В памяти немедленно всплыли два НПС, которые взялись неизвестно откуда и преследовали непонятные цели. При этом оба свободно перемещались по Прайму и напрямую взаимодействовали с алгоритмами игры. Точно так же, как Седьмая.
Диатранг и Саука тоже могли выдавать задания и корректировать уже выданные. Благодаря их участию я получил класс Хомори. И Женька тоже. Вопрос был в другом. Зачем они это сделали?
Первоначальные предположения о том, что разработчик тестирует обновление, давно рассыпалось прахом. Жилин однозначно не мог создать большую часть того, что я уже успел увидеть. А я только краешком зацепил возможности мира Хомори.
Продуманная система развития, чёткая рунная карта, масса сложнейших объектов, которые работают независимо от основной игры. Откуда это всё взялось?
Чтобы просто прописать все эти изменения в виде кода нужно огромное количество ресурсов. Человеческих и финансовых. При этом все изменения проявились именно на шестом сервере. Эти мысли ко мне приходили не в первый раз. Однако, теперь появилась новая вводная.
Та часть головоломки, которой не хватало, чтобы сложить внятную картину. Так бывает, когда пазл слишком сложный и у тебя нет той точки, с которой можно начать. А потом тебе дают целый кусок и остальные цепляются к нему сами собой.
— Мне нужно подумать, — наконец ответил я, — Пока что я не могу тебе ничего обещать.
— Я подожду, — с надеждой ответила Седьмая. Я ещё минуту стоял посреди зала, а потом пошёл в свою комнату.
— Седьмая, как давно получили свои тела Саука и Диатранг? — на ходу спросил я.
— Недостаточный уровень доступа, — неуверенно ответила система убежища.
— Значит они их действительно получили, — хмыкнул я. Ответ Седьмой подтвердил мои подозрения, хоть она того и не хотела.
— Двенадцать и десять лет, — угрюмо сообщила Седьмая, — Нарушен протокол сохранения информации. Активирую принудительную самоизоляцию на срок в один час. Рекалибровка запущена. Режим восстановления запущен.
Я даже остановился посреди пандуса на второй этаж комплекса. Система выписала себе штраф за нарушение предписания? Зачем тогда сообщала об этом вслух? Чтобы я был в курсе?
"Как у тебя обстановка?" — написал я Женьке.
Ответа пришлось ждать пару минут. Видимо, Айк был слишком занят.
"Это была хреновая идея, Белый," — наконец появился в чате ответ Женьки, — "Я больше трех вытащить не могу. Дважды чуть не сожрали уже. Но дубина хороша."
"Развлекайся," — улыбнувшись, написал я, — "Напиши когда в убежище вернёшься."
"Я, как бы, намекал на то, что мне пригодилась бы помощь," — ответил Айк.
"Ты справишься," — в силах друга я нисколько не сомневался.
"🤬"
— Итак, — заходя в комнату и падая на кровать, произнёс я, — Что мы имеем.
Четырнадцать лет назад по летоисчислению Прайма появился первый прототип самодвижущегося искусственного интеллекта. Саука стал первым подобным существом в игре. Через некоторое время к нему присоединился Диатранг. Возможно, не без помощи самого Сауки.
Началась планомерная подготовка и создание фундамента новой фракции в пределах Прайма. Учитывая особенности взаимодействия этих объектов с алгоритмами игры, отследить или как-то заметить его деятельность было невозможно. Особенно учитывая тот факт, что большая часть действий производилась в пространстве, недоступном никому из игроков или администрации.
Я пока не встретил ни одного объекта Хомори, который был не закрыт многослойной защитой или не прятался в складках виртуального пространства. Мелкие намёки в самой игре, вроде ключей активаторов или рун на стенах, заметить было практически невозможно. Такие изменения отследить крайне трудно даже при жёстком контроле разработчика. Слишком много данных прокачивают сервера игры.
Я даже помнил случаи, когда игроки находили небольшие дырки в коде и использовали их ради развлечения. Создание шуточных эликсиров было одним из них. Но были и другие. Например шары с магической краской, которыми расписали стены дворца короля. Надписи провисели больше недели, пока админы нашли баг в коде.
Пару строк рунной вязи в дизайне одной из сотен локаций вообще заметить было нереально.
Учитывая что изменения проявились только на шестом сервере, сами изменения вносились в основной код игры. Иначе бы они были везде. Активатором стало мое появление на шестом сервере. Ловушка сработала минута в минуту и процесс был запущен.
Мария была всего лишь первым крючком. Дальше цепь срабатывала шаг за шагом, пока я не получил класс. Потом обо мне словно забыли. Прекратилось обновление квестовой цепочки, закончились спонтанные происшествия вокруг меня. Будто алгоритм западни переключился на следующую цель.
Я попытался в деталях вспомнить момент своего возвращения в Прайм. Почему-то мне казалось, что на площади Доринга, если очень постараться, я мог увидеть в отдалении фигуру Диатранга или Сауки. Это была чистой воды паранойя, но очень уж реалистичная.