Читаем Пожиратель Душ в DxD полностью

Сейчас было около часа ночи, поэтому мне ничего не мешало. Пройдя в комнату Иссея, я встал напротив его кровати и сосредоточился на своей силе поглощения. Вот только я направил ее не на Иссея, а на то, что находится внутри него. Повышающий механизм с душой императора драконов. Поглощение прошло даже как-то обыденно. Но вот время переваривания говорило мне о том, что все все-таки удачно удалось. Ровно 689 дней до окончания переваривания, то есть переваривание закончится примерно за месяц до канона. Идеально. Я даже успею освоиться с новыми силами.

Ну а сейчас меня ждала обыденность. Я снова учил Тоску магии, и пытался создать новые заклинания. К тому же теперь у меня был и резерв элементальной энергии, которую я мог вплести в свои заклинания.

Но в отличие от прошлого, сейчас мое времяпровождение стало немного насыщенней. Теперь я иногда ходил в рейды на падших ангелов и диких демонов. Также мы с Тоской стали чаще бывать в нашем любимом кафе в Риме. И там мы могли встретить Зеновию и Ирину, с которыми всегда могли приятно поговорить. Наши отношения с Тоской тоже продвигались довольно быстро. Но мы еще не занимались сексом. Я решил, что мы еще слишком молоды для этого, так что подождем с этим примерно до начала канона.

Так и продвигались мои дни, пока я не нашел ритуал извлечения священных механизмов. Падшие хорошо его прятали, но от меня ничего не спрячешь. И когда я его нашел, то смог даже немного улучшить. Теперь ценой души бывшего владельца священный механизм подстраивается под нового и с его использованием почти не возникает никаких проблем.

Я даже нашел несколько священных механизмов, которые мог бы пересадить своим союзникам:

1. Дух яда – священный механизм, способный создавать яды и управлять ими. Его сила зависит от количества поглощенных им ядов.

2. Копье тьмы – копье, усиливающее магию тьмы и силу атаки. Его сила зависит от мастерства в магии тьмы и количества маны.

3. Корона ясности – увеличивает обучаемость, реакцию и скорость мыслей. Также дает шестое чувство, с помощью которого можно чувствовать опасность. Сила увеличивается постепенно, со временем

4. Кровопийца – меч, который становится сильнее, вытягивая кровь у своего хозяина и его жертв.

5. Доспех света – уникальный барьер в форме доспеха, который полностью защищает владельца механизма. Сила зависит от количества и качества энергии.

6. Крылья Ястреба – крылья, позволяющие очень быстро летать, и улучшающие скорость и реакцию. Сила зависит от физической подготовки хозяина

7. Сущность воздуха – священный механизм, который позволяет напрямую управлять воздухом и усиливает атаки воздухом. Зависит от количества и качества энергии.

Я уже поймал владельцев всех этих механизмов и поместил в искусственную кому. Сейчас я думал кому какой механизм больше подойдет.

Но скорее всего Тоске я отдам сильнейший из этих механизмов – Корону ясности. Мае больше всего подойдет копье тьмы. Алексу я дам Доспех света, Адаму - Крылья ястреба, Кристине – сущность воздуха, а Кириллу – Кровопийцу.

Дух яда останется мне, хотя он мне и не особо нужен, скорее подойдет, как способ выработать неуязвимость ко всем существующим ядам. Но его я поглощу своей способностью, когда она перезарядится. Этот ритуал также оправдает все остальные мои способности.

Спустя две недели я начал ритуалы, с помощью которых и передал все священные механизмы своим союзникам. С короной ясности Тоска станет еще сильнее. Уже сейчас она по силе на уровне восьмикрылого ангела. С помощью своего барьера она сможет временно заблокировать даже атаки Десятикрылого. В будущем она станет настолько сильна, что с помощью барьера сможет выдерживать атаки сильнейших из ныне живущих. Ее изначальный священный механизм довольно прост – он увеличивает защиту с каждым видом защитного барьера, который сможет создать Тоска. Ну и конечно же, чем больше маны, тем лучше защита.

В связи с усилением своих союзников, я решил не ходить пока на охоту и заняться тренировками своих друзей. Но сами тренировки не занимали у меня много времени, да и были довольно скучными, поэтому я решил найти себе хобби. И им, конечно же, стало чтение манги и разнообразных книг. Но вот только когда я начал искать интересные произведения, то понял, что в этом мире просто нет ни одной книги или манги из моего мира.

И это дало мне одну гениальную идею. Из-за огромного значения характеристики разума моя память стала почти абсолютной и я мог вспомнить все книги, которые читал в своем прошлом мире.

Сначала я решил выпустить книги, которые набрали огромную популярность в моем прошлом мире и стали почти что классикой. Это были «Гарри Поттер», «Властелин колец» и «Песнь льда и пламени». И после выпуска этих произведений, они сразу же стали очень популярны. Виной этому стало не только качество самих книг, но и повсеместная реклама, которую я заказал на деньги, которые у меня скопились за годы истребления всякой нечисти.

Перейти на страницу:

Похожие книги