Читаем Предатель или брат? (СИ) полностью

- Для перехода в Тарбех им нужно 8 часов езды каравана. Скорее всего, они будут ждать всех своих бойцов. Мы тоже должны быть все в Тарбехе, когда придет время. – Пояснил я.

- Хочешь дать им бой у столицы? Ты уверен, что мы победим? К тому же, кто сказал, что они примут вызов и согласятся на этот бой?

- Тратить время впустую никому не хочется, так что они согласятся на бой, который решит судьбу Тарбеха, вместо того, чтобы играть в партизан. У них есть город Люпек с данжами вокруг него. Если они задержатся тут надолго, то вряд ли им удастся сохранить контроль над данжами. Туда начнут ходить левые легионы, вырезая стражу Контроля. А посылать много людей для защиты групп, идущих в данж, глупо. Они ослабят давление тут. Их кач замедлится, а в худшем случае – остановится. – Начал объяснять я.

- Ну да. Война на истощение никому не нужна. Мало того что фиалы тратить начнем, так еще и качаться будет сложно, если ждать ПК. Фиалы не дешевые, а тратить опыт за смерть в бою никому не захочется. У какого легиона быстрее закончатся деньги, тот и проиграл. Нет возможности покупать фиалы? Получи недовольство бойцов и падение их уровня после смерти. Потеря уровня – снижение их эффективности в бою, ослабление легиона. – Подхватил Черепаха. – Должны согласиться на один бой.

- Так вопрос остается открытым, сможем ли мы выиграть? – Хмурясь, спросил Тритон. – Даже если объявим дуэль легионов, когда погибший не может вернуться в бой и у каждого есть только одна жизнь в этом бою, их все равно 30 000 разных рас, а нас лишь 12 500 и все варвары… Даже с использованием напитков берсерка будет нелегко…

- А какой у нас выбор? – Я беззаботно улыбался. – Или партизаним и в итоге проиграем из-за их количества, либо один бой с шансами победить. Мы ведь еще не сражались против других рас… Узнаем, на что способен наш легион…

Зайдя в игру, тут же получил сообщение:

Вы прошли подземелье Болота Яда (500 человек).

Награда за спасение 32 345 жителей Порота – 12 938 000 опыта.

Награда за убийство босса – 2 000 000 опыта, случайный предмет экипировки на 25 уровень.

Вы получили – уникальные латные перчатки воина Порота.

Ни хрена себе! Получается, что в данже на 100 человек максимум можно заработать 16 миллионов опыта, да опыт за мобов. Тут же 18 миллионов опыта максимум. То есть данжи различаются лишь по количеству игроков, а награда фактически одинаковая… Хм.

Открыв вкладку персонажа, посмотрел на набитый на 25 уровне опыт – 61 743 604/250 000 000. Так и апнутся можно ненароком…Открыл вкладку легиона:

Легион Варваров клана Топора Орлы 13-ой уровень.

(8 453 000 828/75 000 000 000).

Убийцы Мировых боссов 3 (37/75) – Все характеристики + 5 единиц.

Состав 12 643/20 000 + 3 прислужника. Золото –65 835 золотых.

Бонус легиона:

Владение топором +14% (бонус от первого созданного легиона данного типа).

Получение опыта при убийстве монстров +13%.

Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.2% (действует в сражениях между игроками).

Скорость передвижения +11%.

Восприимчивость к исцелению +11%. Регенерация здоровья +11 в 3 сек.

Эффективность умений +0.9%.

Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).

Уменьшает получаемый магический урон на 3.5%.

Увеличивает скорость восстановления ярости на 6 ед раз в 60 сек.

Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).

Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).

Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).

Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона)

774 643/5 000 000 репутации с кланом Топора (уважение).

85 424/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).

Перейти на страницу:

Похожие книги