Наличие внутри собственной искры такого... подарка не вызывало бурного восторга, чем дольше я наблюдал за ней, тем сильнее крепла уверенность в том, что именно благодаря этой червоточине я всё ещё жив. Все остальные сущности, даже крохотные отголоски Инсектоидов и Грехов, сосредоточились на Пустоте, они словно пытались её задавить, хоть и безуспешно.
А равновесие было именно хрупким, всё же сущности не забывали постараться оторвать кусочек и от прочих соседей, просто им уделялось куда меньше внимания.
И что делать в сложившейся ситуации? В теории я мог воздействовать и на Искру через Искусство, особенно в купе с Естеством – описание у того было многообещающее. Вот только заниматься подобным мягко говоря не хотелось. Наводить порядок в столь неоднозначной ситуации нужно как минимум понимая, что собираешься делать, а не разбрасываясь ОИ наобум.
Получено достижение «Аура Зверя»
Телосложение +5
Какой бы ни была оболочка, внутри вас живёт кровожадная тварь, готовая проливать кровь ради простой забавы. Умеющие чувствовать и видеть наверняка почувствуют присутствие монстра, даже если вы будете скрываться за личиной добряка.
Аура воздействует на всех противников в радиусе 13 метров с накопительным эффектом. В зависимости от Ваших действий, враг может отреагировать на вашу Ауру.
Возможные Эффекты (каждые 39 сек)
Более слабый противник: паралич (25%); ошеломление (30%);дезориентация (35%)
Равный противник: паралич (15%); ошеломление (30%);дезориентация (45%)
Более сильный противник: паралич (5%); ошеломление (10%);дезориентация (20%); бешенство (30%)
Особый Эффект
Агрогенерация +50%
Процесс демонизации не прошёл бесследно и ударил по социальному статусу, что ж, это было вполне ожидаемо. Да и чего скрывать, в целом бонусом я остался доволен. Разве что теперь при необходимости навряд ли удастся прикинуться простачком, но у всего есть своя цена и кусок демона внутри меня только начал брать своё.
К слову мне добавлялись не ауры, та у меня была всего одна и как раз она-то и менялась, приобретая новые свойства. Таких изменений было уже несколько, и вспомнил я о них только с подсказками Системы. Величие, полученное после очередного ранга Стези Великих Дел, позволяло запугать противника и давало неплохой профит в торговле, благодаря тридцатипроцентным скидкам. Ужас и Трепет, от Палача, снижавший боевой потенциал противников и увеличивавший у союзников.
Неистовая Вера достигла 4 ранга
Все характеристики +1
...
Неистовой Вере добавлено новое свойство "Кара Единого"
Урон по Демоническим тварям +40%
Получено задание «Наследие Таруш Най Ашира»
Став первым, кто низверг Носителя Имени в инферно, Вы сделали шаг по пути древнего мага и демонолога. Не имея детей и учеников, Таруш позаботился о том, чтобы наследие жило и после его гибели.
…
Получен «Список Таруш Най Ашира»
Тип: Фрагмент (1/10)
Прочность: неуничтожимое
Ограничение: Следующий путём Таруш Най Ашира
Свойства
Урон по тварям инферно +100%
Игнорирование урона от тварей инферно 25%
Иммунитет к воздействию на разум
Особые свойства
не выбрано
Вычеркнутые Имена: