Пояс способен брать ингредиенты напрямую из вещей находящихся в подпространственном кармане и в зоне досягаемости Жгутов
…
Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: создать Эпический предмет! (Пояс Безумного Алхимика)Награда: невозможно получить ранения от собственных творений не ниже уникального типаПрогресс 9/10
…
Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: создать Разумный предмет! (Пояс Безумного Алхимика)Награда: Раз в сутки можно накладывать особое Клеймо Создателя, через которое в любой момент можно уничтожить собственное творениеПрогресс 10/10
…
Дорога истинного Мастера, это дорога, не имеющая конца и границ, тем не менее у неё есть начало. Первые шаги самые трудные, но Вы сумели сделать десять и не свернули с намеченного пути
Награда:
Извлечение свойств из предмета - предмет при этом уничтожается
Замена одного свойства предмета другим - необходимо извлеченное свойство
Перенастройка свойств предмета – усиление одних качеств за счёт ослабления других
Раз в день
Используя особые ингредиенты, Вы можете добавить пустой слот для нового свойства предмету. Так же возможно добавление определённого свойства, при наличие подходящих расходников
Раз в неделю
Привязка предмета к той или иной расе, с появлением особого свойства завязанного на таланты. В зависимости от расходников, талант может быть избирательным или случайным
Раз в месяц
Слив несколько схожих предметов и потратив определённые ресурсы, Вы можете получить артефакт более высокого ранга
Все виды улучшений на одном предмете можно использовать Единожды!
Дополнительная Награда!
Вам удалось выполнить скрытое условие и пройти Дорогу Мастеров менее чем за месяц
Метка Мастера – уникальное улучшение одного предмета
Бесконечный Путь – множество ступенек ведёт к Пути Мастера, Вы избрали свой путь, но тем не менее будучи Истинным Мастером, Вы можете и дальше добиваться новых высот, открывая новые грани ремесла
Без сомнений Искра Аризавия стоила приложенных усилий. К сожалению сходу использовать способности Мастера, дарованные за выполнения задания, я сейчас не мог из-за ограниченных ресурсов, но перспектива чувствовалась немалая!
Так же в глаза бросился пункт «Прокачиваемое» в свойствах пояса. Предмет оказался аналогом Масштабирующего, вот только его уровень не рос автоматически вместе с моим, а требовал подпитки в виде опыта. Это сейчас артефакт получил уровень аналогичный создателю, в дальнейшем же придется платить.
Какой тип предмета круче, Масштабирующийся или Прокачиваемый, оценить не смог – слишком тяжело сравнивать принципиально разные предметы вроде Щита и Пояса, но при первой же возможности стоит уточнить этот момент.
Процент передаваемого опыта можно было настроить на своё усмотрение, хоть полностью его зациклив на артефакт, но обогнать меня по уровню он не мог и в случае чего его прокачка замирала на 99.9%, дожидаясь апа хозяина.
- Аризавий, не наглей, - голос оставался спокойным, но я не стал сдерживать нахлынувшее раздражение, судя по всему алхимик не собирался останавливаться на паре-тройке переработанных трофеях и был готов пустить в оборот всё, до чего только дотянется.