Это было довольно странное ощущение. С одной стороны, меня не мог не радовать такой прогресс, ведь это означает, что у меня есть успехи и шансы на то, чтобы выбраться отсюда. С другой же стороны, за все эти циклы я так ни разу и не погружался в сон. Это никак мне не мешало и я совсем не заметил за собой никаких изменений. Я не потерял в эффективности своих действий, мысли остались такими же чёткими, плавными, не было и моральной усталости, если не считать давящего на грани сознания холода и апатии, которые мне приходится намеренно игнорировать и постоянно что-то делать, заставлять себя не просто лежать и пялиться в одну точку, но лишь трудиться. Всё, лишь бы не поддаваться апатии…
И ещё около почти тысячи циклов мне потребовалось на то, чтобы начать за раз в замок решётки по две Стрелы Души за цикл.
Потери никуда не делись, они всё ещё в десятки раз превышали объём энергии, что находится в самих чарах. Но, тем не менее, потери стали меньше, а ощущение своих же сил и их контроль стал многократно лучше. И, соответственно, вместе с этим, за эти многие сотни циклов, так же возросло количество моих сил.
Однако, главное, как я посчитал, было всё же не это.
После столь многочисленных чар, что были выпущены мною с руки в одну единственную точку, я обнаружил… что металл замка, встроенный в решётку, был слегка вдавлен! А ведь раньше ничего подобного не было! Я уверен! Ведь проверял неоднократно! Но теперь это было заметно — этот материал, пусть и чрезвычайно слабо, но всё же поддаётся магическому воздействию.
Вот только задаваться вопросом о том, сколько мне потребуется циклов для того, чтобы разрушить замок и выбраться… страшно даже представлять.
Вывод напрашивался сам собой — нужно увеличить мощность и частоту использования чар, дабы ускорить процесс разрушения механизма и защиты, его окружающей. Ибо вместо этих двух пунктов тратить огромное количество времени мне совсем не нравилось!
Я вспомнил многое о своём прошлом. Вспомнил, вроде бы, где я учился магии — академия дракона… или не совсем так. Но я точно помню, что в названии там фигурировал дракон. В том числе я вспомнил заклинания, которые освоил. И сейчас… с одной стороны, часть меня говорит, что сей арсенал был вовсе не мал, и, хоть он не внушал трепета возможностями своих чар, они действительно заставляли других относиться к такому арсеналу с опаской.
Стрела Души — одни из самых простых чар, проще которых только, разве что, Сияние. Большей частью, чары направлены на нанесение концентрированного удара по душе цели, как второстепенных эффект, она так же несёт в себе и физическую силу, достаточно, чтобы пробить дыру в живом и не молодом дереве, из тех, что встречаются повсюду.
Тяжёлая Стрела Души — улучшенная версия предыдущих чар, улучшение которых заключается дополнительных элементах, накапливающих заряд и создающий нечто похожее на кумулятивную струю магической силы, что поражает душу и разрывает физический объект. При прочих равных, эти чары раз в пять убойнее своей предыдущей версии.
Ещё мне известны на высшая точка развития этих чар, которые мне в прошлом не довелось освоить. Я знаю, как они устроены, как работают, но на практике применять не мог — эти чары слишком прожорливые, сложные и требовательные к концентрации и вниманию.
Копьё Души — огромной мощности снаряд, имеющие огромную скорость движения, большую зону поражения и колоссальную пробивную силу. В исполнении старых чародеев, когда они созидали эти чары, Копьё Души пролетело через почти два десятка рыцарей в полной защите, разрывная их тела, доспехи и души.
Ещё несколько чар, каждые из которых были в той или иной степени наступательными орудия и дальнего боя. Что и логично — я помню, что не питал любви к ближнему бою и напротив, всегда старался держаться от противника подальше, разрывная его тело и душу своей магией.
Ещё было несколько чар типа поддержки, самые универсальные из тех, что я в прошлом мог найти. Не любил я раньше их изучать, вот и изучил только три, одна для тихого передвижения, одно для того, чтобы не помереть при падении с высоты, и третье, вообще едва ли не детские чары — звуковая приманка, задача которых, создать звук там, где мне нужно, отвлекая противника или зверя какого.
Из чар, пригодных для ближнего боя у меня было только одно — оружие магии, которое я зачастую использовал в комбинации с кинжалом. Такое зачарованное оружие отлично подходит для того, чтобы резать и разделывать шкуру и плоть некоторых тварей, настолько прочных, что обычное оружие их едва ли даже царапает. А вот зачарованное оружие ничего, справляется.
Есть только одна проблема — это чары накладываемого типа, а не созидающего. То есть, все перечисленные ранее чары создают атакующие тело, которое и наносит урон. Чары же, что накладываются, могут только изменять или придавать какие-то свойства уже существующим материальным объектам!