- Ложись – спокойно сказал Анна прежде, чем заклятья, прошедшие мимо троицы минотавров и ударившиеся о вспыхнувший над алтарём купол, вообще сорвались с направляющих внутри жезлов.
Найт ничком упал на землю, используя все имеющиеся силы на каст примитивнейших Кожи-Коры и Мантии-Мага.
Глава 2.5. Безымянный и цели
С точки зрения внешнего наблюдателя – при условии, что последний не обладает знаниями и умениями, свойственными скорее богам и наличие которых у смертных как правило совсем не поощряется – вышедший из пещеры представитель нежити слитным, грациозным движением развернулся, полоснул потолок коридора лазерным лучом высокой мощности, после чего комбинацией круговыми движениями рук и нескольких шагов назад, избежал поражения брызнувшими осколками свода и каплями расплава.
Развернувшись спиной к образовавшемуся завалу, неизвестный замер, утратив прежнюю грацию. Через несколько секунд он повёл из стороны в сторону головой, затем приподнял её вверх. Покрылся расползающейся плёнкой активизирующейся системы активного камуфляжа, после чего уже почти прозрачный силуэт замер, переходя в типичный для нежити режим ожидания.
Внутри Безымянного шли процессы, уникальные для нежити.
Росли рецепторы, схему которых, вместе с новыми алгоритмами, передала богиня.
Архивировались данные, что должны быть переданы в Центр Управления Пантеоном при первой возможности.
Используя усложнённые вмешательством Плетельщицы когнитивные алгоритмы, проводил повторный анализ прошедших событий, разум нежити.
Это не было верным описанием происходящего. Мышление нежити – то, что, возможно, не понимают даже высшие особи этой расы.
Кто-то мог бы сказать, что Безымянный вновь переосмысливает опыт прошлого, воспоминая увиденное в башне и минувшие сражения. Это было бы правдой в большей степени, будь он по-настоящему разумным и живым существом.
Можно было сказать, что дрон под управлением зачатка нейросети проводит тестирование обновлений своего программного обеспечения и перерабатывает боевые алгоритмы. Это было бы правдой, будь нежить чем-то вроде роботов.
В самом лучшем приближении, Безымянный перебирал свои цели, пытаясь найти между вариантами достижения консенсус, позволяющий достигнуть всех целей, не нарушая запретов.
Собственная программа требовала двигаться, собирая знания и ресурсы для дальнейшего совершенствования.
Основная директива требовала собирать информацию о вероятных противниках, боевых единицах, тактиках и стратегии для последующей передачи командованию.
Внедрённые Плетельщицей программы содержали странные цели, звучащие как “не нападать первым” и “развиваться”.
Охота на остатки сервисных рас, дикими племенами и общинами населяющие коридоры Клубка, была признана малоэффективной с точки зрения получения нового опыта или же дальнейшего развития. Нужда в статистических данных о численности гоблинов и кобольдов, как и дополнительных органических ресурсах для развития, отсутствовала.
Доклад с передачей всего массива полученных данных, требовал контакта с одним из богов нежити. Иными словами, требовался один из высших личей, обладающих правом и оборудованием для связи с представителями Пантеона, или контакт с одним из терминалов-святилищ.
В силу ряда причин, любое место обитания архи-, деми- или драколича, со временем неизбежно превращалось в некрополис.
Пустой Колодец был отвергнут как место, уже посещённое Безымянным. Кроме того, нечто предупреждало его сознание – точнее ту часть операционной системы, что соответствовала ему – о нежелательности появления активной нежити в пределах вертикального коридора, соединяющего дно Пустого Колодца и Верхний План. Наконец, там попросту отсутствовала связь с кем-либо из богов.
Способность логически мыслить, проводя простые аналогии и избегая очевидных ловушек, была тем качеством, что приравнивала Безымянного в интеллектуальном плане к элитным полевым единицам нежити.
По ряду причин, называемых здравым смыслом, Безымянный не обладал стратегической информацией о расположении всех подходящих точек для связи.
Строго говоря, у него было лишь три варианта для получения связи с ЦУП без лишнего вмешательства элемента случайности.
Миф Драного, также известный как руины первой эльфийской империи Кормантор, был местом обитания одного из драколичей. Однако руины города были окружены восстановленным лесом по всем уровням Срединного Плана. Подходы снизу были тщательно завалены или контролировались одной из великих сил Шестой Волны, а также военно-археологической службой дроу.
Шансы проникнуть или прорваться к одному из великих представителей нежити сквозь сеть патрулей, составляли менее одно сотой процента.
Здравый смысл и слабый инстинкт самосохранения - точнее, их наличие - были одной из редких особенностей того, что заменяло Безымянному психику.