Читаем Праймлорд, или Хозяин Одинокой Башни полностью

Лихой кавалерийский наскок завершился полным разгромом. И без того обидный отказ оказался облачён в столь унизительную форму, что он даже не знал, как реагировать. Вроде бы надо вспылить, разозлиться, но… проклятье, ведь страсть к этой женщине так и не утихла! Наоборот, он лишь утвердился в желании добиться её расположения. А вот когда поставленная цель будет достигнута, тогда можно будет вспомнить и о былых обидах. Или, наоборот, забыть о них, как о дурном сне…

После этого случая к Сильваре Марик больше не приставал и к «разговору» не возвращался. При встрече вежливо кивал, улыбался, обсуждал рабочие моменты — в общем, вёл себя так, словно ничего особенного между ними не случилось. И Амазонка его в этом полностью поддерживала. Были, правда, некоторые опасения, что размолвку между Героиней и начальником своей охраны заметит лорд Лигран, но обошлось. Железный Песок так загрузил себя работой, что попросту перестал интересоваться всем, что творится вокруг. Вместе с ним задвинул переживания на задворки сознания и Марик. Да и как иначе, если хозяин Одинокой Башни с присущим ему энтузиазмом взялся разматывать тот клубок интриг, что остался ему после отца и прежнего управляющего?

…Всё началось с новых допросов слуг. Лорд по очереди вызывал в кабинет каждого обитателя замка и в присутствии Марика, пары солдат и писца расспрашивал о дне гибели Лучаня Непобедимого. Вот только если в прошлый раз, во время поисков казнокрадов и воров, от напуганных неизбежными репрессиями людей нельзя было лишнего слова добиться, то теперь, после казни управляющего, работать стало много проще. Главное — задавать правильные вопросы да записывать ответы. Ещё бы отсебятины было поменьше, совсем бы было хорошо!

Ну как, как можно нарисовать картину случившегося, если один говорит, что Одинокую Башню громили докты, другой верит в адорнийцев с оружием доктов, третий настаивает на бунте Героев, а четвёртый бормочет про таинственного мага и гнев древних богов?! Впрочем, единственного сторонника последней теории лорд Лигран приказал уволить, сказав, что может смириться с врунами и фантазёрами, но с идиотами — никогда. И Марик не мог с ним не согласиться. Что до него самого, то он верил в доктский след. Причём не в силу каких-то неопровержимых фактов, а просто потому, что ему так удобнее было думать. «Железячники» — враги старые, известные, на них и надо остановиться. Если же копать слишком глубоко, то можно найти что-нибудь совсем уж неприглядное. Например, то, что великого бойца и знатока Искусства в разгар войны убили наймиты соседей-лордов или того хуже… королевы. Не зря же капрал Тротт упоминал когда-то про вражеских лазутчиков, которые регулярно ошивались вокруг Одинокой Башни в былые, гораздо более спокойные времена.

Правда, мысли свои Лерой не озвучивал, примерно представляя, куда длинный язык может завести и насколько сильно его могут укоротить. И даже на прямые вопросы лорда Лиграна лишь пожимал плечами.

Вот только, как очень скоро выяснилось, у Железного Песка был свой взгляд на случившееся. И ему нужно было найти лишь подтверждающие его факты.

— Ну что ж, думаю, с опросами свидетелей можно закончить. Тема себя исчерпала, всё, что можно, мы из неё выжали, — подвёл итог двухдневной работе лорд Лигран. — С точностью до минуты восстановлена схема штурма, есть описания боёв… Пусть довольно дурацкие, но всё-таки есть… Вдобавок ко всему отсеялись откровенно безумные идеи и предположения. Теперь надо подойти к проблеме с другого конца. — Хозяин Одинокой Башни хищно улыбнулся и подмигнул Марику. — И займёшься этим лично ты.

С Марика моментально слетела маска спокойствия и вежливого внимания.

— Мой лорд, прошу меня простить, но я не понимаю, — сказал он осторожно.

— О, да тут всё просто… Расслабься, — ответил лорд с тихим смешком. — Имя Щепин Кривой тебе о чём-то говорит?

— Говорит, но я не понимаю, при чём здесь этот бандит? — Марик не скрывал удивления. Имя контрабандиста, держателя крупного воровского притона и просто авторитетного в воровских кругах человека в городе было известно многим, но каким боком оно относится к гибели лорда Лучаня?!

— На него указал прежний управляющий. И назвал исполнителем заказанного им убийства лорда Лучаня, — сообщил Лигран, с интересом наблюдая за реакцией Лероя.

— То есть как это «заказанного им убийства»? — переспросил Марик с глупым видом. — Он вроде как проворовался, а как его за руку поймали, на вас напал. Плюс про предательство Адорнии что-то было…

— Древо! Совсем забыл, что эту часть истории я до общественности не доводил, — сказал Железный Песок, поморщившись. — Впрочем, там и говорить-то нечего. Румест захотел убрать плохого лорда и нанял для этого городских бандитов. Причём бандитов, которые не имели привычки маскироваться под доктов.

— Ясно, — пробормотал Марик. — Хотя я бы на их месте, наоборот, столь громкую акцию постарался бы списать на «железячников». Война, диверсионные группы, охота на лордов… Всё очень логично.

— Ну а кто спорит? — хмыкнул Лигран. — Однако без Щепина правильный ответ не узнать…

Перейти на страницу:

Все книги серии Prime World

Праймашина
Праймашина

Когда-то мир Праи был прекрасен. Огромный материк занимало одно государство – великая Империя, в процветающих провинциях которой царил прочный мир. Но чудовищный Катаклизм погубил единое государство, и на его обломках были созданы два новых: Империя Доктов и Адорнийское королевство. Очень скоро выяснилось, что таинственный прайм, появившийся в мире сразу после Катаклизма, обладает необыкновенными свойствами. Он способен трансформировать материю до неузнаваемости, исцелять и даже воскрешать. Тот, кто обладает праймом, – обладает силой и властью. И бывшие сограждане стали непрерывно соперничать между собой в искусстве овладения праймом и в захвате все новых его месторождений. И однажды это соперничество привело к большой войне, победу в которой одержала Империя. На некоторое время между доктами и адорнийцами установился хрупкий мир, но когда великий ученый Безвариат создал загадочную Праймашину, проблем у обитателей Праи сильно прибавилось…

Вадим Юрьевич Панов

Фантастика / Фэнтези
Зов Прайма
Зов Прайма

Расколотая надвое беспощадным катаклизмом, Старая Империя распалась, породив два независимых государства – Империю Доктов и Адорнийское королевство. Началась новая эра - эра прайма. Таинственная субстанция, появившаяся сразу после катаклизма, имела поистине всесильные свойства, позволяя адорнийцам создавать могущественную магию, повелевать силами природы и эмоций, и даже воскрешать. Конфликты между государствами за контроль над праймом быстро переросли в полномасштабную войну, в которой Адорнийское королевство потерпело унизительное поражение. Прошли годы, и адорнийская молодежь вновь стала поднимать голову и смотреть в сторону северной границы, все чаще начали мелькать лозунги, призывающие отомстить за обидное поражение отцов. Молодые люди со всех уголков королевства прибывают в столицу, чтобы поступить в обучение к известнейшим мастерам и стать лордами, готовыми в любой момент откликнуться на призыв своей королевы. Но для начала новой войны необходимо преимущество, какое-нибудь оружие, способное повергнуть врага в смятение. Что же станет им, тем самым козырем в рукаве Адорнии? А пока адорнийская королева Изабель выжидает удобного момента, по стране ползут слухи о загадочном Чертоге покоя – замке в горах, откуда почти никто не возвращается.

Александр Комзолов

Фантастика / Фэнтези
Праймзона
Праймзона

После катастрофы в прекрасном мире Праи нет единой страны. Есть Империя Доктов, враждующая с Адорнийским королевством…Команда смельчаков проникла в опасную и непредсказуемую Праймзону. Их цель — помочь молодому лорду Рутгеру отстоять честь и достоинство, попранные кредиторами. И хотя против команды Рутгера восстают разные монстры во главе с Болотной Девой, летающие эмпузы и даже регулярная армия, ничто не может преградить отчаянным храбрецам путь. Тем более что дома Рутгера ждет красавица-невеста Анабелла, знатная девица из древнего рода, руки которой домогаются десятки самоуверенных женихов…Книга написана по мотивам одной из самых популярных российских онлайновых игр Prime World. Уникальная игра — уникальный литературный проект, начатый книгой Вадима Панова "Праймашина"!

Александр Зорич

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги