я замер. Десяток стражников в полном доспехе стояли перед проходом полукругом, ощетинившись копьями, торчащими сбоку от круглых щитов, которыми те прикрывались.

— Именем Закона! Остановись или ты будешь убит! — раздался голос бравого десятника, вышедшего из-за спин. Его шлем висел на поясе, цепляясь за специальную застёжку, а густые усы почти скрывали рот.

— Я не сотворил ничего противозаконного… — осторожно начал я. — На меня напали, я защищался.

— Расскажешь в суде, как убивал на дорогах ради наживы! А сейчас сдавайся без лишней крови.

Опять меня держат за убийцу. Суд был вне моих планов.

Применив «Плащ», заблокировав исходящий от него урон, — вновь действовало благословение, повышая уровень умения — я перенесся за спины стражи и растворился в рассветных сумерках. Придурки.

— Он убегает! Лови его! — тут же раздались крики за спиной. Ну-ну, ищите…

Никуда не спеша, я добрался до аукционного дома, как две капли похожего на аналогичный в прошлом городе, только комнаток больше и за стойкой аж десять гномов.

И был приятно удивлен пополнением своего кошелька на триста пятнадцать золотых монет и двадцать семь серебряных. Живем! Конечно для браслета не хватит, но даже так неплохо — этой суммы хватило, чтобы купить «Штаны летучей мыши» по цене выкупа — сто девяносто золотых. Вообще, я мог просто назначить цену выше предложенной другим игроком и поучаствовать в аукционе, но у меня не было на это времени. Тем более, когда торговец сам оставил цену, по которой можно выкупить товар. Что я и сделал.

«Штаны летучей мыши. Защита +100. Тип: Уникальное.

Ловкость +10.

Выносливость +10.

Часть комплекта Летучей мыши.

Ограничения по классу: Вампир

Требуемый уровень: 40».

Стоило надеть вторую часть комплекта, как тут же появился новый параметр:

«Часть комплекта Летучей мыши. 2/4 — Скорость ударов увеличена на 10 %».

Неплохой бонус! Если, со своей зашкаливающей ловкостью, я уже наношу восемь-десять ударов в секунду, то теперь ударов будет ещё больше!! Полезная прибавочка, хоть и малозначительна.

Выбравшись на улицу, я окутался тенями и переместился на ближайшую крышу. Время исследовать город. Нужно будет купить карту…

Побродив по крышам до того момента, как солнце окончательно взойдет, я дождался открытия быстро найденной лавки и тут же юркнул внутрь.

Продавец — щупленький старичок — вздрогнул.

— Здравствуйте, я хотел бы приобрести у вас карту… Самую подробную из всех, — дружелюбно улыбнулся я, пряча клыки.

— Да, у меня найдется такая, — он залез под прилавок и немного порывшись выудил свиток длиной с моё предплечье. Положив его на стол, он бережно развернул карту и продемонстрировал мне. И было там только то, что входило в это королевство. Даже Топей не было.

Видя, как я поморщился, старичок замахал руками:

— Не спешите делать выводы, господин! Эта карта особенная! На ней отображаются все места, где вы были. Она стоит всего двадцать золотых.

— СКОЛЬКО?! — я выпучил глаза. Да на эти деньги можно жить почти два года отеле, не особо нуждаясь в чем-то. Но раз она за меня рисует…

— Хорошо. Беру, — скрипя сердце, я выложил требуемое и убрал карту в инвентарь. — Всего доброго.

— И вам счастливого денечка, — улыбался довольный торгаш. Обманул небось.

Но нет, карта оказалась действительно пишущей все места где игрок был — так сообщило высветившееся системное окошко. Правда с одним нюансом… Где игрок побывал после её приобретения. Для зарисовки было необходимо смотреть на местность и как бы переносить её на карту. А чтобы переносить из воспоминаний, нужно было прокачать картографию. Потому всё, чего я добился, это приблизительное местоположение Топей, Проклятого Леса и моего склепа между ними. Пусть это выглядело схематично и коряво, но главное это было. Потом подправлю, благо стирать и рисовать можно было по новой, не портя карты. Зато приобрел навык картографии, повысив до единички.

Дождавшись на ближайшей крыше, когда солнце окончательно встанет и осветит улицы, я накинул капюшон и спрыгнул в толпу игроков и неписей, с приходом раннего дня начавших заниматься своими делами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Земли Создателя

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ