Взаимный захват
— борьба окружённых отрядов с целью пленения камней.Владение
— окружённые камнями пустые перекрёстки, за которые не будет вестись междоусобная борьба.Влияние
— воздействие сильных камней на игру.Глазной строй (два глаза)
— особый строй внутренних дыханий отряда. Глазной строй позволяет отряду владеть как минимум двумя перекрёстками пустоты даже в условиях полного окружения камнями противника.Го
— название самой древней и самой сложной в мире стратегической игры. Другие известные названия игры Го: И — древнейшее название, Вейцы — современное название игры в Китае, И-Го — современное название игры в Японии, Бадук — современное название игры в Корее. Возможно, на Руси Го было известно как игра Тавлеи.Доска
— расчерченная доска из цельного куска дерева длиной 45,5 см, шириной 42 см и толщиной от 5 см. Изготовить такую доску трудно, так как цельный кусок нужного размера можно вырезать только из достаточно толстого дерева.Дыхание
— перекрёсток, непосредственно связанный с перекрёстком, на котором стоит камень.Жертва
— приём, заключённый в отдаче противнику одного или нескольких камней. Жертва — это один из ключевых приёмов помощи слабым камням, а также захвата отрядов в плен путем разрушения их глазного строя.Задание
— предустановленные камни. Чаще всего это вид учебной форы, когда чёрные камни выставляются на звёздные перекрёстки. Учебное задание бывает от двух до семнадцати камней.Западня
— приём захвата камней, основанный на жертве. Предполагает использование камня-«приманки», с помощью которого сокращаются дыхания у камней, на которые устроена западня.Звёздные перекрёстки
— отмеченные перекрёстки на игровом поле. Всего их девять. Восемь звёзд расположены на четвертой линии. Одна — в центре.Игровое поле
— квадратная разметка 19 × 19 для игры в Го. Для обучения используют уменьшенные игровые поля: 13 × 13, 9 × 9 и 7 × 7. В Японии хорошие доски расчерчивают мечом.Камни
— фишки двух контрастных цветов для игры Го. В Японии белые камни вырезают из раковины Хамагури, а чёрные из базальта. В средневековом Китае камни изготавливали из керамики. Камни могут иметь чечевичную обточку или обточку в виде горы с плоским основанием.Камни-бездельники
— камни в отряде или строе, не участвующие в совместной работе. Такие камни снижают общую производительность.Клещи
— атакующий приём выхода на тыловую область камней противника.Линия полноты
— показатель объёмного строя. Проводится по крайним камням строя через середину игрового поля.Ловушка
— приём косвенного захвата камней путем выставления заслона на пути выхода отряда из окружения. Ловушка предполагает однозначный захват камней в плен.Ложный глаз
— особый строй камней, внешне напоминающий глаз, но таковым не являющийся.Ложный глаз
рано или поздно должен быть занят камнем, так как он всегда образован на месте разрыва связи между камнями.Облава
— приём захвата камней. Заключается в последовательном сокращении дыханий у гонимого отряда, прижимании отряда к краю доски и захвату.Область
— участок игрового поля, ограда которого лишь намечена камнями одного цвета.Обречённые камни
— окружённые противником камни, которые не могут построить глазной строй, но при этом обладают хотя бы одним дыханием. В конце игры такие камни считаются пленными.Отряд
— строй камней.Охват
— атакующий приём для нарушения строя противника. Позволяет быстро накопить влияние путём нажима на камни противника, либо выбить основание у чужих камней. Охват относится к главным приёмам построения камней в углу и на стороне. Охват применяют для захвата камней в плен.Перекрёсток
— пересечение линий на игровом поле. Всего перекрёстков 361. Камни выставляют на перекрёстки.Переправа
— защитный приём, позволяющий соединить разделённые отряды в обход камней противника. Часто применяется для соединения по первой линии на краю игрового поля.Пленные камни
— камни, лишённые во время игры всех своих дыханий и снятые с игровой доски в крышку. В конце игры к ним добавляются обречённые камни. Пленные камни выставляются во владение своего цвета, тем самым сокращая его.Подход
— приближение к угловому камню противника. Может быть низким и высоким, близким и далёким.Постановка
— выставление камня на игровую доску. Ставить камень можно на любой свободный перекрёсток за исключением случаев, когда такая постановка сокращает последнее дыхание своих камней.Приём
— найденный игроком ход игры, позволяющий добиться её выгодного изменения или остановки.Разрезание
— атакующий приём. Предполагает разделение отряда противника.Разрыв
— нарушение соединения между камнями в стойке или строе.Рука
— право игрока ставить камень на игровую доску. Слово «руководство» состоит из двух корней — «рука» и «водить». В Го игрок именно руководит игрой, так как он своей рукой ставит камни на доску.Самоубийство
— запрещённая правилами постановка, лишающая свой камень или отряд последнего дыхания.Сан
— мастерский уровень владения Го в Русской Школе Го и Стратегии.Соединение
— защитный приём, закрывающий разрывы между камнями в отряде. Бывает прямым и косвенным.Связанное соединение
— косвенное соединение камней с видимым разрывом. Такое соединение может быть поддержано до слитного или может быть нарушено.Слитное соединение
— неразрывное соединение камней на общих дыханиях.Стойка
— отряд из двух камней, связанных между собой. Стойка бывает устойчивой — с основанием и неустойчивой — со стратегической трещиной. Предельная растяжка стойки — пять шагов. Стойка бывает закрытой и открытой, высокой и низкой.Стратегическая трещина
— вид разрыва между камнями в неустойчивой стойке.Строй
— качество отряда, которое проявляется во взаимодействии камней в отряде, в их совместной работе. Строй определяет действенность камней, стоящих на игровом поле.Тонкий хват
— мастерская постановка руки, держащей и ставящей камень на игровое поле.Удушение
— приём сокращения дыханий у камней противника, вызывающий их нехватку и создающий угрозу захвата.Фора
— последовательная уступка одной или нескольких постановок с целью предоставить сопернику игровое преимущество.Ход
— цепь постановок, связанных единым замыслом.Чаши
— сосуды для хранения камней. Вырезаются из цельного куска редких пород дерева или из камня.Чин
— ученический уровень владения игрой Русской Школы Го и Стратегии.Шаг — расстояние в один перекрёсток между камнями в стойке.