Читаем Прайм. Хомори полностью

Проверка карты стала причиной ещё одной неприятной новости. Седьмая действительно добавила примерные координаты объектов Хомори своего уровня. Но было их исчезающе мало.

Одна точка неподалёку от Астора и ещё пять были разбросаны по всему Прайму. Либо убежищ было действительно немного, либо они все были выше уровнем. Последнее я считал более правдоподобным. После встречи с ордой высокоуровневых чудовищ, мне слабо верилось в безщащитность новой фракции.

Вопрос дальнейшего продвижения по цепочке встал ещё острее, чем раньше. Я проверил рейтинг игроков и с неудовольствием отметил, что первые строчки занимали люди с пятнадцатыми уровнями.

На двадцатом становился доступен выбор профессии, а вместе с ним появлялся целый набор навыков. Многие ждали этого момента с нетерпением и держали в запасе очки талантов для начала сборки выбранного билда.

Я планировал поступить так же. Чёткая модель развития через рейсера виделась мне оптимальной в моем положении. А теперь я даже не представлял, что выбирать. Рунная система Хомори сильно отличалась от обычных навыков. Во что это выльется и сколько косяков я соберу при первом прохождении пока было неясно. Но сейчас меня волновало другое.

За пределами стартовой зоны я мгновенно лишусь всех своих преимуществ. Дублирующая система активации навыков продолжит работать, но использовать стандартный набор скилов будет нельзя.

У меня останется аура и единственная руна, не пригодная для боя. Хоть прямо сейчас пробирайся в Доринг и собирай мусорный билд! Я трезво оценивал свои шансы в поиске мастера Хомори. И были они не особенно высокими.

Если я терял все бонусы, то остальные игроки их преобретали. Новая экипировка, более мощные зелья, продвинутые навыки... И при этом у меня уже имелся длинный список недоброжелателей.

Единственный выход я видел в увеличении отрыва от всех игроков. В прямом смысле. Просто уйти из стартовой зоны первым и затеряться в Прайме. Насколько я помнил, пересечение границы не было достижением, а значит о моем уходе никто не узнает.

Разве что уровень можно отследить, но и это было решаемо. Я открыл настройки своего профиля и забрался во вкладку "Слава". Она находилась в таких дебрях, что мало кому удавалось её найти. Да и смысла в поисках для обычных игроков не было никакого.

Полностью отключить систему отслеживания достижений было невозможно. Первые прохождения и новые рекорды всегда становились достоянием общественности. А вот в рейтингах правки вносить разработчики разрешали. Ограниченно, но этого для меня было достаточно.

Я отключил всё, что было можно, и снова открыл таблицу лучших игроков шестого сервера. Я всё ещё был в первой сотне, но теперь имя сменилось набором беспорядочных символов. Так поступали некоторые игроки, которых гильдии тащили на Небесные Поля. Чтобы у сообщества не возникало вопросов почему один игрок взял за два дня десяток уровней.

Проблема была в том, что на старых серверах таких людей было много. Кто-то просто не хотел афишировать свои успехи, а кто-то хотел неприятно удивить противников. Сейчас я был один. В таких условиях маскировка работать точно не будет.

Мозговой штурм выдал единственный доступный мне вариант. Я открыл окно чата и проверил, что Айк находится в сети.

"Нужна твоя помощь," — написал я, — "Можешь закрасить ники Лиги в рейте?"

"Раш на двадцатый?" — через несколько секунд ответил Женька.

"Да. Обстоятельства изменились."

"Всех вряд ли смогу, но десяток сделаю," — написал Айк, — "Чуть позже займусь."

"Себя тоже закрась," — посоветовал я.

"А то бы я не догадался!" — ответил Женька.

Даже десятка было достаточно на первое время. Маскировка менялась при каждом открытии окна рейтинга. Через пару дней уже будет совершенно непонятно кто и где находится. За это время я успею качнуть несколько уровней. Остальное придётся добивать по пути. Выше шестнадцатого в Зарослях Мирга подняться будет трудно. Вернее, это займёт слишком много времени.

— Закрыть доступ к убежищу, — выпрыгивая на деревянную площадку перед входом, произнёс я. Коридор за моей спиной бесшумно сложился и уполз в сторону комплекса.

Тактику фарма Гвачей я отработал уже до автоматизма. К сожалению, увеличить скорость было нереально. Несмотря на полученную пару уровней, мой урон нисколько не изменился. Но это не было такой уж серьёзной проблемой.

Территория локации была достаточно большой и позволяла не останавливаться ни на минуту. Лягух хватало с избытком.

Через пару часов непрерывной беготни по лесу, мне удалось неплохо подкормить все ближайшие сплетения лиан. До пятнадцатого уровня нужно было набить ещё половину шкалы опыта. Уменьшение разницы в уровнях сказывалось уже сейчас.

Я понимал, что и так набираю опыт очень быстро, относительно других игроков, но этого было мало. Многим приходилось качаться на равных или более слабых мобах. К тому же, в наиболее популярных локациях всегда была толкотня и постоянная битва за монстров.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги