Перед Хиро, прямо на земле, появился набор снаряжения седьмого ранга, состоящий из восьми частей. В него входили: ботинки, штаны, рубашка, куртка, перчатки, маска, больше напоминающая собой закрытый шлем, но из лёгкого и достаточно упругого материала, щитки на предплечья и похожие на ноги.
Платиновый сундук отправился в котомку, чудом сохранившуюся, вместе с ремнём, удерживающим прожженные ядом и разорванные во многих местах штаны. Вернувшись на станцию, он обязательно откроет его вместе с остальными сундуками, давно дожидающимися своей очереди. Артур и другие заместители за время его отсутствия наверняка должны привести в порядок огромное количество свалившихся на них дел. Но они и понятия не имеют, что после окончания турнира их количество вырастет в разы.
Наученный прошлым опытом, командир решил надеть весь комплект, и только после этого проверить, насколько сильно может отличаться снаряжение седьмого ранга от шестого, полученное за прохождение лабиринта. Для этого Хиро оголился почти полностью, вместе с трусами — почти четыре дня без душа, пролитый пот, кровь и выделения других убитых парнем существ выглядели крайне непрезентабельно. Лучше уж вообще обойтись без нижнего белья, чем носить такую мерзость.
Отбросив всё снятое в дальний угол, инопланетный путешественник разочарованно вздохнул — всё же снаряжение шестого ранга так просто на дороге не валяются, и есть вероятность его восстановить, но… возиться с этим парень не собирался — таскать за собой кучу разорванной одежды в его планы не входило, а вместилище его котомки может потребоваться для чего-то более важного.
Поэтому, скрепя сердце, он отвернулся и начал облачаться в новый комплект. Застегнув последнюю застёжку на на щитке, он внимательно вчитался в описание:
[Защитный щиток на предплечье из комплекта «Паучья ловушка» седьмого ранга.
В комплект входит восемь предметов (Экипирован полностью)
Характеристики полного набора: +250 силы, +250 выносливости, +250 ловкости +100 удачи
Повышение стойкости на 35 %
Повышение общего уровня защиты на 35 %
Повышение шанса избежать летальный исход на 4 %
Сопротивление всем видам отравление 90 %
Сопротивление параличу 90 %
Активный навык Ловушка: 3 раза в день вы можете создать высококачественную ловушку при помощи паутины, пропитанной ядом. Попавший в неё противник будет парализован и отравлен с вероятностью 50 %, игнорируя сопротивление. В случае успеха оппонент будет полностью обездвижен на целую минуту, а без антидота или лечебной магии рангом выше 7 умрёт в течении 60 минут.
Игнорирует все виды сопротивления с вероятностью в 50 %.
В случае, если вашу ловушку обезвредит противник, её свойства могут перейти на вас с шансом в 50 %.
Будьте предельно осторожны при использования этого навыка — он может одновременно стать вашей счастливой палочкой-выручалочкой или же нависнет, как дамоклов меч.
Текущее количество вещей в комплекте: 8.8]
Последние несколько строчек в описании сильно огорошили командира. Еще бы! Возможность поставить каждый день по три ловушки, которые с шансом пятьдесят на пятьдесят могут обезвредить или смертельно отравить противника выглядят крайне внушительно и хорошо, но вот попасть под действие своего же навыка, особенно в решающий момент… может стоить жизни. Перед применением ловушки необходимо всё тщательно обдумать и взвесить, и использовать лишь в самых крайних ситуация.
Тем не менее, по сравнению с шестым рангом, этот комплект не только значительно увеличил такие же характеристики, как и прошлый, но и добавил к ним еще и ловкость. Целых двести пятьдесят единиц… что превышает общее имеющееся значение, учитывая все бонусы. Неплохо, очень даже неплохо.
Следом пошли оповещения об убийстве Арохнов и полученному опыту, которые Хиро просто пролистывал, ведь однотипных сообщений было не меньше полусотни, хотя командир не помнил, чтобы уничтожал столько. Видимо, в пылу схватки не сильно обращал на их количество внимание.