Читаем Право Претендента (СИ) полностью

Текущая шкала опыта: 15030/200 000.

Почти полмиллиона опыта за убийство королевы! Всё же хорошо, что Иван позволил командиру добить её, благодаря чему инопланетный путешественник поднялся на целых шесть уровней, по совокупности.

Честно говоря, эти шесть уровней дались значительно проще самых первых, когда на Земле за каждый уровень приходилось сражаться часами. Здесь же, в средней локации турнира, со всеми её дополнительными бонусами на это ушло совсем немного времени.

Да, он был при смерти, и выжил лишь по счастливому стечению обстоятельств, но… он живой, и это главное. Бонусов от системы насыпало столько, что Хиро боялся открывать свой статус, но и не сделать этого не мог.

Уровень 21.

Текущее количество опыта: 15 030/200 000.

Сила: 195(+30 %)(+460) = 713

Выносливость: 90(+30 %)(+380) = 497

Удача: 150(+30 %)(+200) = 395

Ловкость: 115(+30 %)(+510) = 659

Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217

Мана 100(+0) Активировано.

Сопротивление магии 50 % Активировано.

Текущее количество свободных характеристики: 150

Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)

Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)

Если раньше Хиро считал, что у него неплохая статистика на пятнадцатом уровне, то после увиденного ему хотелось плясать. Обладая такими высокими характеристика, он бы не побоялся выйти против королевы без вмешательства Ивана, и со стопроцентной вероятностью вышел победителем.

Учитывая превращение в мутанта и потери на тот момент части своей силы, а после и отката от кровавой пелены, он значительно ослаб. Но сейчас, парень ощущал себя намного сильнее, чем когда-либо. Пусть для других повышение в характеристиках внешне никак не показывается, но Хиро понимал, что его сила, скорость, ловкость с выносливостью и другие параметры выросли настолько, что ему придётся к этому привыкать, чтобы совладать с такой мощью.

Немного успокоившись, инопланетный путешественник открыл описание недавно полученных пассивных навыков.

[Навык: Ядовитый удар

Уровень: 1

Магический тип: Тьма

Пассивный.

Ранг: S

Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.

Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.

Активируется автоматически].

Довольно неплохо. Единственное, что нет уточнения, этот навык активируется только при сражении голыми руками, или при экипированном оружие тоже? Придётся, как это зачастую бывает в последнее время, проверять всё опытным путём.

[Навык: Лидер стаи

Уровень: 2

Магический тип: Контроль

Пассивный

Ранг: S+

Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.

Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.

С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].

Теперь понятно, каким образом Королева контролировала своих подчиненных. Всеми виной этот навык. Интересно, до какого уровня он у неё был раскачан? В любом случае, это полезная способность — всякие безмозглые, не представляющие особой опасности зараженные при виде командира будут в ужасе уносить ноги. Конечно, со стороны прокачки уровней это небольшой минус, но… плюсов выходит значительно больше.

Перейти на страницу:

Похожие книги