Читаем Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й полностью

Собирая таким образом энергию смерти, некромант даже не заметил, как пролетело время. Прислушиваясь к скребущимся звукам за гермодверьми и разглядывая кровавые отметины на стенах, он совсем потерял из виду процесс поглощения здешней удивительной субстанции. Однако, как только множитель его маны достиг десяти, его внимание привлёк звук системного события. Развернув статус и окно навыков, Азраил заметил появление нового внесистемного навыка. Располагался он в ветке призыва.

"Дух Нежизни"

Сущность некроманта получает физическое воплощение.

Черпая силу из мёртвой плоти и страданий живых, дух способен раз за разом поднимать мёртвую плоть.

Распространяет ауру, увеличивающую стойкость поднятой нежити к урону и магии, увеличивающую их боевые навыки и умения, деморализующую всех живых.

Предел по числу поднятых немёртвых отсутствует.

Бесплотен. Невосприимчив к физическому урону.

Уязвим к святому магическому воздействию.

Время действия: пока не закончится поглощённая сила смерти и страданий.


Пассивный эффект: доступен выбор типов вооружения всех скелетов.

Откат: 3 дня

Условия для разблокировки: поглотить достаточно энергии смерти.

Побочные эффекты после применения:

снижение регенерации жизни/временный некроз мягких тканей/периодическая потеря зрения/ сонливость.


Улыбка на лице Азраила сама собой растянулась до ушей. Он только что получил то, что так сильно желал!


Долго радость от нового приобретения не продлилась — как обычно не всё было так просто. Оказалось, что Азраил и правда мог менять типы конфигураций скелетов, даже магов, но применялись изменения только при следующем повышении уровня навыка, а с учётом того, что следующий уровень призыва воинов будет уже 20-й и при том последний из доступных, поменять свой выбор он ещё долго не сможет, если вообще сможет когда-нибудь.

В итоге пришлось надолго зависнуть посреди тёмного коридора, задумавшись над дальнейшим путём развития. Фактически скелеты для него — мясо. Доступный и очень удобный инструмент повышения урона, танковки и прикрытия, но в первую очередь всё же способ быстрой прокачки. Где он убьёт всего троих противников, скелеты искромсают ещё шестерых-семерых, и это при том, что наносимый ими урон пока не так велик. С чрезмерно прочным противником они вряд ли быстро справятся, но от мелочи избавить его смогут легко и здесь уже во главу угла ставится мобильность и урон в секунду, а не прочность обороны.

"Ладно, начнём ещё раз. Приоритет: урон, скорость, мобильность. Вторично: живучесть, возможность блокирования урона. В крайнем случае призову убитых заново — маны скелеты жрут немного", — разглядывая три висящих перед ним сияющих метки с перечислением изменений, Азраил неторопливо рассуждал о вечном.


"Костяной рыцарь"

(меч+щит)


Урон: 100%

Здоровье: 100%

Защиты: 100%

Атака: 100%

Шанс блокировать урон щитом: 55%

"Костяной рубака"

(меч+меч)


Урон: 160%

Здоровье: 40%

Защиты: 70%

Атака: 130%

Повышение всех скоростей: +20%

"Костяной берсерк"

(двуручный меч)


Урон: 200%

Здоровье: 60%

Защиты: 40%

Атака: 100%

Игнорирует 35 % брони противника.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература