«Сериалы снимают с 3-х камер, расположенных на 3-х камерных точках.
Камерные планы отбивают на потоке».
•
Внешне это выглядит так: рядом с площадкой располагается монтажка – комнатка, где центральное место занимает Пульт с кнопками, а над ним несколько мониторов, каждый выводит на отдельную камеру + 1 общий. За Пультом сидит режиссер монтажа и монтирует согласно монтажным правилам или – наоборот – пренебрегая оными. Как скажет режиссер! И после съемок у режиссера уже есть готовый видеоряд («колбаса») с нескольких камер.
Таким образом делается и дубль за дублем.
Рис. 77–79. На фото:
снимаем кино о школе «Жим лам» (документалка).– Человек со странной прической – оператор Эрик.
– Человек в смешной шапке – это звукооператор Евгений.
– Человек в серой майке – режиссер Андрей Ангелов.
– Представительный человек в костюме – это когда-то простой рязанский парень Олег Ламыкин, а ныне гуру искомой школы.7.5. Для чего нужны дубли
Дубль – это один и тот же кадр, снимаемый повторно. Дублей может быть от одного до бесконечности.
Например, Чарли Чаплин делал по 300 дублей, а режиссер Владимир Фетин в 1960 году сделал 18 дублей голого актера Евгения Леонова. Фильм «Полосатый рейс». Сцена, где актер – в пене, убегает от реального тигра (зверя).
К слову, в собственно фильм вошел дубль № 1. Так бывает.
Рис. 80. На фото:
кадр из к/ф «Полосатый рейс». Режиссер Владимир Фетин, 1960 г.Дубли нужны:
• Чтобы избежать ляпов, которые обязательно присутствуют в съемке.
а) Если фильм студенческий – то ляпы возникают из-за неопытности и отсутствия профи на площадке.
б) Если фильм с бюджетом – то ляпы возникают из-за сутолоки и большого количества профи на площадке.
в) Страховка от случайностей, каковые зачастую называют «законом Мерфи».
«Ляп – это артефакт на экране, то есть та деталь,
что не должна быть в фильме априори.
Например, руки помрежа в кадре».
• Чтобы обойти технические просчеты и накладки. Там пересветили лицо героя, там не поставили хромакей, там забыли привести деталь интерьера в нужное состояние.
Например, сняли кадр № 1 с открытым окном. Потом был перерыв – окно закрыли, переставили свет. И стали снимать кадр № 2, а окно не открыли, хотя по драматургии герой в него должен кинуть гранату… Значит, переснимать.
А возможно, открытая фортка не для гранаты, а для окурка. Но в перерыве режиссер чуть перестроил сцену и решил окурок в окно не кидать. Таким образом, про закрытое окно могут вообще забыть, и так и войдут в фильм два соседних кадра: один с открытым окном, а другой – с закрытым.
«Хромакей – технология в кино и на ТВ, широко
ныне применяемая. Творит чудеса благодаря
куску зеленой (или синей) ткани».
• Чтобы выбрать наиболее правильный творческий вариант. Поэтапно выглядит так:
а) Когда ты пишешь сценарий – то идеальной кажется одна ситуация. Даже если ты сценарист и режиссер в едином лице.
б) Когда видишь локацию – ситуация подстраивается под объект.
в) Когда рисуешь раскадровку – ситуация входит в рамки объектива камеры.
г) При собственно съемке ты не можешь выбрать камерный план: крупный или средний. Снимаешь оба, оставляя свой выбор на монтаж. И эти 2 плана – это 2 дубля.
Или эмоция героя: какая лучше именно сейчас – тебе понять сложно. Снимаешь две эмоции, чтобы выбрать нужную на монтаже.
д) Монтаж окончательно расставляет приоритеты, и из 5–6 дублей ты выбираешь один-единственный, что и входит в фильм. На веки вечные.
На мой взгляд, при съемке полного метра оптимально делать 4–5 дублей. Если менее 4–5, то свои режиссерские сомнения ты не отыграешь, а если более 4–5 – то уже актер не сможет играть желаемое тобой, так как теряется «Острота Героя».
«Лучше всего брать в фильм 1-ый дубль.
Если нет ляпов и тех. брака».
7.6. Экранная выработка
Каждая сцена в режиссерском сценарии идет 1–2 мин. Режиссерски строится так, дабы было не более 5–6 камерных перестановок за смену.