Читаем Прайм. Гонка за уровнем [СИ] полностью

Поздравляем команду игроков с успешным прохождением подземелья Огненных Камней! Запертые в нем твари больше никогда не будут угрожать мирным жителям окрестных ульев!

Участники группы: Серый Пепел

Портал к выходу из подземелья активирован

Оставшееся время активации: 9:57 минут

— Будьте вы прокляты! — мучительно принимая сидячее положение, простонал я.

Картинка перед глазами качнулась. Справа куда-то целеустремленно полз в форме огненной кучи Альфа. Слева возвышался приличных размеров рюкзак, в котором ждали своего часа трофеи с босса. А прямо… Прямо передо мной висела в воздухе золотая карта Огненного Харса двенадцатого ранга.

Усталость и апатия как-то быстро улетучились. Не могу сказать, что я стал свежим и бодрым, но до болтающегося в воздухе прямоугольника я доковылял очень даже быстро.

Получен предмет!

Карта Огненного Харса XII

Класс: босс

Слот: двуручное/двуручно-одноручное оружие

Бонус:

— Наделяет все атаки игрока элементом Огня

— Дает 100% дополнительного урона Огнем к каждой атаке или умению игрока

— С шансом 40% вешает на цель атаки эффект Горения*2

— С шансом 10% любая обычная атака может призвать малого элементаля огня, который будет сражаться на стороне игрока в течении 20 секунд или до уничтожения призванного существа

Ранг: золотой

Стоимость в знаках: 102

Я пару раз прочитал описание, чтобы убедиться, что глаза меня не обманывают. Пушка с такой картой превращала даже средненького игрока в настоящую огненную машину для убийства. Если добавить к этому ещё несколько карт, то можно получить огненный билд такой мощи, который не снился никому в Прайме. Жаль, что я пообещал эту находку Десайе. Но два миллиона шудов за карту босса это было слишком мало. Нужно будет обсудить новые условия. Может получится выбить из представительницы Ратхаков ещё десяток миллионов.

Я убрал карту в инвентарь и перешёл к мешку с лутом. Таймер обратного отсчета неумолимо отсчитывал секунды. Полыхающий силуэт Альфы виднелся уже около портала. Последний пропустить было очень трудно. Фиолетовое полотнище занимало здоровенный кусок одной из стен. Как раз напротив стартовой площадки этого этажа.

Получен предмет!

Ячейки Моридена

Тип: расходник

Количество: 46 штук

Ранг: Фиолетовый

Я, не глядя, закинул в инвентарь ячейки и перешел к следующим трофеям.

Получен предмет!

Сердце Огня

Тип: бижутерия (кольцо)

Уровень: 43

Защита: 375

Бонус: урон Огнем +5%, ментал +7, 10% шанс получить огненный щит на 5 секунд при получении единовременного урона превышающего 15% здоровья игрока( мощность щита 20% от показателя защиты игрока)

Слот: 1

Ранг: фиолетовый

— А вот и первое колечко под огненный билд. — с противоречивыми эмоциями в голосе, проворчал я.

Трофей был просто шикарным. Слотовое кольцо на сорок третий уровень… За таким можно было охотиться месяцами. Я знал игроков, которые неделями мониторили рынок и готовы были заплатить любые деньги за недостающий шмот. Вот только одеть это колечко я смогу только через двадцать уровней… Если буду жив. Ну и из всех его бонусов, меня сейчас интересовал только огненный щит. По пятнадцать процентов здоровья я терял с неприятной регулярностью, поэтому лишняя защита точно могла пригодиться. А ещё показатель защиты… Он был почти как у моих текущих доспехов. Обидно осознавать, что на более высоких уровнях игроки мыслят совершенно другими категориями.

Больше никаких предметов среди трофеев не было. Пара пачек банок. Один эликсир, который, о чудо, тоже увеличивал урон огнем. Очень ценное подземелье для профильных билдов. Можно было неплохо снарядиться аж до самого сорок пятого уровня. Вот бы найти такое подземелье для себя…

Разбирать остаток добычи не стал и просто закинул всё в инвентарь. У меня оставалось ещё пять минут, чтобы добраться до портала. Можно было не особенно торопиться и идти прогулочным шагом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези