Мобов было больше десятка. И это только та бригада, что разбирала моё дерево. Неподалёку копошился второй отряд. Маловероятно, что вся эта толпа мгновенно бросится на меня едва увидит. У рабов явно была другая функция. Если следовать логике названия этих жуков, то должны быть и другие виды.
Я осторожно сместился в сторону, уходя с пути живого конвейера. Стала понятна природа пустых пространств, которые я видел сверху. Если та пирамида принадлежит этим тварям, то они уже вычистили всё поблизости от своего дома и двинулись дальше.
Соседнее дерево уже разобрали на части. Вторая бригада двинулись к следующему дереву. Несколько резких щелчков клешнями и ствол толщиной в пол метра был перерублен.
В этот момент пространство в двадцати метрах от меня пошло рябью. Секунду спустя среди деревьев появился гигантский зверь. Начался респаун местной живности.
Архил. Ур. 47. Усиление: Падальщик
Падальщик — существо может восстанавливать здоровье, поедая трупы врагов
Новый монстр оказался сильно крупнее Ратхаков. Судя по внешнему виду, Архил был довольно агрессивным. Расстояние было маленьким и падальщик однозначно заметил суетящихся крабов. Я отошёл в сторону и приготовился смотреть зарисовку из жизни местной фауны. Вмешиваться даже не думал. Сейчас моей главной задачей было собрать максимум информации и не умереть.
Архил издал тот самый рёв, который я слышал уже не раз, и пошёл в атаку. Вполне предсказуемое начало боя. Падальщик был крупнее и мог не скрываться. Правда, я тут же вспомнил о дожидавшейся свою жертву Ламеалии неподалеку и подумал, что цветок мог запросто сожрать этого ревуна за пару минут.
Ратхаки никак не отреагировали на шум и продолжили заниматься своими делами. В первый момент я подумал, что у жуков нет слуха или полностью отключён инстинкт самосохранения, но это оказалось не так.
Пара рабов невозмутимо подняла вверх передние конечности и несколько раз клацнула клешнями. А потом вернулась к прерванной работе.
— Что за… — удивлённо произнёс я, но даже договорить не успел.
Десяток стремительных теней появился из-за деревьев и моментально окружил шагающего к крабам Архила.
Ратхак-скаут. Уровень 40. Усиление: Острые лезвия
Охрана. Я оказался прав. Рабы занимались своим делом, а Архил, продолжая реветь, остановился на месте. Скауты непрерывно двигались. Они были во много раз меньше, но их было больше. И они точно знали что делать.Острые лезвия — существо наносит дополнительный урон в ближнем бою. Сила критического удара увеличена на 30%
Падальщик оказался слишком медлительным. Грозный рёв не пугал его противников, а угрожающие бивни постоянно опаздывали. Один удар, второй…
Отряд скаутов атаковал одновременно, как единое существо. Шея, ноги, глаза… Архил захлебнулся собственным ревом и упал на землю. Криты. Ничем иным такой быстрой победы я объяснить не мог.
Скауты сделали своё дело и бесследно растворились в чаще. Бригада рабочих направилась к туше убитого моба и принялась деловито разделывать её на части. Куски плоти раскрасили комья растительности на их спинах новыми красками.
Занавес. Я осторожно отошёл на десяток метров и направился в сторону маркера на карте. Хозяева Ламеалий выглядели более интересной целью для первого знакомства, чем рой безжалостных насекомых.
В Прайме было несколько похожих типов мобов. Их объединял общий принцип построения общества. И ни один из них не стоило штурмовать в одиночку. Зачистки гнезд подобных монстров относились к самому сложному типу рейдов. В основном потому, что мобы имели очень чёткую организацию.
Я был почти уверен, что где-то неподалёку ждёт сигнала ещё одна группа Ратхаков. Если лёгкие бойцы не справятся, то в дело вступит тяжёлая пехота. Или стрелки. В зависимости от варианта развития гнезда и особенностей вида.
Само гнездо охраняют самые сильные особи. Внутри есть каста элитных мобов — офицеров. И над всем этим стоит главная особь. Если её убить, то гнездо гарантированно погибнет. Вот только добраться до главного босса практически невозможно. А убить ещё сложнее.
Я размеренно шагал к своему камню возрождения и думал. Диар пугал масштабами и сложностью своей экосистемы. Нашествие Ратхаков не могло быть постоянным явлением. Их гнездо было огромным и требовало для развития чудовищное количество ресурсов. Жуки будут расти пока у них имеется запас пространства или пока не встретят достойного врага.
Тогда усилия гнезда будут направлены на войну. Если этого не произошло до сих пор, то напрашивалась мысль о том, что кто-то регулировал численность Ратхаков, уничтожая особо крупные образования.