- Не суетись - сварливо сказал годи и все из той же шкатулки достал черный мешочек - Вот, когда он помрет, сразу сунь ему это в карман, или руку или еще куда. А еще лучше - сделай это перед тем, как ты его уберешь. Дальше - не твоего ума дело.
Вам предложено принять задание 'Билет в один конец'
Условие - убить годи Талиена и перед его смертью или сразу после нее положить на его тело мешочек с могильной землей, переданный вам Великим годи Оэсом.
Награды:
2500 опыта;
500 золотых;
+ 5 единиц репутации с Великим годи Оэсом;
Информация о месте захоронения топора Дуллаха (будет получена сразу после того, как будет принят данный квест).
Внимание!
На выполнение данного квеста вам выделяется 30 дней по игровому календарю. По прошествии данного времени и при условии, что перстень до того момента будет находиться у вас, квест будет считаться проваленным, а вы перенесетесь в то место, где будет находиться квестодатель (Великий годи Оэс)
В дальнейшем из этого места вы будете выбираться сами, без посторонней поддержки.
Внимание!
Вы можете убить годи Талиена сами или чужими руками. Право выбора остается за вами.
Принять?
А вот это уже вариант. Этого хмыря не жалко, он меня сюда сосватал и глазом не моргнул. Плохо правда то, что этот неприятный старикан на волю выберется, но это уже детали. Да и то, что задание имеет срок выполнения тоже не есть хорошо, но другого варианта не будет, это к гадалке не ходи.
- Идет - сказал я и нажал 'Принять'
- Тогда лови - Оэс бросил мне мешочек - Сделка заключена.
Я поймал магическую хрень и мельком глянул на нее.
'Мешочек могильной земли из Последнего Становища.
Квестовый уникальный предмет'
Понятно.
- А теперь - где топор? - убрал я мешочек в сумку и пытливо взглянул на Оэса.
- Топор? - годи гадливо улыбнулся - Глубоко. Очень глубоко. Ты с историей нашего мира как? Знаком хоть немного?
- Ну, если только немного - мне было не до шуток - опять под землю лезть. Да они надо мной издеваются! Все издеваются - и те, и эти...
- Немного - вздохнул Оэс - Дааа, не то сейчас образование дают молодым людям. Впрочем... Тебе название 'Уртау' что-нибудь говорит?
Глава семнадцатая
в которой почти все удивляются, только каждый своему
Да ладно. Вот так, запросто на такой банальности, на рядовом... Ну, пусть не слишком рядовом, но и не на уникальном квесте найти дорогу к одному из трех городов-государств? Что-то тут не так.
- Положим - осторожно ответил я.
- Так вот там его нет! - захохотал годи - Ой, видел бы ты сейчас свое лицо!
- Очень смешно - фыркнул я - Ха-ха.
- Ну, здесь скучно, развлечений нет - пояснил мне Оэс - Ох, вот вернусь наверх - повеселюсь.
- К девкам пойдешь? - полюбопытствовал я. Ну, девки-не девки, но, может, старый хрен хоть обозначит свою политическую программу.
- Какие девки? - Оэс посмотрел на меня как на душевнобольного - На кой они мне? Впрочем, может и прихвачу парочку, для жертвоприношений. Нет, у меня другие планы.
- К примеру? - как бы между делом спросил я.
- Выберусь-узнаешь - так же нейтрально сказал годи. Вот это уже был повод призадуматься - то ли он меня обнадежил, то ли наоборот припугнул.
- Я вражды не хочу - решил я не откладывать это дело в долгий ящик - Как выберешься наверх буду рад видеть гостем в моем клане - приму как положено, честь по чести.
- Боишься - с удовольствием отметил годи - Это правильно, меня надо бояться. Но конкретно тебе опасаться нечего, главное, ты сделай все как надо. И не тяни, пошустрее давай!
Мне мало того, чтобы меня не трогали. Мне еще надо, чтобы королю и делу не навредили, а от этого мерзкого старикашки можно было ожидать чего угодно.
Именно в этот момент мне в голову пришла замечательно простая и одновременно с этим гаденькая идея. Нет, мир мертвых положительно влияет на меня не лучшим образом, чего я так напрягся-то? Все же несложно.
- Ну и славно - я заулыбался - Так где топор? Время на исходе, надо бы мне уже того, наверх возвращаться.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ